Carry in continua evoluzione, incrollabile Shorekeeper. Anche nella versione 2.7, il valore di Shorekeeper continua a salire alle stelle! Septimont ha ancora bisogno del formidabile supporto di Shorekeeper!
Se vuoi massimizzare il suo potenziale, formare una squadra attorno a lei o decidere se eliminarla, non perdere questa guida. Ti presenteremo informazioni complete su di lei guida allo sviluppo, comprese le migliori armi, priorità delle abilità, set Echo, composizioni delle squadre e suggerimenti per l’estrazione!
Continua a leggere per scoprire come utilizzare Shorekeeper al massimo delle sue potenzialità e migliorare la tua esperienza di gioco.
Panoramica dello Shorekeeper

Rarità: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Elemento: Spettro | Arma: Raddrizzatore
Lo Shorekeeper è un 5 stelle personaggio rarissimo del Spettro elemento che utilizza il Raddrizzatore tipo arma. È una sostenitrice meravigliosa che fornisce molto valore. Non solo può garantire la sopravvivenza della squadra come a guaritorema può anche offrire forti potenziamenti all’intera squadra all’interno della sfera della sua Liberazione della Risonanza che amplificano DAN del 15%oltre ad aumentare il valore della squadra Tasso critico valore fino a 12,5% E DAN critico fino a 25%il che è sorprendente.

