Comprendere i fondamenti della modalità DMZ
DMZ: Recon è praticamente una modalità di estrazione sandbox in cui i giocatori vengono lasciati su un’enorme mappa chiamata Serpent Island con un solo obiettivo da raggiungere. Questa modalità prende il carattere di COD Mobile Zombies (sopravvivenza PvE) per il gameplay, Battle Royale (scala open-world) per la mappa e sparatutto a estrazione come Escape from Tarkov per il flusso di gioco.
Il gameplay principale è abbastanza semplice, ma la suspense rimane per tutto il tempo. Quindi, i giocatori vengono inviati in una certa area della mappa dove si affrettano per raccogliere gli oggetti più preziosi, adempiere ai contratti, combattere i nemici dell’IA e possibilmente altri giocatori, e alla fine riescono a fuggire prima che scada il tempo o che il tempo scada.
L’idea centrale del gioco è che nel caso in cui fallisci nell’estrazione, tutto il bottino che hai raccolto verrà perso, rendendo il gioco piuttosto rischioso e aumentando la tensione del gioco.

Panoramica della mappa dell’Isola del Serpente
Serpent L’Isola dei Serpenti è l’unico luogo in cui avrà luogo l’attesissimo combattimento DMZ: Recon. L’intero campo di battaglia è una cartella denominata COD Mobile x Al Mazrah x Warzone 2.0. La spina dorsale della mappa è formata da 10 principali punti di interesse (POI) che fondono abilmente il richiamo dei luoghi familiari e amati dal dovere con quelli nuovi per entusiasmare i fan; curiosità ed entusiasmo. Tra i punti chiave troviamo la Fortezza del Serpente, il porto, la spiaggia, la Città del Serpente e le aree residenziali basate sui POI dell’isola di Ashika.
Allo stesso tempo, l’Osservatorio e il Distretto Centrale degli Affari sono stati prelevati da Al-Mazrah. Inoltre, gli sviluppatori di CODM hanno aggiunto nuovi punti di interesse alla mappa come la nave Kirana, la base Kirana e la raffineria.

Talento Sistema e ruoli di classe
DMZ: Recon introduce un sistema di talenti molto strategico in squadre con talenti diversi. Ogni partita è una partita a squadre da 3 giocatori e un agente può avere solo uno dei tre talenti:
- Scavenger si concentra sulla velocità dei suoi movimenti e sulla silenziosità delle sue azioni, quindi lui o lei è il migliore per intrufolarsi dietro il nemico e allo stesso tempo raccogliere abbastanza velocemente il bottino da terra senza che il nemico ne venga a conoscenza. I cambiamenti nelle loro abilità comportano un saccheggio più rapido e tempi di ricerca inferiori.
- Un Assembler o Fighter è un’arma pesante principale con il talento di cambiare l’arma più rapidamente, ricaricare dopo l’uso del caricatore più velocemente, meno rinculo, colpire senza sussultare e simili. Un giocatore che col tempo come giocatore ha imparato e ottenuto situazioni di gioco in stile rambo è quello che la maggior parte delle volte utilizzerà questo talento.
- Il talento medico può essere uno dei supporti essenziali per la squadra grazie alla guarigione più rapida, alla rianimazione più rapida, alla rigenerazione passiva e anche a più HP anche in condizioni deboli. L’esistenza di un medico nella tua squadra è quasi come se la tua morte fosse posticipata in lunghe battaglie.
Spiegazione delle modalità di difficoltà
Il gioco ha diversi livelli di difficoltà e ognuno di essi è giocabile e diverso in termini di vari stili di gioco e assunzione di rischi:
- Nella modalità Normale l’equipaggiamento di basso livello è l’unico equipaggiamento che i giocatori possono utilizzare, ma c’è una rete di sicurezza: se vieni ucciso, perderai solo gli oggetti che sono nel tuo zaino e avrai ancora l’equipaggiamento che è con te. Per i principianti, questa modalità è appropriata poiché stanno ancora imparando a estrarre.
- La modalità Difficile consente al giocatore di procurarsi oggetti di alto livello con lo svantaggio che la posta in gioco è molto alta. Se muori, nella maggior parte dei casi, prendi tutto tranne le armi e quindi la necessità di uscire in sicurezza diventa ancora più cruciale.
- Inoltre, si dice che presto arriverà una modalità futura che sarà difficile, comprendente l’intelligenza artificiale più dura della peggiore e boss difficili con il bottino più prezioso che renderanno i giocatori di alto livello ed esperti.
Contratti e missioni
Puoi trovare vari tipi di contratto sparsi sulla mappa:
- I limiti di taglia vogliono che tu uccida gli obiettivi concordati, quelli importanti che danno molti soldi e richiedono molto impegno. Dopo l’accettazione, il gioco Su una mappa viene fornita una notifica con la posizione approssimativa del bersaglio e quel luogo è per la maggior parte del tempo circondato da più nemici IA. La ricompensa in denaro è solitamente di 100.000 o più a seconda della difficoltà della missione.
- I contratti di intelligence servono per prendere i dischi rigidi e registrare le informazioni dalle aree target. Uccidere senza discutere L’obiettivo della missione MVT (obiettivi più preziosi) è l’eliminazione dei leader del dipartimento nemico o solo dei soldati più grandi e forti.
- I contratti di deposito di armi da raid descrivono in dettaglio le attività in cui i contingenti di armi vengono scassinati sia per denaro che per l’equipaggiamento aggiuntivo che il ladro ottiene mentre si trova con il complice dell’equipaggiamento. Distruggere i rifornimenti consiste nel recarsi nelle aree contrassegnate sulla mappa e piantare lì gli esplosivi.

