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Kain: Defiance Remastered - Review ...

Legacy of Kain: Defiance Remastered è l’ambizioso finale della serie, che ti mette nei panni di Kain e Raziel mentre le loro linee temporali si muovono verso una collisione che nessuno dei due può prevedere completamente. La rimasterizzazione offre una telecamera modernizzata, modelli di personaggi aggiornati e una modalità grafica classica commutabile, rendendola la versione più giocabile di un gioco che è sempre stato più avvincente nella storia che nella struttura. Che tu sia un fan di vecchia data o che tu ti immerga in Nosgoth per la prima volta, questa guida ti guiderà attraverso tutti i capitoli principali, gli incontri con i boss e gli aggiornamenti delle lame necessari per raggiungere il finale.

importante

Defiance riprende direttamente dopo Soul Reaver 2. Il gioco include un riepilogo degli eventi precedenti, ma assorbirai molto di più della storia se hai già familiarità con i capitoli precedenti della serie.

In che modo i due protagonisti giocano in modo diverso?

Sia Kain che Raziel condividono il Soul Reaver come arma principale e sbloccano stringhe combo identiche man mano che avanzano. Detto questo, le loro sezioni sembrano distinte nella pratica.

  • Kain si concentra sulla forza bruta, nutrendosi del sangue nemico per ripristinare la salute e aprendo percorsi acquisendo reliquie e artefatti. I suoi movimenti possono sembrare limitati poiché il gioco controlla quando usa le abilità di salto e mazza, il che a volte si scontra con la sua potenza nei filmati.
  • Raziel può spostarsi tra il regno spettrale e il mondo materiale, dando alle sue sezioni una maggiore profondità creativa nella risoluzione dei problemi. Ripristina la salute consumando anime anziché sangue. Il suo accesso al piano spirituale è la meccanica chiave per aggirare le grate chiuse, attraversare aree allagate e interagire con l’ambiente in modi che Kain non può.
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Quando giochi nei panni di Raziel, prosciuga sempre le anime vicine prima di tentare salti difficili. Rimanere al top della salute significa che puoi permetterti di sperimentare percorsi piuttosto che ritirarti.

Soluzione capitolo per capitolo

Capitolo 1: Fortezza Sarafan (Kain)

Il capitolo di apertura porta Kain in una fortezza piena di mercenari Sarafan. I nemici umani sono semplici in questa fase e ognuno di loro funge anche da ripristino della salute. Usa la telecinesi per impalare i picchieri sulle punte dei muri invece di scambiare colpi di spada, risparmiando tempo e accumulando energia della lama più velocemente.

Obiettivi chiave qui:

  • Trova la prima reliquia energetica della lama sull’altare nella grande sala (attiva il primo stadio energetico della spada)
  • Individua lo Scudo di Malek e la Spada di Malek per aprire le due porte dietro la statua centrale
  • Usa la telecinesi mirata per accendere gli oggetti una volta aggiunto l’elemento fuoco alla lama
  • Raggiungi Moebius nell’alta torre distruggendo i supporti del ponte e risolvendo il meccanismo del gabinetto

La fortezza è divisa in sezioni collegate da ponti sospesi. Memorizza presto la disposizione delle stanze chiave, perché le attraverserai più volte. I prigionieri del dungeon incatenati ai muri dovrebbero essere sempre eliminati, poiché i nemici possono trasformarli in demoni se lasciati in vita.

avvertimento

L’acqua è letale per Kain. Nelle sezioni del seminterrato allagate, usa le piattaforme del pentagramma e le macerie di stalattiti per attraversare senza toccare la superficie dell’acqua.

Capitolo 2: Il mondo sotterraneo (Raziel)

Raziel inizia nel regno spettrale sul fondo del Lago dei Morti, sotto la sorveglianza dell’Antico. Questo capitolo è interamente dedicato alla fuga.

  • Consuma sei anime erranti per soddisfare l’Antico e aprire la prima barriera tentacolare
  • Sconfiggi sei cani (i nemici indeboliti diventano trasparenti prima di poter essere assorbiti)
  • Sopravvivi al liquido spettrale in aumento muovendoti velocemente lungo la scala a chiocciola in rovina
  • Fai attenzione alle creature tentacolari che esistono in entrambi i mondi contemporaneamente, rintracciate dalle crepe del pavimento

La parte più difficile è la salita verticale. L’Antico fa crollare i piani mentre sali, quindi continua a muoverti ed evita di fermarti su qualsiasi piattaforma più a lungo del necessario.

Capitolo 3: La Fortezza Sarafan rivisitata (Kain)

Tornando alla fortezza, ora affronterai lanciatori di asce e maghi di corte. Elimina per primi i maghi in ogni incontro poiché potenziano i guerrieri vicini con incantesimi protettivi. La porta con serratura insolita ora può essere attivata con l’artefatto raccolto in precedenza.

Questo capitolo introduce l’abilità lama di fuoco, che ti consente di accendere oggetti utilizzando la telecinesi mirata. Accendi le sommità delle colonne nella grande sala per sollevare le lastre di pietra, quindi sali per raggiungere Moebius nella torre superiore.

