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Riepilogo dell’aggiornamento ZZZ 2.5

Riepilogo dell'aggiornamento ZZZ 2.5

Ciao, proxy! La versione 2.5 porta importanti aggiornamenti in ZZZ, inclusi i nuovi personaggi di grado S Ye Shunguang e Zhao. L’aggiornamento introduce anche una modalità cooperativa PvE con configurazioni di squadra basate sui ruoli, diverse missioni e un sistema di progressione a livello di server, rendendo il lavoro di squadra e la strategia più gratificanti che mai. Non vedo davvero l’ora di tuffarmi nella versione 2.5~

Nuovi personaggi

Sì Shunguang

Rarità: Grado S | Specialità: Attacco | Attributo: fisica

Ye Shunguang sta già facendo girare la testa: il suo PV la mostra mentre evoca spade celesti e si trasforma in una donna dai capelli bianchi e dagli occhi rossi che brandisce la pericolosa spada Qingming. Costruito intorno esplosioni di mosse finali esplosivesi accoppia naturalmente con l’Attacco a Catena di Dialyn e il supporto dell’Etere di Zhao.

Zhao

Rarità: Grado S | Specialità: Difesa | Attributo: ghiaccio

Zhao è una seconda unità di difesa limitata di livello S su cui si concentra ridimensionamento degli HP massimi E Danni dovuti al ghiaccio. Offre protezione alla squadra e utilità: guarigione, attivazione del Velo dell’etere e potenziamenti elementali. Il suo talento si converte in sovraguarigione ATK a livello di squadra e lascia che gli alleati aggirare le resistenze nemicherendendola robusta, solidale e sorprendentemente versatile.

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Modalità cooperativa multigiocatore

La versione 2.5 aggiunge un nuovo Modalità cooperativa PvE sottolineando il lavoro di squadra attraverso incontri online. I giocatori scelgono gli agenti in una lobby (solo l’host sceglie le fasi) e il sistema gestisce automaticamente i rifiuti. Suggerimenti basati sui ruoli come DPS, Break, Support e Daze Master aiutare i team a coordinarsi.

Le missioni cooperative includono Annientamento, Elite, A tempo, Sfide di velocità, Domini elementali, Hacking di allarmi, Caccia al tesoro e Battaglia finale, ciascuna con obiettivi, punteggi e sfide opzionali unici. Un sistema di progressione a livello di server consente ai giocatori di sbloccare nuove commissioni, modalità ad alto rischio e ricompense come oggetti di ricerca, gadget, indizi e forzieri.

L’aggiornamento introduce anche a sistema di costruzione temporaneo con carte ed emblemi per potenziamenti delle statistiche ed effetti cooperativiinoltre apparecchiature specifiche dell’agente. La comunicazione rapida, la rianimazione dei compagni di squadra e le ricompense delle missioni come i badge dei risonatori migliorano l’esperienza multiplayer, attualmente disponibile 8 fasi e 20 livelli di indagine.

Nuovo sistema sociale su larga scala

Il nuovo sistema sociale porta con sé due grandi caratteristiche: il Stazione informazioni Ropesmith e il Scheda informativa dinamicapermettendo ai giocatori di pubblicare commissioni e aiutarsi a vicenda. Guadagni punti sito semplicemente giocando e partecipando alle attività della comunità, utilizzando la resistenza, costruendo punti attività, chattando o liquidando commissioni. Questi punti aumentano il livello del tuo sito, espandono il numero massimo di membri e danno all’intero gruppo un senso di progressione.

Le commissioni di finitura ti premiano Punti carota E Credibilità del sito. I punti carota possono essere scambiati con gadget, mentre la credibilità aumenta il tuo livello di autorità e sblocca titoli esclusivi. Puoi prendere solo una commissione alla volta e hai 30 minuti per cancellarla, quindi ogni corsa sembra significativa. L’eliminazione delle commissioni aumenta anche lo stato del tuo forum, aprendo articoli del negozio migliori e più titoli.

