Insomniac Games ha confermato che Marvel Wolverine PS5 girerà a 60 fps con Ray Tracing già nella modalità predefinita della console base, offrendo un’esperienza visiva senza precedenti per i fan del celebre mutante.
Performance fluida senza compromessi
Durante un’intervista a IGN, i responsabili di Insomniac hanno spiegato che fin dalle prime fasi di sviluppo il team mirava a “60 fps su PS5 base in modalità performance”. L’obiettivo è stato raggiunto: il gioco mantiene la resa visiva completa di Ray Tracing senza richiedere il passaggio a una modalità di risparmio prestazionale.
Dettagli grafici e design del vampiro
Le immagini finora rilasciate mostrano una grafica che valorizza il caratteristico aspetto rigenerante di Logan. I danni al corpo si traducono in parti di carne strappate visibilmente, evidenziando una rappresentazione cruda e fedele al personaggio.


Possibili microtransazioni
Un elemento che ha sorpreso la community è la voce secondo cui il titolo potrebbe includere microtransazioni. Se confermate, potrebbero far arrabbiare i giocatori più tradizionali, che temono un impatto sul gameplay.
Edizione limitata PS5 e pre‑order
Chi intende acquistare la PS5 esclusivamente per Wolverine può valutare la versione “Limited Edition” con controller in adamantium, un’edizione che richiama immediatamente l’estetica del personaggio. Inoltre, i pre‑order dell’azienda includono ricompense aggiuntive per chi prenota subito il gioco.
La possibilità di giocare a Marvel’s Wolverine a 60 fps con Ray Tracing su PS5 senza dover attivare impostazioni particolari è una notizia che conferma l’impegno di Insomniac a spingere i limiti tecnici delle console di nuova generazione.



