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Guida RACCOIN: come evocare un UFO

All Prizes in RACCOIN: Coin Pusher ...

L’UFO in RACCOIN è uno di quei meccanismi che sembra rotto la prima volta che lo provi. Metti il ​​premio, non succede nulla e presumi che qualcosa sia andato storto. Niente è andato storto. La statuetta del piattino funziona in modo diverso da ogni altro premio del gioco e, una volta compreso il sistema di ricarica, diventa uno degli strumenti più riutilizzabili nelle tue corse.

Come sblocchi l’UFO in RACCOIN?

L’UFO in sé non è un premio diretto che raccogli. Quello che stai effettivamente cercando è la statuetta del piattino, un premio raro che posiziona un gadget sulla macchina spingimonete in grado di evocare un UFO una volta caricato. La statuetta del piattino è classificata come premio raro, quindi non aspettarti che appaia ad ogni corsa.

Ci sono due modi per ottenerlo:

  • Acquisti nel negozio: la statuetta del piattino può apparire nel negozio tra un round e l’altro. Se lo vedi, considera seriamente l’acquisto poiché la sua natura riutilizzabile ne vale la pena.
  • Sfere premio: il metodo di acquisizione più comune. Le palline premio lasciate cadere durante i round possono contenere la statuetta del piattino insieme ad altri premi.
informazioni

A differenza della maggior parte dei premi di RACCOIN che sono esclusivamente monouso, la statuetta del piattino può essere utilizzata ripetutamente durante una corsa purché continui a caricarla.

Come si carica e si evoca un UFO?

Una volta che hai la statuetta del piattino nel tuo inventario dei premi, ecco il processo esatto per visualizzare un UFO sullo schermo:

  1. Seleziona la statuetta del piattino dal tuo inventario dei premi.
  2. Scegli una posizione di posizionamento su entrambi i lati dello spingimonete. Non puoi posizionarlo al centro dove si impilano le torri delle monete.
  3. Dopo il posizionamento, nel punto prescelto apparirà una piccola asta elettrica.
  4. Passa il mouse sopra l’asta per confermare che sono necessari 3 oggetti venduti per accendersi.
  5. Vendi tre oggetti dal tuo inventario. Possono essere monete speciali, altri premi o fiches.
  6. Ogni oggetto venduto accende un segmento di asta con una luce blu brillante.
  7. Una volta accese tutte e tre le aste, l’UFO si evoca automaticamente.

Dopo che l’UFO ha completato il suo evento ed è scomparso, il gadget rimane sul tabellone. Vendi altri 3 articoli e l’intero ciclo si ripristina. Non c’è limite al numero di volte in cui puoi attivarlo in una singola esecuzione.

Evento di lancio di monete UFO attivo

Cosa puoi vendere per far pagare l’UFO?

Il gioco ti offre una vera flessibilità qui. Secondo la fonte, tutti e tre i seguenti tipi di articoli contano ai fini del requisito dell’addebito di 3 articoli:

Per vendere un oggetto, posiziona il mouse sopra di esso e premi il tasto mostrato per l’opzione di vendita. Ogni vendita accende immediatamente un’asta sul gadget.

Cosa fa realmente l’UFO?

Quando l’UFO arriva, si attiva casualmente uno dei due eventi:

  • Raccolta delle monete: l’UFO cade e assorbe tutte le monete in un punto mirato sul tabellone.
  • Lancio di monete: l’UFO vola in giro e fa piovere monete su tutto il tabellone.

Non hai alcun controllo su quale evento si attiva, ma entrambi i risultati hanno un valore reale a seconda dello stato della tua bacheca.

avvertimento

Non evocare l’UFO quando la tua plancia è in uno stato neutrale senza che accada nulla di particolarmente prezioso. Il tempismo conta. Un UFO che raccoglie monete atterra su una tavola sparsa spreca completamente l’evocazione.

Come dovresti cronometrare la tua evocazione UFO?

Poiché il risultato è casuale, la mossa più intelligente è evocare quando uno dei due risultati ti avvantaggia:

  • Grande torre di monete sul tabellone: ​​evoca e spera che l’UFO assorbente raccolga quella pila.
  • A corto di monete da spingere: evoca e spera in una pioggia di monete per riempire il tabellone.

L’intuizione chiave, documentata nella fonte TheGamer, è che entrambi gli eventi sono nettamente positivi nelle giuste circostanze. Cronometrare le tue convocazioni in base allo stato del tabellone piuttosto che accumulare spese è l’approccio giusto.

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