Per costruire uno Shorekeeper al livello massimo, dovresti ottenere molti materiali come l’immagine sopra.
- Nucleo sussurrante
- Confinamento topologico (Drop: Errore del non ritorno; Errore del non ritorno – Accesso anticipato)
- Nova (Black Shores; Punti di raccolta; Negozio KU-Money)
Priorità di abilità
L’abilità introduttiva di Shorekeeper deve essere critica e, con gli alti HP di Shorekeeper, le consente di infliggere danni a raffica considerevoli, quindi dare priorità al miglioramento dell’abilità introduttiva. La sua Liberazione arriva dopo, poiché è il principale trattamento curativo utilizzato da Shorekeeper. Di seguito è riportata la priorità delle competenze consigliata:
Abilità introduttiva > Liberazione della risonanza > Abilità della risonanza > Circuito Forte > Attacco base
Rotazione del portinaio:
Attacco base * 3 → Salto → Attacco in tuffo → Attacco pesante → Abilità Risonanza → Attacco base * 2 (RS può essere collegato al 2° e 3° attacco base) → Schivata → Attacco base * 2 → Attacco pesante → Liberazione della risonanza → Abilità Eco (errore del non ritorno)
Le migliori armi
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Sinfonia stellare (Firma)
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Aumenta gli HP del 12%/15%/18%/21%/24%. Ripristina 8/10/12/14/16 Energia Concerto quando si lancia Liberazione della Risonanza. Questo effetto può essere attivato 1 volta/e ogni 20 s. Quando lanci un’abilità di risonanza che cura, aumenta l’ATK dei membri del gruppo vicini del 14%/17,5%/21%/24,5%/28% per 30 secondi. Gli effetti con lo stesso nome non possono essere cumulati.
L’alto ER riduce la pressione delle sottostatistiche, la% HP aumenta la guarigione/discernimento e la% ATK amplifica il danno della squadra. Concerto Energy accelera le rotazioni, rendendolo ideale.
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Variazione
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Quando viene lanciata l’abilità Risonanza, ripristina l’energia Concerto 8/10/12/14/16. Questo effetto può essere attivato 1 volta ogni 20 secondi.
È una valida alternativa per i musicisti senza Stellar Symphony, poiché supporta i trigger rapidi di Concerto e mantiene le esigenze di pronto soccorso. Manca HP% ma è più facile da ottenere.
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Raddrizzatore di Voyager (F2P)
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Quando viene lanciata l’abilità di risonanza, ripristina l’energia di risonanza 8/9/10/11/12. Questo effetto può essere attivato 1 volta/e ogni 20 s.
È un’opzione economica per i nuovi giocatori, che aiuta a raggiungere le soglie ER finché non saranno disponibili armi migliori. Nessun buff extra ne limita l’uso a fine partita.
I migliori set e statistiche di eco
Echo imposta i suggerimenti
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Raccomandazione:⭐⭐⭐⭐⭐ |
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Eco principale |
Set di eco |
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Fallacia del non ritorno |
Bagliore ringiovanente (5 pezzi) |
Errore del non ritorno: All’attivazione, l’Eco infligge danni in base agli HP dell’utente, garantendo all’utente il 10% di rigenerazione energia e potenziando l’ATK della squadra del 10% per 20 secondi.
Questo equipaggiamento è perfetto per aumentare il valore di supporto di Shorekeeper e, se i giocatori avessero bisogno di più danni da lei, possono anche utilizzare l’abilità Echo per infliggere un DAN Spettro continuo.
Effetti da 5 pezzi di Bagliore ringiovanente: Aumenta l’ATK di tutti i membri del gruppo del 15% per 30 secondi dopo aver curato gli alleati.
Questo set Echo è ottimo per il supporto dei guaritori ed è un pezzo generale incentrato sul potenziamento della guarigione e del potenziamento degli alleati.
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Raccomandazione:⭐⭐⭐⭐ |
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Eco principale |
Set di eco |
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Geochelone campaniforme |
Nuvole illuminate dalla luna (5 pezzi) |
Geochelone campaniforme: Offre utilità difensiva con uno scudo e un potenziamento DAN di squadra ed è perfetto per i giocatori alle prime armi che cercano di imparare il gioco.
Effetti da 5 pezzi di Nuvole illuminate dalla luna: Dopo aver utilizzato l’Abilità Outro, aumenta l’ATK del successivo Risonatore del 22,5% per 15 secondi.
Questo set Echo è ideale per le unità sub-DPS grazie ai potenziamenti dati al successivo Risonatore sul campo.
Priorità statistiche eco
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Statistiche principali |
Sottostatistiche |
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Obiettivi statistiche – Rigenerazione energia: 230–250%
La Liberazione della risonanza di Shorekeeper le consente di migliorare quella della squadra Tasso CRIT e DMG. Per massimizzare completamente i potenziamenti CRIT, devi utilizzare un massimo di Rigenerazione energetica al 250%.. Tuttavia, poiché la sua seconda abilità intrinseca e l’Errore del Non Ritorno contribuiscono con un ulteriore 20% di rigenerazione energetica, raggiungere un obiettivo del 230% è adeguato.
Migliori consigli per la squadra
I potenziamenti universali di Shorekeeper (indice critico/DAN, amplificatore DAN) la rendono flessibile, ma prospera in squadre a scambio rapido che attivano abilità introduttive per far evolvere Stellarealm.
V2.7 T0 Squadra
| DPS | Sub-DPS | Supporto |
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Galbrena ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Qiuyuan ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Portiere ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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(3) + (2) |
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Squadra Augusta-Giunone
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DPS |
DPS |
Supporto |
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Augusta ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Giunone ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Portiere ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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Squadra Hypercarry di Phrolova
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DPS |
Sub-DPS |
Supporto |
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Phrolova ⭐⭐⭐⭐⭐ |
finferli ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Portiere ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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Lupa-Brant Premium Team
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Sub-DPS |
DPS |
Supporto |
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Dimenticare ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Brant ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Portiere ⭐⭐⭐⭐⭐ |
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Raccomandazioni per l’estrazione
Considerazione complessiva
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Pro |
Contro |
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Tiro: Se ti manca un forte guaritore/buffer (ad esempio Verina o Baizhi), Shorekeeper è un bisogna tirare. I suoi buff universali non hanno eguali per i contenuti di fine gioco che si adattano a qualsiasi squadra, rendendola una tiro sicuro per i giocatori.
Nota: Shorekeeper richiede il 250% di ER per mantenere il tempo di attività di Stellarealm. Se non disponi di attrezzature mirate al pronto soccorso o non ti piace l’agricoltura per le statistiche secondarie, le sue prestazioni potrebbero essere deludenti rispetto a supporti più semplici come Baizhi.
Catena di risonanza suggerita
S0 (⭐⭐⭐⭐⭐ alto ): Eccellente. Shorekeeper a S0 fornisce guarigione completa, tasso critico del 15% e DAN critico del 30%, rendendola utilizzabile per tutti i contenuti. Non sono necessarie costellazioni per la meta prestazione.
S2 (⭐⭐⭐⭐uno): Aumenta l’attacco dell’intera squadra del 40%, che è più efficace nelle squadre con doppio DPS, fornendo un aumento di circa il 15% al DPS.
S6 (⭐⭐⭐Basso ): Lusso. Migliora il moltiplicatore dell’abilità introduttiva – Discernimento e aumenta il danno critico del 500%. Uno Shorekeeper con S0R1 può infliggere 30.000 con Intro Skill – Discernment, mentre uno Shorekeeper S6R1 può infliggere 130.000.












(3) +
(2)










