Guides

Senza titolo

Senza titolo

L’Ironclad è il punto di partenza ideale per chiunque sia nuovo a Slay the Spire 2. Armato di un patto demoniaco e di un talento nel trasformare il dolore in potere, colpisce duramente, guarisce dopo ogni combattimento e offre molteplici archetipi di mazzo praticabili che premiano sia i giocatori aggressivi che quelli difensivi. Che tu voglia accumulare Forza fino a far crollare i nemici in un colpo solo o costruire un muro impenetrabile di Blocco, la Corazzata ha la strada giusta per te.

Schermata di pesca delle carte corazzata

Chi è la Corazzata?

L’Ironclad è descritto come l’ultimo della sua specie, incanalando una resistenza infernale attraverso ogni incontro. La sua reliquia iniziale, Burning Blood, lo cura per una piccola quantità alla fine di ogni combattimento, dandogli un vantaggio naturale di resistenza con cui nessun altro personaggio inizia. Ciò rende gli errori a inizio partita molto più tolleranti ed è una delle ragioni principali per cui è considerato il personaggio più adatto ai principianti in Slay the Spire 2.

Le sue meccaniche principali ruotano attorno a tre pilastri:

  • Ridimensionamento della forza (aumento dei bonus ai danni fissi su tutti gli attacchi)
  • Manipolazione degli HP (spendere la salute come risorsa per ottenere potere)
  • Sinergie di esaurimento (trasformare le carte scartate in effetti significativi)

Punti di forza e di debolezza

mancia

Il basso livello di abilità dell’Ironclad lo rende perfetto per apprendere i fondamenti di Slay the Spire 2, ma il suo limite moderato significa che i giocatori esperti alla fine potrebbero trovarlo meno flessibile di altri personaggi.

Quali sono le migliori build di Ironclad?

Ci sono quattro archetipi affidabili attorno ai quali vale la pena costruire. Ognuno si adatta a uno stile di gioco e a un pool di carte diversi, quindi sapere in quale direzione impegnarsi fin dall’inizio è fondamentale.

Rafforzamento

Lo Strength Build è il percorso più diretto verso la vittoria. Il piano è semplice: accumula subito potenziamenti di Forza, quindi scatena attacchi multi-colpo che moltiplicano quel bonus ad ogni colpo.

Carte chiave: Forma demoniaca, Turbine, Lama pesante

Per impostare la Forza, dai la priorità a carte come Flex, Forma Demone, Debolezza Spot, Infiammazione e Limit Break. Il potenziamento del Limit Break rimuove il suo svantaggio di Scarico, che apre le porte a una crescita esponenziale della Forza su più turni.

Una volta accumulata la Forza, gli attacchi multi-colpo diventano i tuoi principali infliggi danni. Turbine, Spada Boomerang e Doppio Colpo applicano ciascuno il bonus di Forza a ogni singolo colpo. Lama Pesante si distingue per il suo moltiplicatore di Forza integrato, che la rende eccezionale per i danni a raffica.

Carte potere che aumentano la forza

Reliquie consigliate:

  • L’Oricalco fornisce Blocco gratuito, permettendoti di concentrare l’energia interamente sull’accumulo di Forza
  • Horn Bitte e Captain’s Wheel hanno lo stesso scopo delle fonti di blocco passive
mancia

Applicare Vulnerabilità ai nemici prima di scatenare attacchi potenziati dalla Forza aumenta notevolmente il danno a raffica. Abbinalo a Reaper per ottenere enormi ritorni di guarigione quando il tuo danno è elevato.

Blocco di costruzione

Il Block Build capovolge la consueta logica difensiva. Invece di bloccare esclusivamente per sopravvivere, accumuli Blocco e lo converti direttamente in attacco.

Carte chiave: Body Slam, Trincea, Barricata

Barricata è il motore di questo mazzo. Permette a Block di persistere tra i turni invece di resettarsi, quindi puoi impilarlo a valori enormi. Body Slam converte quindi il totale del Blocco in danno diretto. Juggernaut aggiunge un effetto di danno passivo ogni volta che ottieni Blocco, dandoti attacco anche mentre difendi. Iron Wave e Flame Barrier completano il kit combinando attacco e difesa in un’unica carta.

Reliquie consigliate:

  • I calibri agiscono come una barricata economica senza costare uno slot per carte o energia
  • Bronze Scales aggiunge un effetto Spine che punisce i nemici che attaccano contro il tuo muro
importante

Le fonti di armatura passiva come Armatura placcata e Metalicizzazione sono particolarmente potenti in questo caso poiché aggiungono Blocco senza spendere carte giocate. Carte come Intimidire e Disarmare riducono i danni in arrivo e aiutano a preservare più a lungo il tuo Blocco in pila.

