Palworld 1.0 è arrivato con una trasformazione così ampia da far sembrare il gioco un nuovo titolo. Oltre a più di 70 nuovi Pal, sono state introdotte due meccaniche rivoluzionarie, nuovi territori sospesi e una revisione completa di combattimento, costruzioni e sistemi multiplayer.
Esplorazione: nuove aree e miglioramenti del mondo
- Sunreach, un arcipelago fluttuante sorretto dal Paldium, ospita civiltà aeree, torri‑boss e minerali estraibili solo con attrezzi specializzati.
- L’Albero del Mondo, fulcro della storia, introduce una zona mistica dove è possibile raccogliere gemme radiali per potenziare i Pal tramite la nuova meccanica Awakening.
- Settlements aggiunti a Bamboo Groves, Snowy Mountains, Sakurajima e Sunreach, ognuno con NPC e sotto‑missioni specifiche.
- 7 isole minori con biomi vulcanico, desertico e di rovine, oltre a rovine antiche sparse per il globo che offrono schemi e ricompense.
- Le Wildlife Sanctuaries sono state convertite in riserve protette, ciascuna con ambienti unici, Pali esclusivi, materiali rari e boss potenti. I droni di difesa e i fari di ricerca rendono ogni incursione un gioco di stealth o di azione frontale.
- Watchtower e punti di fast‑travel sono stati inseriti per collegare rapidamente le zone più remote.
Nuovi Pal, mutazioni e meccaniche di evoluzione
- 47 nuovi Pal e 25 varianti, per un totale di 72 specie aggiunte. Alcuni sono disponibili solo nelle nuove regioni (Sunreach, Albero del Mondo, isole vulcaniche).
- Introduzione della meccanica Mutation: le uova prodotte hanno una piccola probabilità di generare Pal con statistiche superiori e una skill passiva esclusiva. Le mutazioni più frequenti si ottengono usando Mushroom Cake, Vegetable Cake, Deluxe Vegetable Cake e Special Cake.
- La Awakening permette di spendere gemme radiali per sbloccare poteri nascosti nei Pal, aggiungendo una nuova classificazione di skill “World Tree Passive”.
- Oltre 100 nuove animazioni (nuoto, sonno, posture su terreni vari) rendono i Pal più espressivi e con personalità distinte.
- Le skill di partnership sono state rifatte: più di 200 Pal hanno nuovi Partner Skills, gli effetti non si sovrappongono più quando più Pal della stessa specie sono in squadra. Alcuni skill ora attivano bonus di drop semplicemente avendo il Pal nella squadra.
- Livello massimo aumentato da 65 a 80; le guide di livellamento rapido sono state aggiornate per sfruttare il nuovo cap.
Bilanciamento: esperienza, cattura e risorse
- Il tasso di cattura è stato semplificato, rendendo più facile aggiudicarsi nuovi Pal in qualunque fase di gioco.
- Gli oggetti di esperienza e i premi delle cacce hanno subito una revisione: i Pali di basso livello guadagnano ora esperienza più rapidamente, mentre le ricompense dei dungeon e delle rovine sono state riequilibrate.
- Il bottino delle chest è stato potenziato (oro 2‑4× più alto) e il prezzo dei negozi è stato ricalibrato.
- Le ricette di crafting hanno subito un aggiustamento dei materiali, introdotti Soralite e Paloxite, risorse rare disponibili solo in Sunreach e all’Albero del Mondo.
- Gli accessori non si trovano più come oggetti, ma vengono creati da schemi; il sistema “+0, +1, +2” è stato eliminato in favore di accessori potenziati al livello “+2”.
- I Pali fortunati (Lucky Pals) ora forniscono più esperienza e oggetti di lavoro, partendo da un rango più elevato.
Combattimento, boss e nuove abilità attive
- Rifacimento completo dei movimenti del giocatore: dodge diventa dash durante l’attacco, le armi si ricaricano anche mentre si schiva e le azioni di rolling rimangono responsivi.
- Le skill attive dei Pal sono state riequilibrate: potenza, cooldown e usabilità migliorate, con l’augmented damage di Jetragon e l’aumento di resistenza dei Pal “Heavyweight”.
- Aggiunte nuove skill attive per Pal già esistenti (Fuddler, Starryon, Broncherry Aqua) e per i nuovi Pal.
- I Tower Boss hanno torri visualmente rinnovate, tempi di lotta dimezzati (5 minuti) e nuove tattiche richieste. Il requisito per la modalità Hard ora è la sconfitta del boss in Azure Covenant Tower.
- I boss delle arene hanno ridotto la durata a 2 minuti, con adeguamento di statistiche.
- Le armi: 13 nuove varianti (Mechanical Bow, Combat SMG, Prototype Shotgun, Heavy Assault Rifle, Tactical Grenade Launcher, Laser Sword, ecc.) e la possibilità di equipparne fino a 6 grazie al “Extra Weapon Holster”.
- Introdotto il “Wing Pack”, un aliante che consuma Wing Cells per volare liberamente senza Pal.
- Nuovi oggetti di supporto: “Disposable Implant” per skill passive potenziate, “Nutrient” per interrompere la fame, “Ancient Civilization Relic” per crafting avanzato.
Base, costruzioni e difesa contro le incursioni
- Nuovi blocchi architettonici: vegetazione finta, tetti slant inversi, kit di costruzione acquatica e una vasta gamma di arredi (tavoli, statue, decorazioni).
- Strutture dell’antica civiltà (fondamenta, muri, tetti, scalinate) espandono le possibilità estetiche.
- Le strutture di lavoro ora beneficiano della “Work Suitability” fino a 10 livelli; i Pal aumentano questa metrica ogni volta che salgono di rango.
- Il sistema di raid è stato trasformato in ondate progressive: le difese di base (torri, trappole, pal di lavoro) sono fondamentali e non consumano munizioni.
- Un “negotiatore” visita la base e permette di cancellare i raid pagando monete d’oro.
- Nuove strutture di supporto: “Ancient Material Synthesizer”, “High‑Pressure Crude Oil Extractor”, “Clinic” e “Ancient Clinic” per ridurre il SAN dei Pal.
Multiplayer, UI e ottimizzazioni tecniche
- Chat vocale in‑game attivabile nei server dedicati; migliorata la gestione delle gilde con ruoli, permessi e marker condivisi.
- Sicurezza potenziata per la condivisione di basi; accessi limitati a ruoli specifici.
- Nuove impostazioni UI: ricerca nella Pal Box, filtri per elementi, ordinamento per potere di spedizione, icone di stato sui numeri di danno e sui gauge HP.
- Aggiunti 8 nuovi tagli di capelli, 5 nuovi volti e 13 accessori per personalizzare l’avatar.
- Opzioni grafiche avanzate (FOV verticale, distanza di rendering della vegetazione, densità delle ombre) e suono rivisto con più tracce di battaglia e effetti ambientali.
- Ottimizzazioni di server dedicati, riduzione di stutter, miglior gestione della memoria e delle collisioni di oggetti.
- Correzioni di bug critici: perdita di controllo al login, blocchi di progressione nei boss, crash su PS5, Xbox e server dedicati, problemi di clipping e sincronizzazione multiplayer.
Con questa mole di contenuti, Palworld 1.0 ridefinisce l’esperienza di sopravvivenza, raccolta e battaglia. Scopri subito le nuove isole, allenati con le mutazioni e affronta i Tower Boss più impegnativi: il futuro di Palworld è finalmente qui.



