Salve, cronometrista. Ciò che il cristallo vede, contempla e cerca è innumerevole e infinito. E tu, vuoi davvero vedere il futuro a te destinato, anche se non può essere cambiato? …Se sei preparato, scorri verso il basso e intravedere cosa attende.
Alla fine di ottobre 2025, il server CN per Verso: 1999 aggiornato a Versione 3.2, dando il benvenuto a un nuovo personaggio limitato – Berillo (Mamma Papera!). Lei è un 6 stelle Tipo intellettuale personaggio limitato che introduce il nuovo di zecca Riverbero sistema. Per i giocatori globali, dovrebbe arrivare dopo altre due patch, con una data di rilascio stimata intorno 22 gennaio 2026.
In questa guida approfondiremo i meccanismi di Beryl, consiglieremo Psychubes, analizzeremo i suoi ritratti, discuteremo le composizioni delle squadre e forniremo un verdetto finale con raccomandazioni pull.

Nuova meccanica: Afterglow
Riverbero (traduzione non ufficiale) è una nuova risorsa che può essere accumulata fino a un massimo di 750. Le sue funzioni primarie sono:
- Buff tasso critico: Per ogni 10 punti di Afterglow, il personaggio ottiene un potenziamento del tasso critico pari a +0,5% per un round. Dopo l’applicazione del potenziamento, il totale attuale di Afterglow viene dimezzato.
- Attivazione dei follow-up: La principale fonte di danno di Beryl è legata all’accumulo di Afterglow.
L’afterglow viene generato applicando il (Alone) (traduzione non ufficiale) O (Bruciare) debuff ai nemici. Il ciclo di gioco principale prevede l’applicazione coerente di questi debuff per creare Afterglow.
Analisi del kit
Meccanica principale: Destino Inevitabile
Il danno di Beryl deriva quasi esclusivamente dal suo attacco successivo (azione extra), “Destino inevitabile.”(traduzione non ufficiale)
- Rovina inevitabile (attacco successivo):
- Si attiva automaticamente dopo l’accumulo 150 Bagliore residuo.
- Infligge il 500% di DAN mentale AoE a tutti i nemici.
- Infligge un DAN mentale aggiuntivo del 500% al nemico con gli stack più alti (Alone) o (Bruciatura).
- In media, applicare circa 30 accumuli di (Alone)/(Bruciatura) su tutti i bersagli è sufficiente per attivare questo attacco una volta.

Il sistema cristallino
L’attacco successivo di Beryl è ulteriormente potenziato dalla sua esclusiva meccanica Crystal. A seconda del suo livello di Ritratto, può equipaggiare un certo numero di cristalli che aumentano “Destino inevitabile”.
- Cristallo blu: Fornisce una probabilità del 33% per cristallo di attivare un ulteriore attacco successivo, “Destino inevitabile · Azure Overflow” (traduzione non ufficiale), dopo l’attivazione del normale “Destino inevitabile”.
- “Destino inevitabile · Azure Overflow” infligge (100% + 120% * numero di cristalli blu) DAN mentale, con un colpo aggiuntivo dello stesso danno al nemico con gli accumuli (Alone)/(Brucia) più alti. (Nel Ritratto 3, questo viene aggiornato al 125% + 150% * numero di cristalli).
- Ciò significa che con 2 cristalli blu hai una probabilità del 66% di ottenere un secondo follow-up devastante. Con 3 cristalli blu, questa possibilità diventa 99%e il danno di “Azure Overflow” supera l’originale “Inevitable Doom”.
- Cristallo viola: Aumenta il danno di “Inevitable Doom” (ma non “Azure Overflow”) e gli consente di applicare stack aggiuntivi (Halo)/(Burn).
- Per ogni punto di Afterglow che hai quando si attiva “Inevitable Doom”, il suo danno viene aumentato di un ulteriore DAN mentale dello 0,4% (0,5% con Rappresentazione 3).
- Nei combattimenti prolungati, è normale mantenere 300+ Afterglow, il che significa che ogni cristallo viola può fornire un significativo aumento del danno.
- Cristallo verde: Aumenta il danno di “Destino Inevitabile” in base al livello di Incantesimi utilizzati. Questa è generalmente considerata un’opzione più debole e non è consigliata quando usi Mama Duck come DPS principale.
Priorità del cristallo: La build standard si concentra sulla massimizzazione del numero di cristalli blu per avere la massima possibilità di attivare “Azure Overflow”, con un cristallo viola per un solido aumento del danno. 
- P0 (2 slot): 2 Blu o 2 Viola provocano danni simili.
- P2 (3 slot): Si consigliano 2 blu / 1 viola. (Puoi equipaggiare solo un massimo di due cristalli dello stesso tipo fino a P5).
- P5 (4 slot): 3 Blu / 1 Viola è la configurazione ottimale per un secondo follow-up quasi garantito e ad alto danno.
Abilità e Ultimate