Interfaccia utente per l’impilamento dei blocchi barricata

Costruzione dello scarico

La build di scarico trasforma l’effetto normalmente negativo della rimozione delle carte dal tuo mazzo in una fonte di potere e ciclo costanti.

Carte chiave: Corruzione, Abbraccio oscuro, Non provare dolore

Questi tre poteri costituiscono il nucleo dell’archetipo. La corruzione fa sì che tutte le carte Abilità costino 0 energia ma le esaurisce dopo il gioco. L’Abbraccio Oscuro pesca una carta ogni volta che qualcosa viene Esaurito. Feel No Pain genera Blocco a ogni scarico. Insieme, creano un ciclo in cui esaurisci rapidamente le abilità, disegnando costantemente mentre costruisci blocchi.

L’aggiunta di Juggernaut infligge danni su ogni trigger di scarico, trasformando anche il ciclo in attacco. Poiché la maggior parte delle abilità dell’Ironclad forniscono Blocco, questo archetipo si sovrappone naturalmente alla strategia Block Build.

Reliquie consigliate:

  • Dead Branch genera una carta casuale ogni volta che una è esausta, assicurandoti di non rimanere mai a secco
  • Il kit medico ti consente di giocare carte Stato e di esaurirle intenzionalmente per attivazioni aggiuntive
mancia

Una volta che il ciclo di scarico viene eseguito con Dead Branch in gioco, il mazzo diventa estremamente veloce. Con Body Slam o Juggernaut attivi, puoi spesso terminare i combattimenti in uno o due turni.

Costruzione di salasso

La Bloodletting Build è la più aggressiva e rischiosa delle quattro. Le carte che danneggiano la Corazzata quando vengono giocate sono generalmente più forti delle carte standard, e questo mazzo utilizza poteri sinergici per rendere quell’autodanno un risultato netto positivo.

Carte chiave: Rottura, Brutalità

Rupture converte il danno personale in accumuli di Forza, che puoi poi raddoppiare con Limit Break. La brutalità garantisce un innesco di auto-danno ogni turno per un guadagno di Forza costante. Hemokenisis è un potente attacco a energia 1 con un costo di auto-danno, e Sangue in cambio di Sangue diventa spesso una carta a costo 0 durante il combattimento a causa dei danni accumulati subiti.

Il salasso e l’offerta si inseriscono naturalmente in questo guscio. Il feed aumenta i tuoi HP massimi, espandendo la tua riserva di risorse. Reaper fornisce un recupero curativo quando la tua Forza è abbastanza alta da rendere sostanziale il suo danno.

Motore della forza del salasso

Reliquie consigliate:

  • Stack di argilla autoformante Blocca più volte, attenuando i danni subiti
  • Blue Candle trasforma gli effetti innescati dalla maledizione in positivi all’interno di questo mazzo
mancia

La Maledizione del Dolore, che normalmente infligge 1 HP al giocatore quando gioca altre carte, diventa in realtà un utile attivatore per generare Forza nella Build Bloodletting. Allo stesso modo, la carta incontro Jax fa quasi tutto ciò che questo archetipo desidera.

Come si sceglie la giusta build Ironclad?

La risposta onesta è che segui le carte che il gioco ti offre. Ecco un rapido riferimento per decidere in quale direzione impegnarsi:

Lo Strength Build è il punto di partenza più sicuro. La costruzione dello scarico ha il soffitto più alto una volta assemblato il motore. La build a blocchi perdona i nemici che colpiscono pesantemente. La build Bloodletting è ad alto rischio, ad alta ricompensa ed è meglio tentarla una volta compresi i margini HP del personaggio.

Scegliere il percorso di creazione

Suggerimenti generali per la corazzata

  • Migliora il Limit Break come priorità nelle corse incentrate sulla forza. La rimozione dello scarico lo rende ripetibile e consente il ridimensionamento esponenziale.
  • Reaper è uno dei migliori strumenti di guarigione del gioco quando la Forza è alta. Non trascurarlo nei combattimenti più lunghi.
  • Un doppio tocco potenziato a fine partita può produrre enormi danni a raffica duplicando il tuo attacco più potente.
  • Nei mazzi Exhaust, avere alcune carte Attacco insieme alle tue Abilità ti assicura di infliggere danni anche prima che la combo completa sia assemblata.
  • Lo stato di artefatto rimuove le applicazioni di debuff, il che significa che annulla lo svantaggio temporaneo di Flex, rendendolo di fatto un buff di Forza pulito senza vincoli.
Articoli correlati
Guides

Senza titolo

Guides

Senza titolo

Guides

Senza titolo

Guides

Senza titolo

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *