Rockstar Games ha appena ridotto drasticamente le ricompense dei colpi e delle missioni di GTA Online, scatenando una forte ondata di critiche da parte dei giocatori proprio prima dell’uscita di GTA 6.
Quadro completo delle nuove riduzioni
Le modifiche, pubblicate da PLTytus sui forum ufficiali, riguardano i colpi più gettonati del titolo: il colpo a Cayo Perico, il Diamond Casino Heist, la contrattazione con Dr. Dre, il raid della fattoria Cluckin’ Bell e i vari segmenti del Doomsday Heist.
The Cayo Perico Heist
- Diamante rosa: da $1.300.000 a $910.000
- Obbligo di titoli (Bearer Bonds): da $770.000 a $616.000
- Collana di perle: da $700.000 a $560.000
- Tequila: da $630.000 a $400.000
The Cluckin’ Bell Farm Raid
- Premio atto 1: da $975.000 a $585.000
- Premio atto 2: da $1.425.000 a $855.000
- Premio atto 3: da $1.800.000 a $1.080.000
The Diamond Casino Heist
- Massimo cash: da $500.000 a $400.000
- Massimo oro: da $2.585.000 a $1.809.500
- Massimo diamanti: da $3.290.000 a $2.303.000
- Massimo opere d’arte: da $2.350.000 a $1.645.000
The Contract (Dr. Dre)
- Cash: da $2.115.000 a $1.480.500
- Oro: da $2.585.000 a $1.809.500
- Diamanti: da $3.290.000 a $2.303.000
- Arte: da $2.350.000 a $1.645.000
The Doomsday Heist
- Missione Submarino: da $1.425.000 a $855.000
- Missione Silos missili: da $1.800.000 a $1.080.000
- Missione IAA: da $975.000 a $585.000
Finali dell’Agency e del KnoWay Out
- Leader finale Agency: da $2.115.000 a $1.480.500
- Leader finale KnoWay Out: da $350.000 a $245.000
Il nuovo incentivo settimanale legato al Kortz Center Heist
Per compensare le riduzioni, l’ultimo aggiornamento ha introdotto un sistema di bonus settimanale. I giocatori che completano per la prima volta nella settimana i colpi classici (incluse le missioni “Oscar Guzman Flies Again” e “The Data Leaks”) ricevono un pagamento aumentato. Tuttavia, se lo stesso host ripete la missione nello stesso periodo, la ricompensa subisce un nuovo taglio.

Reazioni della community
Le reazioni non si sono fatte attendere. Alcuni giocatori hanno definito le nuove riduzioni “un ulteriore ostacolo in un gioco già difficile da monetizzare”. Altri hanno sottolineato il “nerf eccessivo” del Doomsday Heist, che già faticava a giustificare il tempo speso. Con i pre‑ordine di GTA 6 ormai aperti, la frustrazione è palpabile: il bonus settimanale offre solo una minima tregua, costringendo la base a intensificare ulteriormente il grind per accumulare denaro.
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