Capitolo 4: Il Cimitero (Raziel)

È qui che la struttura di Defiance diventa chiara. Il cimitero contiene diverse tombe, ognuna delle quali richiede una visita a un’antica tomba della razza alata per raccogliere un elemento lama. L’ordine è bloccato: completa una tomba per sbloccare quella successiva.

Nuovi tipi di nemici introdotti:

  • Cacciatori di vampiri (lancieri e granatieri con bombe Molotov, capaci di creare barriere magiche nell’arena)
  • Demoni (attacco in numero e raggi di energia del fuoco)

La Lama dell’Oscurità è la prima lama elementale che acquisisci. Il suo super attacco garantisce l’invisibilità, essenziale per oltrepassare i due corvi scansionanti d’acciaio nella Tomba dell’Oscurità. Costruisci l’energia della lama usando il bozzolo al secondo piano, attiva l’invisibilità e passa oltre senza essere scoperto.

Una volta che hai la Lama dell’Oscurità, torna per attivare la sfera sul lato destro del cancello che conduce ai Pilastri Magici. Avrai bisogno della Lama di Luce per la sfera sinistra più tardi.

Meccanico dello spostamento spettrale di Raziel

Come battere il boss dell’Arcangelo?

L’Arcangelo guardiano di pietra è il primo incontro con un boss importante e appare più volte nelle Tombe della Razza Alata. Ecco cosa funziona:

  • Non impegnarsi mai su una stringa combinata completa. L’Arcangelo ti interromperà e ti colpirà quasi sicuramente con l’ultimo colpo.
  • Quando l’Arcangelo inizia a caricare l’oscillazione dell’ascia, salta immediatamente in aria o rotola lateralmente.
  • Dopo ogni swing c’è una breve finestra di recupero. Usa quella finestra per sferrare uno o due colpi rapidi, poi torna indietro.
  • La mira colpisce alla testa quando possibile. I colpi alla testa rallentano la velocità di movimento dell’Arcangelo e alla fine gli tagliano le ali.
  • Una volta che le ali sono sufficientemente danneggiate, l’Arcangelo si autodistrugge.
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La pazienza vince questa battaglia. I giocatori avidi che inseguono combo complete subiranno gravi danni. Uno o due colpi per apertura sono l’approccio corretto.

Capitolo 5 e 6: I Pilastri (Kain e Raziel)

Kain arriva ai Pilastri Magici durante una tempesta di neve e deve trovare due pezzi di artefatto per sbloccare il percorso da seguire. Il puzzle del disco di pietra richiede l’inserimento del disco in una fessura sul pavimento, quindi l’utilizzo della telecinesi mirata per accendere due urne a muro e ruotare due volte il piedistallo della torcia.

Raziel arriva nello stesso luogo 500 anni dopo. Il paesaggio si è trasformato da terra desolata e ghiacciata a foresta invasa da cacciatori di vampiri. I nuovi tipi di nemici qui includono enormi reclute armate di martello che possono scaraventarti a terra all’impatto. Salta lontano dai loro attacchi e colpisci da dietro o durante la loro animazione aerea.

Raziel ha bisogno della Lama di Fuoco trovata in una tomba vicina per progredire. L’enigma della tomba prevede di trascinare il piedistallo di una torcia su un lanciafiamme per accenderlo, quindi riposizionarlo per attivare il portale.

Capitolo 7: Cittadella dei Vampiri (Kain)

La cittadella introduce le banshee, nemici che lanciano asce ricoperti di vegetazione. Non sono particolarmente pericolosi individualmente ma compaiono in grandi gruppi. La cittadella è una rete circolare di Tombe della Razza Alata collegate da portali.

Elementi chiave da trovare:

  • Disco della Vita (apre il Primo Cancello)
  • Lama di Luce (guadagnata dalla clessidra dopo aver sconfitto l’Arcangelo nella seconda tomba)

Le due Ombre Divine che appaiono dopo aver acquisito la Lama di Luce sono significativamente più resistenti dei nemici standard. Si teletrasportano durante gli attacchi e hanno un’elevata durabilità. Usa la nuova lama e impegnati a esercitare una pressione sostenuta invece di cercare di schivare ogni teletrasporto.

Il boss della statua di fuoco di ferro verso la fine della sequenza della cittadella richiede pazienza. Attacca solo quando la sua armatura antincendio si disattiva. Mentre l’armatura è attiva, evita ogni contatto. Quando lancia le palle di fuoco, muoviti continuamente finché non arriva l’apertura.

Legacy of Kain: Defiance Remastered Guida e soluzione dettagliata

Capitolo 8: La dimora di Vorador (Raziel)

Questo è il livello più lungo e labirintico del gioco. L’obiettivo è attivare un portale nella parte inferiore della Sala della Fontana trovando tre lance magiche e perforando le tre statue dei gargoyle sopra la piscina.

