Control Resonant cover with Wolf from Sekiro Shadows Die Twice
Image Credit: Remedy Entertainment

Il regista di Control: Resonant cita Sekiro come ispirazione e svela runtime

Control Resonant farà il suo debutto il 24 settembre 2026, promettendo un’esperienza più lunga e intensa rispetto al primo Control del 2019.

Combat design: velocità e precisione alla maniera di Doom e Sekiro

Il nuovo capitolo abbandona lo sparatutto in terza persona per abbracciare un RPG incentrato sul combattimento corpo a corpo. Mikael Kasurinen, direttore di Remedy, ha dichiarato che le meccaniche di Doom (2016) hanno modellato la struttura dei livelli, mentre l’arte del duello di Sekiro: Shadows Die Twice ha influito sul ritmo dei combattimenti.

Da Oldest House a una Manhattan deformata

Il viaggio di Dylan Faden lo porta fuori dalla misteriosa Oldest House, fino a una versione contorta di Manhattan, dove le distorsioni spazio‑temporali rendono ogni zona una sfida unica.

Combat corpo a corpo in Control Resonant

Armi e personalizzazione: la tavola “Aberrant”

Il protagonista può sfruttare la tavola chiamata “Aberrant” per raccogliere risorse e trasformare l’arma in forme diverse, dal gigantesco martello a una frusta imponente. Questa libertà apre la strada a build sperimentali e, a volte, deliberatamente squilibrate.

  • Martello colossale: potente ma lento.
  • Frusta massiccia: estende la portata e favorisce attacchi rapidi.
  • Altre forme sbloccabili tramite risorse raccolte.

RPG completo e contenuti end‑game “irriconoscibili”

Control Resonant si presenta come un RPG a 360°, con alberi abilità estesi e un finale che Kasurinen ha definito “praticamente irreconoscibile rispetto a quanto mostrato finora”.

Piattaforme, data di lancio e accesso anticipato

Piattaforma Data di rilascio
Xbox Series X/S 24 settembre 2026
PlayStation 5 24 settembre 2026
PC 24 settembre 2026

Chi effettua il pre‑ordine per PlayStation 5 potrà accedere a una versione Early Access esclusiva, garantita solo ai possessori del pre‑ordine.