Phantom Blade Zero state of Play august
Image Credit: S-Game (via YouTube/PlayStation)

Phantom Blade Zero: State of Play svela il sistema combattimento, 55 armi e mondo enorme

Il recente approfondimento di 20 minuti su Phantom Blade Zero, condotto dal consulente creativo Donnie Yen, ha svelato tutti i dettagli attesi sulla nuova avventura d’azione, dal design delle mappe alle meccaniche di combattimento.

Mondo di Wulin e viaggi rapidi

Il gioco si svolge a Wulin, una regione composta da otto aree interconnesse, tutte realizzate a mano per offrire segreti, boss nascosti e armi uniche. Non è un mondo aperto puro, ma neppure una sequenza lineare rigida: i livelli sono collegati da “Bells”, dei campanelli che permettono lo spostamento istantaneo tra le zone. La mappa, disegnata con inchiostro, è consultabile in ogni momento per orientarsi.

Mappa di Phantom Blade Zero in stile disegno a inchiostro
Campanelli per il viaggio rapido in Phantom Blade Zero

Trama avvolgente e finali multipli

Il protagonista, Soul, è una delle lame più temute, scacciata dopo essere stata accusata dell’omicidio del proprio maestro. Dopo un duello mortale con il fratello Zuoshang, entrambi si trafiggono al cuore. Un misterioso guaritore, il “Flesh Sculptor”, la rianima, ma la sua vita è limitata a 66 giorni, entro i quali deve trovare una cura.

Soul, l'eroe di Phantom Blade Zero

Il percorso narrativo spinge il giocatore a scoprire chi ha architettato l’intrigo, con scelte che influenzeranno il destino finale. La presenza di numerose missioni secondarie garantirà che ogni decisione conti, aprendo la strada a diversi finali.

Chi prenota in pre‑order otterrà costumi esclusivi, utili fin dal primo momento per personalizzare l’esperienza di ruolo.

Combat system: Kung Fu Punk e arsenal

Il combattimento è definito “Kung Fu Punk”: arte marziale tradizionale unita a tecnologie steampunk e modificazioni corporali. Sono disponibili 30 armi primarie e 25 secondarie, dette “Phantom Edges”, che si combinano con le armi di base per creare combinazioni uniche.

Cannone Tiger, arma primaria di Phantom Blade Zero
Doppia lama Serpente Bianco e Viper Cremisi di Phantom Blade Zero

Le armi sono ispirate al folklore cinese e possiedono abilità e schemi d’attacco peculiari. Aggiornare un’arma ne sblocca il vero potenziale, ma nessuna è efficace contro tutti i nemici: per esempio, i martelli saranno indispensabili contro avversari con scudi.

Albero delle abilità di Phantom Blade Zero

Un albero delle abilità permette di potenziare Soul, aggiungendo nuove mosse e migliorando quelle esistenti.

Difficoltà e modalità sfida

Phantom Blade Zero offre più livelli di difficoltà, senza rientrare nella categoria Souls‑like. La modalità “Wayfarer” rende il gioco più accessibile, mentre “Hellwalker” fa reagire i boss in base allo stile di attacco del giocatore, richiedendo strategie più sofisticate.

Impostazioni di difficoltà di Phantom Blade Zero

Un’ulteriore sfida è la modalità “66 Day”, che impone di completare l’intera esperienza in 66 vite, aumentando la tensione narrativa.

Il design dell’ambiente è variopinto, passando da fabbriche steampunk a mercati affollati, come mostrano le immagini seguenti.

Fabbrica steampunk di Phantom Blade Zero
Area di mercato di Phantom Blade Zero

Le specifiche tecniche del titolo sono disponibili sul sito ufficiale; è consigliabile verificarle per assicurarsi che il proprio dispositivo sia compatibile.