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Guida al Deserto Cremisi: come impugnare due armi

Crimson Desert Guide: How to Dual Wield Weapons

Crimson Desert ti offre un percorso sorprendentemente pulito verso la doppia impugnatura, ma il gioco non lo spiega mai in modo definitivo. Non troverai un messaggio tutorial che ti dice di abbandonare lo scudo e afferrare una seconda spada. Una volta che conosci il processo in due fasi, però, l’intero stile di combattimento si apre immediatamente con un set di mosse che non vedrai in nessun’altra configurazione di armi.

Come si impugna la doppia impugnatura in Crimson Desert?

Secondo sia la wiki di Game8 che la guida di IGN, il processo si riduce a due requisiti: hai bisogno di due armi a una mano e devi posizionarle negli slot corretti tramite il menu radiale delle armi.

Ecco il processo esatto:

  • Sul controller, tieni premuto il D-pad sinistro per aprire il menu radiale. Sul PC, premere F2.
  • Individua i due slot nella parte superiore del menu radiale. Questi rappresentano gli oggetti attualmente detenuti.
  • Lo slot della tua Spada funge da arma a mano principale.
  • Il tuo slot Scudo funge da arma secondaria.
  • Sostituisci tutto ciò che si trova nello slot Scudo con una seconda arma a una mano (asce, spade, pugnali e altri tipi di armi a una mano funzionano tutti).

Una volta che entrambi gli slot contengono armi a una mano, usi la doppia impugnatura. Nessuno sblocco aggiuntivo, nessun prerequisito di abilità, nessuna creazione richiesta.

Selezione dello slot radiale dell’arma

Quali tipi di armi a una mano funzionano per la doppia impugnatura?

Sulla base del materiale originale di IGN, i tipi di armi compatibili confermati includono asce e spade standard a una mano. La wiki di Game8 conferma lo stesso requisito fondamentale: due armi a una mano qualsiasi posizionate in questi due slot attiveranno la modalità a doppia impugnatura. Dato che l’elenco delle armi in Crimson Desert include spade a una mano, asce a una mano, martelli a una mano, pugnali e stocchi, qualsiasi abbinamento di questi dovrebbe qualificarsi, sebbene le fonti citino specificamente asce e spade a una mano come esempi confermati.

Abbinamento di armi con una mano

La combinazione di armi influenza le tue mosse?

No. Secondo il team della procedura dettagliata di Game8, il set di mosse a doppia impugnatura è completamente corretto indipendentemente dalle due armi a una mano equipaggiate. Passare da una configurazione di spada e spada a una configurazione di ascia e pugnale ti offre le stesse animazioni di attacco e opzioni combo. Il set di mosse è legato alla stessa posizione della doppia impugnatura, non alle armi specifiche nelle tue mani.

Vale la pena saperlo prima di dedicare del tempo alla ricerca di una coppia di armi specifica. Concentrati invece sui valori delle statistiche e su eventuali proprietà elementali, poiché le mosse stesse non cambieranno.

Pericolo

La doppia impugnatura sostituisce completamente lo scudo. Perdi tutte le opzioni di blocco e parata legate all’uso dello scudo mentre sei in questa posizione. Pianifica la tua build di conseguenza prima di impegnarti nell’equipaggiamento.

Quali personaggi possono usare la doppia impugnatura?

Tutti e tre i personaggi giocabili in Crimson Desert (Kliff, Damiane e Oongka) hanno build dedicate a doppia impugnatura elencate nella wiki di Game8. Ogni personaggio ha la propria pagina di creazione della doppia impugnatura, confermando che la posizione è disponibile in tutto il roster anziché essere limitata a un singolo personaggio.

Per i giocatori che si basano specificatamente su questo stile di combattimento fin dall’inizio, la wiki di Game8 rileva che Kliff, Damiane e Oongka hanno tutti raccomandazioni distinte per i migliori slot per le loro configurazioni a doppia impugnatura, quindi le scelte ottimali delle armi differiscono per personaggio anche se il metodo di attivazione principale è identico.

Kliff posizione pronta per la doppia impugnatura

Ottieni il massimo dalla doppia impugnatura

Alcune cose che vale la pena tenere a mente una volta che hai la stance attiva:

  • Le statistiche delle armi contano ancora. Poiché il set di mosse è fisso, il danno inflitto dipende interamente dai valori di attacco e dalle proprietà elementali delle due armi equipaggiate.
  • Vale la pena esplorare le combinazioni elementali. Crimson Desert ha un sistema di elementi ed equipaggiare armi con attributi elementali diversi in ogni mano è una strategia praticabile per colpire più punti deboli dei nemici.
  • Il menu radiale è il tuo migliore amico. Puoi tornare alla configurazione spada e scudo in qualsiasi momento tramite lo stesso menu radiale, quindi la doppia impugnatura non deve essere un impegno permanente.
  • I nuclei e le abilità dell’Abisso continuano ad essere applicati. I tuoi Abyss Core equipaggiati e le abilità sbloccate interagiscono tutte con attacchi a doppia impugnatura, quindi un personaggio ben costruito supererà significativamente uno nuovo anche con le stesse armi.

Per ulteriori suggerimenti, strategie e guide allo sviluppo di Crimson Desert, consulta altre guide su GAMES.GG.

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