Saccheggio e strategia di estrazione
Il successo nella DMZ dipende principalmente dalla comprensione dei sistemi di saccheggio ed estrazione. Lungo il percorso, i giocatori possono trovare armi, accessori per armi, piastre di armatura, zaini, materiali per il crafting e persino alcuni oggetti di alto valore che possono essere venduti per un sacco di soldi. Tuttavia, solo dopo un’estrazione riuscita il bottino diventa permanente.
Il sistema di estrazione è molto legato alla zona di radiazione che si muove sulla mappa. Man mano che la zona diventa più grande, alcuni punti di estrazione diventano off-limits. I normali punti di estrazione si trovano in diverse parti della mappa da cui i giocatori possono utilizzare gli elicotteri di estrazione per partire. Quando questi normali punti di estrazione vengono coperti dalle radiazioni, un elicottero finale appare simile alla versione DMZ per PC.
Suggerimenti e strategie di sopravvivenza
I giocatori dell’accesso anticipato hanno sottolineato le seguenti strategie essenziali:
- Le piastre dell’armatura devono essere sempre nel tuo inventario poiché il più grande fattore di sopravvivenza sarà la guarigione e la rigenerazione dell’armatura. Muoversi lentamente sulla mappa, armadietti uno per uno, è un modo per liberarsi dalle forze nemiche.
- Impara come affrontare i nemici, specialmente quelli dotati di scudi e ninja che possono sorprenderti.
- Usa le tue granate solo contro nemici e boss d’élite dove porteranno il massimo danno.
- Esistono diversi tipi di nemici IA nella modalità come soldati regolari, élite corazzate e sfide difficili con i boss. Uno di questi boss come Rook ti seguirà per tutta la mappa: quando viene barcollante, quella è la tua occasione per infliggergli molti danni. Il boss Drone è un’arma pesante lenta, molto corazzata e di grandi dimensioni che richiederà l’uso della tecnica “sbircia e spara” per abbatterlo.
Progressione e ricompense
La prima caratteristica di DMZ: Recon è un sistema di progressione separato dalle altre modalità COD Mobile. Gli oggetti raccolti durante le estrazioni riuscite sono il mezzo che porta alla creazione di una galleria di collezionabili che funge da tracciatore dei progressi e da armadietto delle ricompense per i giocatori.

Le diverse modalità di gioco impostano diversi gradi e classifiche. In parole semplici, a parte Multiplayer e Battle Royale, DMZ: Recon è il terzo grind classificato in COD Mobile che ha una propria classifica e un sistema di classificazione. I potenziamenti forniti con stagioni diverse offrono ai giocatori l’opportunità di aumentare di livello abilità come la velocità di ricerca dei bottini e la riduzione dei tempi di evacuazione.
Iniziare
Se c’è un nuovo giocatore, il modo migliore per iniziare è giocare al livello di difficoltà Normale che gli permetterà di conoscere gradualmente la mappa, i punti di estrazione e gli schemi nemici senza incorrere in gravi penalità. All’inizio, scegli il talento Scavenger che ti farà saccheggiare più velocemente e ti darà una migliore mobilità e in seguito, man mano che diventerai più esperto, potrai provare ruoli diversi. Concentrati su bottini rapidi e esci prima dalla zona nelle tue partite iniziali piuttosto che tentare di giocare le serie complete da 25 minuti.
