Nodus Fall è il nuovo titolo annunciato da Hoyoverse durante Gamescom ONL 2026, un progetto cooperativo che promette scontri contro enormi boss, un mondo aperto da esplorare e un’azione che richiama gli standard di Monster Hunter.
Un gameplay che fonde azione e tattica
Il teaser mostrava combattimenti veloci e ben definiti: lance di fulmini, rigenerazioni di compagni da parte di una classe femminile, e attacchi con spade gigantesche, normali e archi a distanza. Tra le sequenze, è apparso anche un attacco in sella, probabilmente riservato come mossa finale.
Le scene includono draghi imponenti e bestie di dimensioni colossali, suggerendo una varietà di avversari che richiederà coordinamento tra i giocatori.
Sistema di classi e armamenti
Nel video emergono tre profili di personaggi:
- Il guerriero, capace di imbrigliare una spada enorme e di scatenare colpi infuocati.
- Una giovane combattente che può rianimare gli alleati in battaglia.
- Un’arma a distanza, rappresentata da archi accurati.
Di seguito, una sintesi delle armi visibili finora:
| Tipo d’arma | Caratteristica principale |
|---|---|
| Spada enorme | Danno elevato, lento |
| Spada standard | Velocità media, buona versatilità |
| Arco | Attacco a distanza, precisione |
Monetizzazione e piattaforme previste
Fino a ora, Hoyoverse non ha rivelato un calendario di rilascio né ha confermato se Nodus Fall adotterà meccaniche gacha. L’assenza di tali elementi suggerisce un modello più tradizionale, probabilmente a pagamento, il che lo differenzia dagli altri titoli della stessa azienda, tipicamente free‑to‑play.
Considerata la complessità grafica mostrata, è plausibile che il gioco venga lanciato su PC e console, piuttosto che su dispositivi mobili.
Prospettive future
Gli appassionati di titoli come Elden Ring o Monster Hunter troveranno in Nodus Fall un’ulteriore opzione per il multiplayer cooperativo con boss epici e avventure open world. Resta da vedere quando il progetto sarà disponibile per i giocatori.
https://www.youtube.com/watch?v=I59kIiEDOMM



