La dimensione download di Marvel’s Wolverine per PlayStation 5 è stata confermata a 79,36 GB, un valore notevole per un titolo prevalentemente lineare.
Data di rilascio e pre‑load
Il gioco arriverà su tutte le console PS5 del mondo il 15 settembre 2026. I possessori di una copia digitale prenotata potranno avviare il pre‑load a partire dalla mezzanotte del 8 settembre, ora locale.
Specifiche tecniche e performance
Insomniac Games ha garantito che Marvel’s Wolverine girerà a 60 fps con ray tracing attivo sulla PS5 di base. Al lancio è prevista una patch day‑one che includerà correzioni bug e una modalità foto per immortalare le azioni di Logan.

Contenuti di gioco
Pur non offrendo un mondo aperto, il percorso di Wolverine si snoda attraverso foreste canadesi, le cittadine di alto e basso livello di Madripoor e le strade di Shinjuku, Giappone, mentre il protagonista cerca di riacquistare la memoria.
Al lancio saranno disponibili le modalità New Game+ e mission replay, che permettono di rigiocare la storia subito dopo il primo completamento. Inoltre, saranno introdotti nuovi Nightmare Challenges, un incremento del livello massimo di Logan e varie varianti di tuta, tra cui la fan‑favored “Yellow Variant” che combina Deadpool e Wolverine.
Confronti e aspettative
Per contestualizzare, Marvel’s Spider‑Man 2, anch’esso sviluppato da Insomniac, richiedeva 88 GB di spazio e presentava un’esperienza open‑world con due Spider‑Man. Nonostante Wolverine sia più lineare, la sua dimensione vicina agli 80 GB suggerisce una quantità consistente di contenuti.
Sebbene la durata esatta non sia stata comunicata, la struttura lineare fa ipotizzare un tempo di gioco comparabile al primo Spider‑Man del 2018, ossia tra le 18 e le 20 ore.
Note aggiuntive
Una edizione limitata della console PS5 a tema Wolverine, con controller in adamantio, è stata rivelata in contemporanea al lancio del titolo.

