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Non c’è riposo per la guida cooperativa malvagia

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Suonare l’assolo di No Rest for the Wicked può essere brutale. L’aggiornamento Together cambia tutto introducendo il multiplayer completamente cooperativo in cui tu e un massimo di tre amici affrontate l’Isola Sacra come una compagnia. Questa non è la tipica modalità cooperativa drop-in/drop-out. Condividerai un regno persistente in cui ogni azione conta, ogni pezzo di bottino conta e il coordinamento diventa essenziale per la sopravvivenza.

Il punto è questo: il sistema multiplayer di No Rest for the Wicked rompe il tradizionale stampo ARPG. Invece di sessioni temporanee in cui solo l’host avanza, tutti i membri del gruppo condividono lo stesso mondo continuo. Puoi accedere, raccogliere risorse e andare avanti anche quando i tuoi amici sono offline. Questa guida analizza tutto ciò di cui hai bisogno per dominare il gioco cooperativo.

Come funziona la modalità cooperativa in Non c’è riposo per i malvagi

L’aggiornamento Together introduce regni condivisi, mondi multiplayer persistenti che appartengono a tutta la tua compagnia. Quando crei un regno e inviti gli amici, stai costruendo un’avventura collettiva in cui il progresso riguarda tutti.

A differenza dei tradizionali giochi di ruolo cooperativi, i tuoi amici non verranno rimandati nei loro mondi dopo ogni sessione. Il regno rimane attivo. Puoi saltare da solo per coltivare i materiali, quindi il tuo amico può unirsi più tardi per affrontare il boss che stavi evitando. Tutto ciò che fai, dal miglioramento dei venditori allo sgombero delle aree, influisce sullo stato mondiale condiviso.

Importante

L’aggiornamento Together è stato lanciato il 22 gennaio 2026. Se stai giocando alla versione base ad accesso anticipato di aprile 2024, non avrai ancora accesso al multiplayer.

Creazione e unione di regni

L’impostazione del gioco cooperativo richiede pochi secondi:

  1. Crea un nuovo regno dal menu cooperativo
  2. Invia inviti tramite la tua lista di amici di Steam
  3. Gli amici accettano l’invito e si uniscono al tuo mondo
  4. Inizia a giocare insieme (fino a quattro giocatori in totale)

Non è necessario iniziare nuovi personaggi. Porta il tuo personaggio esistente in qualsiasi regno, indipendentemente dal suo livello di progresso. Questa flessibilità ti consente di mantenere più compagnie senza dover macinare nuove build ogni volta.

Interfaccia del menu di creazione del reame

Cosa rende diversi i regni condivisi?

La tradizionale modalità cooperativa ARPG sembra temporanea. Ti unisci al gioco di qualcuno, ottieni del bottino e poi ritorni nel tuo mondo come se nulla fosse successo. I regni condivisi capovolgono completamente questo modello.

Differenze chiave rispetto alla modalità cooperativa standard:

  • I cambiamenti mondiali persistono per tutti i membri
  • Gli aggiornamenti dei fornitori vanno a vantaggio di tutti
  • I progressi della missione avanzano collettivamente
  • La raccolta delle risorse influisce sull’economia condivisa
  • Le uccisioni dei boss rimangono permanenti

Pensatelo come possedere una proprietà insieme. Quando una persona migliora il fabbro, tutti ne traggono vantaggio. Quando qualcuno ripulisce un dungeon, rimane sgombrato. Il regno diventa un progetto collaborativo piuttosto che una sessione temporanea.

Gestire più regni

Non sei bloccato in un regno. Creane quanti ne vuoi per diversi gruppi di amici o stili di gioco. Ogni regno mantiene il proprio:

  • Stato mondiale e progressione
  • Livelli dei venditori e inventario
  • Disponibilità delle risorse
  • Stato di completamento della missione

Passa liberamente da un regno all’altro con qualsiasi personaggio. Questo sistema funziona perfettamente per testare diverse impostazioni di difficoltà o giocare con vari gruppi senza impegno.

Come funziona il bottino in multigiocatore

Il bottino segue il sistema “primo arrivato, primo servito”. Quando un nemico lascia cadere un equipaggiamento o trovi un forziere, chiunque lo afferri per primo ne diventa proprietario. Nessun pool condiviso, nessuna distribuzione automatica. Avrai bisogno di comunicare e coordinarti per evitare conflitti.

Ciò che manca alla maggior parte dei giocatori: questo crea opportunità naturali di specializzazione. Un giocatore si concentra sulla raccolta di materiali per la lavorazione mentre un altro va a caccia di armi. Il sistema commerciale fa sì che questa divisione del lavoro funzioni senza problemi.