Nel complesso, è un sistema vivace e guidato dai giocatori che rende il lavoro di squadra, l’interazione e la crescita della comunità gratificanti e divertenti.

Grandi cambiamenti nella battaglia di difesa di Shiyu

La battaglia di difesa Shiyu ora ha 5 fasicon il quinto suddiviso in tre vani ad uso un nuovo sistema a punti. I punteggi dipendono dai danni inflitti e dalle sconfitte dei nemici, con un massimo di 60.000 punti per fase e moltiplicatori in base alla velocità di completamento. S+ richiede Classifiche S in tutte le stanze e 90.000 totali punti. Le ricompense variano in base al livello, tra cui Poly, Valuta del risveglio e Meriti investigativi.

Il sistema Nodo Critico è ottimizzato 5 nodicon il quinto ora basato sul punteggio e richiedente tre squadre. Una nuova valuta del negozio aumenta le ricompense policrome (720 → 780) e può essere spesa in Potenziali risvegliati, armi di vecchi eventi, materiali di aggiornamento e Boopon.

Nuovi boss

Capo della storia: nuovo capo umanoide

Viene fornito il boss della storia 2.5 30 DIF base e un Moltiplicatore del danno da stordimento del 200%.rimanendo sbalordito 12 secondi. Lo ha fatto –20% FER Fisichefacendo sì che le squadre fisiche colpiscano più duramente, ma regge anche 40% Etere e Ghiaccio RESquindi quegli elementi infliggono meno danni. Il suo accumulo di base è del 37,5% e il boss non può essere congelato.

2° capo

IL secondo capo è più difficile con 60 DIF base e lo stesso Moltiplicatore del danno da stordimento del 200%. di più ha Finestra di stordimento di 12 secondi. Subisce danni aggiuntivi da Etere e fisico grazie a –20% RISma è più resistente a Fuoco con 20% RES. Ha anche Accumulo di base del 25%. e, come il primo boss, lo è immune al congelamento.

Nuova ottimizzazione

Batteria di etere

60 Carica batteria di backup + 1 scheda di alimentazione prepagata può essere scambiata con 1 batteria Ether. Le batterie possono essere utilizzate nelle operazioni di pulizia automatica, con smantellamento automatico opzionale per oggetti di rarità A o B.

Nuovo pannello laterale

Un nuovo pannello laterale ti consente di accedere rapidamente ai negozi, al percorso, alla preparazione del team, al magazzino, ai profili dei collaboratori, ai siti, al forum di intelligence, agli amici e alla tua pagina personale. Supporta anche sfondi e ciondoli: un set è disponibile nel nuovo negozio “Carrot”, mentre il resto non ha attualmente modo di ottenerlo.

Calibratore di sintonia

Per quanto riguarda il numero di calibratori di sintonia consumati per le statistiche secondarie: 1 statistica secondaria consuma 1 calibratore. 2 statistiche secondarie consumano 2 calibratori. È possibile migliorare un massimo di 2 statistiche secondarie.

Appassionati di vecchi personaggi

La versione 2.5 conterrà potenziamenti specifici per i personaggi standard!

Burnice ora ottiene attacchi aggiuntivi E nuovi trigger di anomalia. Le sue abilità EX le permettono di eseguire scatti invulnerabili con il lanciafiamme che colpiscono duramente e ottengono effetti bonus sui bersagli dell’anomalia. Il suo potenziale di sblocco aumenta ulteriormente la maestria nell’anomalia e riduce i tempi di recupero di Afterburn.

Nuovi eventi

Negozio “Svela”.

Raccogli oggetti nelle Fosse Lemniane per guadagnare punti esplorazione, salire di livello nel negozio “Unveil” e richiedere ricompense come 600 Polychrome.

Ristorante Hotpot

È la proprietaria del ristorante di hotpot. Potrai incontrarla una volta aperto il ristorante e cenare lì aumenterà le tue statistiche.

404 livehouse

La versione 2.5 aggiunge la nuova 404 Livehouse, situata sulla Sixth Street, ed è strettamente legata al prossimo evento 2.6 Angels of Delusion.

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