Trovare le tre lance:

  1. Prima lancia: situata nella sala con una statua maschile alata. Attiva sei sfere nascoste sparse per la stanza. La seconda sfera è all’interno del camino (usa l’invisibilità). La sesta sfera richiede di cavalcare un lampadario discendente all’estremità opposta della sala.
  2. Seconda lancia: trovata in una sala con una statua femminile alata. Ancora una volta, sei sfere. Uno è nascosto dietro un finto mobiletto (identificato da due maniglie ad anello). Uno è sotto un tavolo da pranzo distruttibile che nasconde un pulsante segreto.
  3. Terza lancia: richiede la risoluzione di un puzzle sull’orientamento delle colonne in una camera nascosta. Disporre i simboli della colonna da sinistra a destra come: Vento, Fuoco, Unità Elementale, Acqua. Ciò solleva una colonna centrale per raggiungere il mezzo manufatto necessario per aprire la porta chiusa. La seconda metà del manufatto si trova nelle fogne della serra.

La Lama dell’Acqua si ottiene nella tomba della Razza Alata di questo capitolo. Usalo per spegnere le sei urne blu all’ingresso della cripta di Vorador (tre accese con il fuoco, tre spente con l’acqua) per ottenere l’accesso.

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I demoni alati nella villa possono rigenerare la salute e trasformare i prigionieri incatenati in mostri. Mangia sempre i prigionieri prima di affrontare i demoni alati per impedirlo.

Capitolo 10: La Cattedrale dell’Averno (Raziel)

La cattedrale introduce la Lama della Terra e culmina nella lotta contro il boss Turel.

Come battere Turel: Gong giganti sono appesi attorno ai bordi della fossa sacrificale. Quando Turel emette un’onda ultrasonica (visibile come cerchi concentrici che si chiudono), individua il gong vibrante e colpiscilo prima che i cerchi si chiudano. L’onda di ritorno stordisce temporaneamente Turel. Colpiscilo durante quella finestra, poi ripeti. Quando tutti i gong vibrano simultaneamente, colpiscili ciascuno in sequenza per sferrare il colpo finale.

Dopo la caduta di Turel, Raziel assorbe la sua anima insieme alle forze oscure che lo stavano consumando dall’interno.

Legacy of Kain: Defiance Remastered Guida e soluzione dettagliata

Capitolo 11: La Cattedrale (Kain contro Raziel)

Lo scontro tra Kain e Raziel si svolge in due fasi.

Fase 1 (Kain contro Raziel): Raziel usa tutte le abilità che ha imparato durante il gioco. Sopprimilo con combo veloci e punisci rapidamente le sue animazioni di attacco. È più debole di Kain in questa fase.

Fase 2 (Raziel contro Kain): ora controlli Raziel. Kain colpisce più forte e si muove più velocemente. Usa l’intera gamma di lame elementali e la mobilità acrobatica di Raziel. Non scambiare direttamente i successi. Schiva, colpisci e riposiziona costantemente.

Capitolo 12 e 13: Stretching finale

Dopo che la villa di Vorador viene attaccata dalle forze di Moebius, il percorso riconduce alla Cittadella dei Vampiri e infine all’Antico come boss finale.

Come sconfiggere l’Antico (boss finale):

  • Quando un tentacolo attacca, schivalo e attendi che colpisca il pavimento, quindi colpiscilo ripetutamente.
  • Dopo un numero sufficiente di colpi, il tentacolo scompare in un’esplosione di energia e la protezione degli occhi dell’Antico si abbassa brevemente.
  • Metti a segno due serie di combo sull’occhio esposto, quindi spostati per evitare i dardi di plasma a ricerca.
  • La fase 2 aggiunge un secondo tentacolo. La Fase 3 ne aggiunge un terzo insieme a un rapido sbarramento di plasma.
  • Un ultimo colpo all’occhio pone fine al combattimento.

Cosa sono tutti gli elementi della lama e cosa fanno?

Suggerimenti per i nuovi giocatori

  • Esplora attentamente ogni luogo prima di proseguire. Gli enigmi in Defiance sono raggruppati strettamente e la soluzione è quasi sempre nelle vicinanze piuttosto che in un’area precedente.
  • La telecinesi è il tuo strumento più versatile. Usalo per far cadere gli arcieri dai muri, far crollare le colonne per arrampicarti, premere pulsanti distanti e impalare i nemici sulle punte ambientali.
  • Prigionieri e prigionieri dovrebbero sempre essere affrontati prima o durante il combattimento. I nemici possono trasformarli in demoni durante il combattimento.
  • Il regno spettrale cambia geometria. Le colonne appaiono a diverse altezze e posizioni, rendendo possibili salti in forma spirituale che sono impossibili in forma fisica.
  • I maghi e gli utilizzatori di magia sono sempre bersagli prioritari. I loro potenziamenti aumentano significativamente la potenza di attacco dei nemici vicini e le loro barriere ti intrappolano finché tutti i nemici non vengono uccisi.
  • Gli incontri con i boss premiano la pazienza. Impegnarsi in lunghe combo contro i boss porta quasi sempre a essere colpiti. Colpisci una o due volte per apertura e torna indietro.
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