Una recente perdita di dati ha confermato che CD Projekt Red sta sviluppando un Witcher multiplayer incentrato su un gameplay cooperativo, ambientato intorno all’anno 1230 d.C.. Il progetto, ancora senza nome ufficiale, prevede la possibilità di creare il proprio cacciatore di mostri e di affrontare contratti di caccia insieme ad altri giocatori.
Un’ambientazione precedente alle avventure di Geralt
Stabilito quasi cent’anni prima che Geralt inizi le sue peregrinazioni, il setting consente di esplorare le foreste e le cittadine del regno in un periodo storico più remoto. L’era pre‑Geralt permette di scegliere tra diverse classi e percorsi di abilità, offrendo ruoli variegati durante le battaglie contro le creature più pericolose.
Gameplay cooperativo e creazione del cacciatore
I giocatori dovranno costruire il proprio Witcher personalizzato, selezionando skill e talenti da un arsenale definito. Il ciclo di gioco seguirà gli step tipici della caccia:
- Accettazione di un contratto di caccia
- Rintracciare la bestia sul territorio
- Preparare pozioni, veleni e attrezzature
- Affrontare il mostro con parate, schivate, blocchi e l’uso tempestivo di elisir
Questa sequenza richiama il classico “cerca‑prepara‑caccia‑craft” che caratterizza titoli such as Monster Hunter.
Paragoni con Monster Hunter e giochi live‑service
Molti fan hanno subito notato somiglianze con la formula di Monster Hunter, dove la caccia è il fulcro dell’esperienza. Altri commentatori hanno paragonato il futuro titolo a una via di mezzo tra Division e Destiny, definendolo un looter‑fighter o un “MMO‑lite”.
Le discussioni online hanno evidenziato un sentimento misto: da una parte l’entusiasmo per una cooperativa ambientata nel mondo di The Witcher; dall’altra la preoccupazione sulla capacità di CD Projekt Red di replicare la fluidità dei combattimenti tipica di Capcom.
Stato attuale del progetto e reazioni della community
Il progetto è stato precedentemente riconosciuto internamente con il nome in codice Project Sirius. Non è ancora chiaro se questo sia lo stesso titolo della nuova fuga, ma le indicazioni suggeriscono che lo sviluppo sia mirato principalmente a PC e dispositivi mobili, con poco focus sulle console.
La community ha espresso speranza di condividere avventure con amici, ma resta cauta fino a quando non arriveranno conferme ufficiali da CD Projekt Red.

In attesa di ulteriori dettagli, la domanda resta aperta: il nuovo Witcher multiplayer realizzerà davvero una esperienza cooperativa all’altezza delle aspettative? Il dibattito è acceso sui forum e sui social, e solo il tempo dirà se CD Projekt Red trasformerà queste voci in un gioco concreto.