- Abilità 1: Una semplice abilità di debuff che si applica (Halo).

- Abilità 2: Si applica (Previsione). Ogni stack di (Foresight) (traduzione non ufficiale) riduce l’Afterglow richiesto per attivare “Inevitable Doom” di 50. Con un solo stack, hai bisogno solo di 100 Afterglow (in Portray1 sono necessari solo 75 Afterglow) per un follow-up, aumentando significativamente la frequenza dei danni.

- Ultimo: Offerte 600% DAN mentale. Mentre il danno stesso lo è trascurabile rispetto ai suoi successi (poiché non beneficia di Flutterpage e dei suoi Cristalli), la sua utilità è immensa. Riapplica gli stack (Halo) a tutti i nemici, ordinati in base ai loro HP attuali. Questo “rinfresca” i debuff ed è un ottimo modo per generare istantaneamente una quantità enorme di Afterglow.
Come giocare a Beryl (riepilogo dello stile di gioco)
Il ciclo di gioco è semplice:
- Usa l’abilità 2 per mantenere il potenziamento (Previsione) per follow-up più frequenti.
- Usa l’Abilità 1 e le abilità dei tuoi compagni di squadra per applicare costantemente (Halo) e (Burn).
- Usa la sua Ultimate quando hai bisogno di una grande esplosione di Afterglow.
- Lascia che “Inevitable Doom” si attivi automaticamente per infliggere danni immensi.

Raccomandazioni di Psychobe
I requisiti delle statistiche di Beryl sono abbastanza generosi, consentendo a diversi Psychube di comportarsi bene. Sebbene la sua firma sia la migliore, le alternative sono molto competitive. Nota che il suo Psychube caratteristico è altamente specializzato e ha una bassa utilità sugli altri personaggi, quindi se sei a corto di risorse, usarne uno esistente è un’ottima opzione.
- Il mille volte destino (Firma): Il suo BiS (Best-in-Slot).

- Lunga conversazione notturna: Un’ottima alternativa, con prestazioni approssimative 95% dell’efficacia della Firma.

- Bussare alla porta: Una scelta solida, con prestazioni a circa 85% della Firma.

- Sulla mano del tempo: Uno stick statistico valido, che si esibisce anche in giro 85% efficacia. (Sì, di nuovo la nostra ragazza oberata di lavoro con il suo Psychube oberato di lavoro).

Composizione della squadra
Il team di Afterglow è attualmente molto specifico, con membri principali difficili da sostituire.
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Berillo (DPS principale) |
Isolde (Sub DPS/Supporto) |
Flutterpage(Supporto) |
Fatutu (Sostenere/Supportare) Kiperina per l’alta pressione |
- Isotta (obbligatorio): Isotta è l’altro pilastro di questa squadra. Una volta entrato nel suo stato “Finale”, fornisce un’enorme amplificazione del danno superiore al 100%. Applica (Burn), attiva i suoi frequenti follow-up per generare Afterglow e aiuta anche a mantenerlo tra un round e l’altro. Anche il suo danno personale è significativo, contribuendo per il 15-25% al totale di Beryl.
- Flutterpage (supporto dedicato): Sì, di nuovo questo bambino oberato di lavoro. Essendo un personaggio che infligge danni esclusivamente attraverso azioni extra, Beryl beneficia immensamente di Flutterpage. Come molti giocatori sanno, Flutterpage fornisce il buff al danno più alto nel gioco per azioni extra. Si prevede che anche i futuri supporti incentrati sull’Afterglow potrebbero non essere in grado di eguagliare la sua amplificazione grezza, in modo simile alla relazione di Sentinel con Flutterpage nei team Bloodtithe.
- Fatutu (sostegno e supporto): L’altro bambino oberato di lavoro. Fatutu è un altro supporto che beneficia di azioni extra e fornisce un’eccellente sopravvivenza alla squadra. Se stai affrontando un danno estremo, Cipro è una forte alternativa.
Al momento, solo Beryl e Isolde sono ufficialmente designate unità Afterglow. Anche Foschiaun altro personaggio in arrivo, lo è non elencato come parte del sistema Afterglow nel menu del bottino dell’eventosuggerendo che questo nucleo potrebbe rimanere stabile per qualche tempo.
Il fattore decisivo: Beryl ritrae
Il sistema di rappresentazione di Beryl è unico e ha un impatto drastico sulla sua performance, ancor più di quello di personaggi come Liang Yue. Il suo potere è direttamente legato al numero di cristalli che può equipaggiare, che è bloccato dietro Ritratti.
- P0: 2 slot per cristalli
- P2: 3 slot per cristalli
- P5: 4 slot per cristalli