Il sistema commerciale

Poiché il bottino non viene condiviso automaticamente, il commercio diventa essenziale. Il sistema ti consente di scambiare oggetti e valuta senza restrizioni tra i membri del regno.

Come fare trading:

  1. Avvia uno scambio con un membro del gruppo
  2. Inserisci gli articoli nella finestra delle offerte
  3. Aggiungi valuta se necessario
  4. Entrambi i giocatori confermano e bloccano
  5. Completa lo scambio

Suggerimento da professionista: istituisci un sistema di consiglio di bottino in cui il gruppo decide chi ha più bisogno di cosa. Ciò previene le discussioni e ottimizza la distribuzione degli attrezzi per il potere complessivo della tua compagnia.

Strategie di combattimento per il gioco cooperativo

Il fuoco amico cambia tutto. Puoi assolutamente ferire i tuoi compagni di squadra con attacchi mal cronometrati. Questo non è Dark Souls dove puoi spammare attacchi senza pensare. Hai bisogno di coordinamento.

Suggerimenti per la composizione della squadra

Bilancia la tua compagnia attraverso questi ruoli:

Non impilare quattro personaggi da mischia. Inciamperete l’uno nell’altro e attiverete costantemente il fuoco amico. Combina armi a distanza e corpo a corpo per un migliore controllo del campo di battaglia.

Rianimare la meccanica

Quando un compagno di squadra cade, puoi resuscitarlo, ma ti costa la salute. Il sistema di rinascita crea interessanti decisioni tattiche. Rischi la tua stessa sopravvivenza per salvare un alleato caduto durante uno scontro con un boss? A volte lasciare che qualcuno rimanga giù finché non elimini le aggiunte ha più senso.

La posizione conta durante i revival. Non stare nel fuoco per prendere il tuo amico. Prima ripulire l’area, quindi rianimare in sicurezza.

Mancia

Assegna un giocatore come rianimatore designato con pool di salute più alti. Possono permettersi i costi sanitari meglio del tuo DPS con cannone di vetro.

Intelligenza artificiale dei nemici migliorata nel multigiocatore

I nemici diventano più intelligenti e aggressivi quando affrontano più giocatori. L’intelligenza artificiale si adatta alle dimensioni del gruppo con:

  • Tassi di spawn aumentati
  • Maggiore difficoltà di scalabilità
  • Tattiche di fuga migliorate quando si è alle strette
  • Migliore cambio di target
  • Maggiore coordinamento tra i gruppi nemici

Affronterai più nemici che giocando da solo e si comporteranno diversamente. Aspettatevi manovre di fiancheggiamento, ritirate per riorganizzarsi e tattiche di fuoco mirato contro bersagli vulnerabili.

Modifiche al venditore e alla produzione

L’aggiornamento Together rivede il funzionamento dei venditori e del crafting, influenzando sia la modalità solista che quella multiplayer.

Fornitori aggiornabili

I venditori ora salgono di livello, migliorando la qualità e la varietà del loro inventario. Ogni livello di aggiornamento sblocca equipaggiamenti e materiali migliori. Nei regni condivisi, gli aggiornamenti dei fornitori persistono per tutti i membri, quindi coordina saggiamente gli investimenti.

L’inventario del fornitore si aggiorna quotidianamente con articoli casuali anziché con scorte fisse. Controlla regolarmente per reperti rari. Ciò che manca alla maggior parte dei giocatori: i venditori di livello superiore hanno maggiori probabilità di immagazzinare oggetti leggendari.

Nuovo sistema di creazione

I documenti di ricerca vengono rilasciati in tutta l’Isola Sacra, sbloccando ricette di creazione. Portali a un tavolo da scriba per ricercare nuovi oggetti. Puoi anche ricercare oggetti casuali non ancora scoperti, aggiungendo un elemento di gioco d’azzardo alla progressione della creazione.

Ora è possibile creare ogni oggetto nel gioco dopo aver ricercato la sua ricetta. Ciò elimina la dipendenza dai rilasci RNG per build specifiche.

Allocazione delle statistiche per principianti

Ricominciare da zero in cooperativa? Non scaricare immediatamente i punti nelle statistiche specifiche dell’arma. Avrai bisogno di flessibilità finché non troverai il tuo stile di gioco preferito.

