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Qual è l’arma migliore per Lynae

Qual è l'arma migliore per Lynae

Ehi, Rover! Stordito da Lynae‘s spettacolari attacchi di spartiti, ma sono perplesso su quale arma la fa davvero brillare? Non preoccuparti! Scegliere il suo equipaggiamento nella versione 3.0 non è solo una questione di statistiche grezze, ma riguarda anche la definizione del suo intero ruolo nella tua sinfonia. Sarà la tua solista devastante o la tua versatile giocatrice di squadra?

Questa guida analizzerà tutte le scelte migliori, dal massimizzare il suo danno personale allo sbloccare il suo potenziale di supporto. Perfezioniamo la tua corporatura e prepariamola per le prestazioni! Pronta a trovare il suo ritmo perfetto? Immergiamoci! 🎻

Arma a 5 stelle

Arma 1

Rarità: ★★★★★ | ATT: 488 | Tasso CRIT: 24,3%

L’ATK è aumentato del 12%. Lanciare abilità introduttiva o attacco base garantisce a chi la impugna un bonus di attacco base del 36% per 4 secondi dopo aver colpito i bersagli. Ogni volta che chi lo impugna infligge Tune Rottura: Cambio o Tune Strain: Interferito durante gli attacchi base, tutto il DAN inflitto dai Risonatori nella squadra aumenta dell’8% per 25 secondi, fino a 3 accumuli.

Quest’arma è eccezionalmente adatta a Lynae grazie alla sua perfetta sinergia con la sua meccanica principale. L’aumento ATK del 12% amplifica universalmente tutti i suoi danni da diffrazione, mentre il bonus di attacco base del 36% attivato colpendo bersagli con attacchi base o abilità introduttive si allinea perfettamente con le sue combo di attacchi normali ad alta frequenza sia nello stato Campionamento ottico che in Parata cromatica, aumentando significativamente il suo danno sostenuto.

Ancora più importante, il suo effetto passivo (che garantisce all’intera squadra un aumento del DAN dell’8% per 25 secondi ogni volta che Lynae infligge Tune Rupture: Shifting o Tune Strain: Interfered durante gli attacchi base) integra la sua capacità di applicare frequentemente tintura fotocromatica e attivare effetti legati all’armonia, accumulando rapidamente il buff di squadra. Ciò non solo aumenta i danni di Lynae, ma crea anche una sinergia con le sue capacità di supporto alla squadra grazie ad abilità come Impatto visivo E Vernice sprayrendendola un formidabile ibrido tra DPS principale e buffer.

Arma 2

Rimani sintonizzato

Rarità: ★★★★★ | ATT: 588 | Tasso critico: 24,3%

L’ATK è aumentato del 12%. Lanciare abilità introduttiva o attacco base garantisce a chi la impugna un bonus di attacco base del 36% per 4 secondi dopo aver colpito i bersagli. Ogni volta che chi lo impugna infligge Tune Rottura: Cambio o Tune Strain: Interferito durante gli attacchi base, tutto il DAN inflitto dai Risonatori nella squadra aumenta dell’8% per 25 secondi, fino a 3 accumuli.

Quest’arma è perfetta per Lynae. La sua capacità di aumentare i danni degli attacchi base potenzia direttamente il suo stile di combattimento principale, che ruota attorno ad attacchi normali potenziati. Ancora più importante, il secondo effetto dell’arma si lega brillantemente alla sua meccanica unica di infliggere due debuff specifici noti come Tune Rupture e Tune Strain. Ogni volta che applica questi effetti, cosa che fa costantemente, garantisce un potenziamento del danno cumulativo per l’intera squadra. Ciò trasforma la sua forza personale in un potente vantaggio per tutta la squadra, facendo sembrare l’arma fatta su misura per il suo ruolo sia di infliggente danno primario che di forza di supporto.

Nebbia statica

Rarità: ★★★★★ | ATT:588 | Tasso critico:24,3%

Aumenta la rigenerazione energetica del 12,8%. L’ATK del Risonatore in entrata aumenta del 10% per 14 secondi, accumulabile fino a 1 volta dopo che chi lo impugna lancia l’Abilità Outro.

Quest’arma offre una preziosa utilità che migliora il ruolo di Lynae all’interno della rotazione della squadra. Il suo effetto principale fornisce Rigenerazione Energia, che aiuta Lynae a usare più frequentemente la sua costosa Liberazione Risonante. Ciò è vantaggioso per qualsiasi personaggio che fa affidamento sulla propria abilità suprema. L’effetto secondario è un classico e potente strumento di supporto: dopo che Lynae usa la sua abilità Outro per uscire dal campo, garantisce un potenziamento dell’attacco al personaggio successivo che prende il suo posto. Ciò si integra bene con un ciclo di gioco di squadra standard in cui Lynae termina la sua sequenza di danni sul campo con la sua potente abilità Outro, quindi passa un significativo potenziamento del danno al successivo infliggente danno principale.

Anche se non amplifica direttamente i suoi danni sul campo come farebbe un’arma focalizzata sull’attacco base o sui bonus debuff, ottimizza il suo valore in una composizione di squadra con scambio rapido o doppio trasporto garantendo che il danno totale della squadra sia più alto. Pertanto, quest’arma adatta Lynae a un ruolo più di supporto o ibrido, rendendola un eccellente personaggio da ponte che alimenta la sua suprema mentre prepara con forza il prossimo attaccante.

Arma a 4 stelle

Arma 1

Fiamma Solare

Rarità: ★★★★ | ATT:413 | Tasso critico:20,3%

Infliggere DAN per attacchi base o attacchi pesanti aumenta l’ATK del 2,2% e garantisce un bonus DAN per attacchi pesanti del 2,2% per 7 secondi, accumulandosi fino a 4 volte. Questo effetto può essere attivato 1 ogni 1s.

Quest’arma offre un potenziamento diretto e significativo alle sue fonti di danno primarie. Il suo effetto è perfettamente adattato al suo modello di attacco sostenuto sul campo. Il ciclo di combattimento principale di Lynae prevede l’utilizzo della sua abilità introduttiva e l’esecuzione di una serie di attacchi base potenziati, che la meccanica di accumulo di quest’arma è progettata per integrare.

Ogni attacco base potenziato messo a segno da Lynae attiverà costantemente l’effetto cumulativo dell’arma. Può accumulare rapidamente fino a un massimo di 4 accumuli, ottenendo un aumento totale dell’ATK dell’8,8% e, cosa più critica, un bonus dell’8,8% al DAN degli attacchi pesanti. Poiché i suoi attacchi potenziati “Spartiti” sono classificati come attacchi pesanti, questo bonus si applica direttamente alla sua principale fonte di danno. La durata di 7 secondi è abbastanza lunga da poter essere facilmente mantenuta per tutta la sua finestra di danno, garantendo che i suoi colpi più potenti ricevano il massimo beneficio. In sostanza, l’arma fornisce un moltiplicatore di danno sostanziale e auto-rinforzante che si allinea perfettamente con la sua sequenza di attacco standard, rendendola un’opzione altamente sinergica ed efficace per massimizzare il suo DPS personale.

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