Questa progressione non è solo un semplice aumento del danno. Ogni cristallo blu aggiunge ad entrambi un significativo modificatore di danno E una probabilità del 33% per un attacco completamente nuovo. Il miglioramento è moltiplicativo. Questo è simile a a ipotetico P5 Ezio può equipaggiare tutte le sue armi contemporaneamente, o una Cassandra P5 che sblocca tutti i suoi talenti: la differenza è tra il giorno e la notte.
Per dirla in numeri (con compagni di squadra ugualmente investiti come P2 Isolde, P1 Flutterpage, P0 Kiperina):
- P0 Berillo: Può raggiungere circa 12 milioni danno dentro SPECIALIZZATO Boss Raid (Bollettino di Mane).
- Berillo P2: Salta a circa 20 milioni danno.
- Berillo P5: Raggiunge uno sconcertante 30 milioni+ danno.

Inoltre, Anche i ritratti di Isotta sono cruciali (dopo l’introduzione del nuovo sistema “Metamorfosi/Trasformazione”, traduzione non ufficiale). Il suo P2 accelera il suo tempo di accelerazione, permettendole di fornire i suoi buff completi in circa 3 round invece di 5, e P3 fornisce Afterglow extra per round, che è importante per le prestazioni di Beryl.
Verdetto finale e raccomandazioni
Giudizio complessivo: T1

Beryl è un’Arcanista incredibilmente potente estremamente dipendente dai ritratti.
- A P0 è goffa e difficile da usare. Richiede un lungo tempo di accelerazione sia per se stessa che per Isolde, e la sua produzione di danni è inferiore rispetto a squadre affermate come Bloodtithe, Dynamo o Impromptu. Dipende anche dal possesso di Isolde.
- In P2 diventa un DPS forte ed efficace. La performance di Beryl al P2 la eleva a un livello in cui può giustificare la presa di Flutterpage da altre composizioni di danno di primo livello, come il duo di Ezio e Cassandrao il potente abbinamento di Anjo Nala e Kaalaa Baunaa.
- In P5, è un hypercarry pienamente realizzato con una probabilità quasi del 100% di scatenare un secondo attacco successivo, più potente.
Dopo l’Euforia, E se stessoIl danno finale di aumenta quasi cinque voltee la sua sinergia con Kaalaa Baunaa consente un devastante ciclo di una suprema per turno.
Consigli per l’estrazione:

Se hai intenzione di investire nel sistema Afterglow, dovresti essere pronto a farlo almeno P2 Berillo, E tu avere Isotta (idealmente con i suoi ritratti chiave). Ciò rende il costo di ingresso della squadra molto alto. Per chi spende poco o F2P, Beryl può sentirsi deludente a P0.
Dato il suo alto costo di investimento, un supporto di livello mostruoso piace Caronteche eleva le squadre Dynamo (quelle esistenti con Lucy/Ulrich e quelle future con Corvus/Brume), potrebbe essere considerata una priorità più alta.
Tuttavia, Beryl è un personaggio limitato. Garantire una singola copia a scopo di raccolta è una strategia valida. È anche possibile che le patch future introducano nuovi compagni di squadra di Afterglow che risolvano i suoi problemi attuali, permettendole di superare le attuali squadre di alto livello. Ma al momento, è una potenza ad alto costo e ad alta ricompensa per i giocatori dedicati.