Priorità statistiche iniziali:

  1. Salute: la sopravvivenza conta di più nel multiplayer
  2. Resistenza: schivare, attaccare e parare consumano resistenza
  3. Statistiche delle armi: solo dopo essersi impegnati in una build

Puoi eseguire il respec in seguito utilizzando il sistema Crucible, ma costa Fallen Embers. Risparmiati la perdita di risorse rimanendo flessibile fin dall’inizio.

Ripartizione del ridimensionamento delle armi

Scala di armi diverse con attributi diversi:

  • Forza: armi a due mani, corpo a corpo pesante
  • Destrezza: archi, doppia impugnatura, armi leggere
  • Intelligenza: bastoni, strumenti magici
  • Fede: capacità di supporto, strumenti di guarigione

Controlla l’icona di ridimensionamento delle statistiche della tua arma prima di assegnare punti. La chiave qui è abbinare il tuo investimento in punti alla tua attrezzatura preferita.

Schermata delle statistiche del personaggio

Nuovi sistemi nell’aggiornamento Together

Caratteristica del compendio

Il Compendio funge da enciclopedia del gioco, consentendoti di:

  • Rivisita i tutorial
  • Riguarda le sequenze della storia
  • Rivedi i dialoghi delle missioni
  • Sfoglia i cataloghi degli articoli
  • Studia i comportamenti dei nemici (il bestiario sarà presto disponibile)

Ti sei perso un brano cruciale della storia? Controlla il Compendio invece di ricominciare da capo.

Sistema di sfaccettature per armi

Le sfaccettature aggiungono modificatori unici alle armi, creando compromessi tra potenza e utilità. Potresti trovare due spade identiche con sfaccettature diverse:

  • Aspetto A: +20% velocità d’attacco, -15% danni
  • Aspetto B: +30% probabilità critica, -10% velocità d’attacco

Questo sistema moltiplica la varietà di build. Lo stesso tipo di arma può funzionare in modo completamente diverso a seconda del suo aspetto.

Sistema di incantesimi revisionato

Gli incantesimi ora si adattano al livello dell’oggetto. L’equipaggiamento di livello superiore lancia automaticamente incantesimi migliori. Anche il numero di slot incantesimo aumenta con il livello dell’oggetto, rendendo l’equipaggiamento di fine gioco molto più potente.

I nuovi incantesimi nell’aggiornamento Together forniscono nuove opzioni di costruzione oltre le offerte del gioco base.

Esaltando i cambiamenti di sistema

L’esaltazione ora richiede oggetti al massimo (completamente potenziati, tutti gli slot incantesimo riempiti, tutti gli slot gemme occupati). Quando esalti, un incantesimo o una gemma casuale viene potenziato del 50%. La stessa statistica può essere selezionata nuovamente per esaltazioni future, accumulando il bonus.

Ciò crea un grind di fine gioco significativo in cui gli oggetti perfetti richiedono più tentativi di esaltazione.

Meccanica dell’arco e della faretra

L’aggiornamento Together introduce le faretre come oggetti funzionali per la mano secondaria per gli utenti dell’arco. Diverse faretre modificano gli effetti delle frecce:

  • Frecce esplosive
  • Colpi penetranti
  • Applicazioni degli effetti di stato
  • Conversioni dei danni elementali

Non sei più bloccato con le frecce di base. La selezione della faretra diventa parte della tua strategia di costruzione.

Impostazioni di difficoltà e opzioni del reame

Tre modalità di difficoltà ti consentono di ottimizzare i livelli di sfida:

  • Standard: bilanciato per i nuovi giocatori
  • Impegnativo: aumento del danno e dell’aggressività dei nemici
  • Il Sentiero del Non Detto: modalità hardcore con rischio di morte permanente

Scegli la difficoltà quando crei il tuo regno. Puoi anche attivare o disattivare il prologo se lo hai già completato su un altro personaggio.

Avvertimento

Difficoltà più elevate aumentano significativamente le statistiche dei nemici. Coordinati con la tua compagnia prima di selezionare il Sentiero del Non Detto.

La modalità cooperativa in No Rest for the Wicked è meno una questione di portare amici e più di costruire qualcosa insieme. Regni condivisi, progressi persistenti e un coordinamento significativo trasformano ogni sessione in un investimento a lungo termine piuttosto che in una corsa una tantum. Che tu stia elaborando teorie, dividendo i ruoli o aggiornando lentamente i fornitori come gruppo, l’aggiornamento Together premia la pianificazione e il lavoro di squadra in un modo in cui pochi ARPG tentano. Se prima il gioco in solitario sembrava punitivo, è qui che il gioco si apre davvero. Raccogli la tua compagnia, stabilisci le tue regole in anticipo e tratta il tuo regno come un’eredità condivisa.

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