Rockstar ha confermato che GTA 6 non avrà una modalità prima persona dedicata, confermando così che il nuovo capitolo sarà costruito attorno alla visuale in terza persona.
Conferma dal team di sviluppo
L’informazione proviene dall’influencer Davy Jones, invitato a Rockstar North per una preview esclusiva di GTA 6. Durante l’incontro, il capo sviluppo e co‑responsabile dello studio Rob Nelson ha spiegato che l’intero progetto è stato pensato per un gameplay principalmente in terza persona.
Prove visive: il Netflix Extended Look
Nel video promozionale rilasciato da Netflix, noto come “Extended Look”, non compare nemmeno uno sprazzo di visuale in prima persona. L’assenza di qualsiasi dimostrazione di questa modalità rende evidente la decisione di Rockstar.
Funzionalità limitate di prima persona
Pur non prevedendo un vero e proprio “first‑person mode”, GTA 6 consentirà comunque di passare alla visuale in prima persona durante la puntata di alcune armi. Questa è l’unica occasione in cui i giocatori potranno sperimentare il punto di vista interno.
Motivi alla base della scelta
Le animazioni dettagliate dei protagonisti Jason e Lucia, così come le scene di inseguimenti policiachi e rapine, risultano più efficaci quando osservate da dietro l’avatar. La terza persona permette di apprezzare appieno le coreografie di guida, i movimenti dei personaggi e l’ambiente circostante.
Immersione senza cambiare visuale
Rockstar non intende sacrificare l’immersione. Interni dei veicoli, interfaccia del telefono, e la dinamica della relazione tra Jason e Lucia sono state progettate per rendere il mondo di “Leonida” più vivo, indipendentemente dalla prospettiva di gioco.



