Guides

Senza titolo

Slay the Spire 2 Regent Guide: Best Builds and Star Strategy

Il Reggente è uno dei personaggi più gratificanti da pilotare di Slay the Spire 2, ma punisce duramente l’impazienza. Nei panni di un principe cosmico che brandisce le Stelle come seconda risorsa insieme all’Energia, il Reggente apre potenti strategie di crescita che altri personaggi semplicemente non possono eguagliare. Gestisci correttamente la tua stella e i boss crollano. Corri alla cieca e le élite dell’Atto 2 metteranno fine alla tua corsa senza pietà.

Cosa rende unico il reggente in Slay the Spire 2?

La caratteristica distintiva del Reggente è la sua meccanica Stelle. A differenza dell’Energia, le Stelle non si ripristinano alla fine del tuo turno e non c’è un limite a quante puoi tenerne. Grazie alla sua reliquia iniziale, Divine Right, ogni combattimento inizia con 3 Stelle già in banca.

Le Stelle vengono spese insieme all’Energia su carte specifiche con costi doppi. Dato che vengono mantenuti tra un turno e l’altro, puoi conservarli per un turno di grande profitto piuttosto che distribuirli in modo inefficiente. Questa è la tensione fondamentale nel giocare bene il Reggente: sapere quando trattenere e quando incassare.

Il Reggente inizia con 75 HP e viene sbloccato completando una singola corsa con The Silent.

mancia

Le stelle non si rigenerano passivamente tra un turno e l’altro come fa l’energia. Sono generati solo da carte e reliquie specifiche, quindi ogni fonte di generazione delle stelle è importante.

Come sopravvivere Atto 1 nei panni del reggente

L’Atto 1 non riguarda il ridimensionamento. Si tratta di non morire mentre si pongono le basi per la propria corsa. Redigere tenendo presenti queste priorità:

  • Danno precoce affidabile che funziona senza stelle già accumulate
  • Carte di generazione da 1 a 2 stelle per iniziare a costruire il tuo pool di risorse
  • Almeno una solida opzione di blocco per resistere ai combattimenti d’élite
  • Una chiara direzione di costruzione entro la metà dell’atto

Evita di accumulare carte a crescita lenta che necessitano di 5 o più turni per produrre risultati significativi. Se il tuo mazzo non è in grado di gestire un’élite al turno 3, non è pronto per le élite dell’Atto 1, indipendentemente dal suo limite massimo a fine partita.

avvertimento

Spendere le stelle in modo reattivo non appena ne hai abbastanza è l’errore reggente più comune. Pensa due giri avanti. Se riesci a difenderti in sicurezza in questo turno, lascia che le tue Stelle si accumulino per un profitto maggiore nel turno successivo.

Quali sono le migliori build Regent?

Le esecuzioni Regent di maggior successo si impegnano in uno dei due percorsi principali. Dividerli equamente tra loro crea un mazzo incoerente che non eccelle in nulla.

Costruzione in scala stellare

Questo percorso si concentra sulla generazione rapida di stelle e sul loro utilizzo su carte esplosive ad alto impatto. L’obiettivo è costruire enormi turni singoli in cui si riversano danni devastanti o effetti che i mazzi più piccoli non possono replicare.

Carte chiave per Star Scaling:

  • Colpo splendente: infligge danni consistenti, genera 2 stelle al lancio e si rimette in cima al mazzo per un facile looping. L’auto-sostituzione può sembrare una responsabilità se non è ciò di cui hai bisogno nel turno successivo, quindi giocala deliberatamente.
  • Buco nero: un potere a 1 energia che infligge 3 danni ogni volta che guadagni o spendi stelle. Non appariscente individualmente, ma con il costante ciclo di stelle si accumula velocemente. Abbinandolo alla reliquia Bottled Tornado per garantire una giocata al primo turno, ne aumenta notevolmente il tempo di attività.
  • Sette stelle: il tuo principale risultato finale. Infligge ingenti danni AOE per 2 energie e 7 stelle. Il potenziamento riduce il costo energetico di 1. Eventuali potenziamenti di Forza sul Reggente si moltiplicano per ogni colpo, rendendo le fonti di Forza esponenzialmente preziose insieme a questa carta.
  • Lancia crescente: infligge danni extra in base al numero di carte a costo stellare nel tuo mazzo. Poiché la maggior parte delle carte Reggente forti comportano costi in Stelle, queste possono infliggere danni enormi con la giusta composizione del mazzo.

Seven Stars ha scoppiato il profitto del turno

Costruzione della Forgia della Lama Sovrana

La parola chiave Forge crea e potenzia una carta d’attacco unica chiamata Sovereign Blade. La Lama inizia debole con 2 Energia, ma ogni carta Forgia che giochi aumenta il suo danno del valore Forgia indicato da quella carta. A differenza della maggior parte delle carte generate, Sovereign Blade viene mantenuta tra un turno e l’altro, il che significa che ottieni sempre almeno uno swing ogni volta che ne hai bisogno.

Mantieni il tuo mazzo snello in modo da pescare la Lama in modo coerente. Il sovraccarico di riempitivo uccide questa build.

Carte chiave per Forge:

  • Wrought in War: una carta comune che sostituisce gli Strike base, infliggendo leggermente più danni durante la Forgia 5. Scambiando i tuoi Strike iniziali con copie di questa carta, il treno della Forgia si avvia senza rallentare i tuoi turni.
  • Conquistatore: una carta rara che garantisce una piccola quantità di Forgia e raddoppia il danno di Sovereign Blade nel turno in cui viene giocata. Dato che la Lama viene conservata, puoi attendere pazientemente l’arrivo del Conquistatore continuando ad accumulare Forgia sullo sfondo.
  • Evoca Avanti: Fornisce Forgia e attira Sovereign Blade direttamente nella tua mano da qualsiasi luogo, sia nel tuo mazzo di pesca che negli scarti. Ciò aumenta notevolmente il tempo di attività del tuo Blade.
  • Parata: un potere energetico di 1 che garantisce blocco ogni volta che giochi Sovereign Blade, aiutando a compensare il costo di 2 energia che può lasciarti esposto.
  • The Smith: una carta con 1 Energia e 4 Stelle che ne forgia ben 30 in una sola giocata. Trattala come una carta che vince di più. È spettacolare quando te lo puoi permettere, ma forzarlo presto costa troppo tempo.
  • Rimettiti in forma: un’opzione economica per convertire i danni a raffica si trasforma in slancio di Forgia, in grado di accumulare da 15 a 20 Forge da una solida combo. Ottimo come ricompensa post-boss.

Costruisci tabella di confronto

In che modo la manipolazione del sorteggio aiuta il reggente?

Al di là dei due archetipi principali, il Reggente ha una forza generale nella manipolazione delle pescate. Molte delle sue carte rimettono se stesse o altri bersagli in cima alla pila di pesca invece che alla pila degli scarti, consentendo cicli e garantendo che le carte chiave appaiano quando ne hai bisogno.

Questa non è tanto una build autonoma quanto più uno strumento che migliora entrambi i percorsi principali. Le carte degne di nota includono:

  • Glimmer: Pesca di carte economica senza svantaggi, paragonabile in valore a Battle Trance. La rarità non comune significa che lo vedrai regolarmente nei negozi e nei drop.
  • Photon Cut: raddoppia il danno di Strike e pesca una carta, mandando una carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo. Utile per trattenere carte che non puoi giocare in questo turno.
  • Calcio Regale: Inizia con 4 Energia e riduce il suo costo di 1 ogni volta che viene pescato. Combinalo con la manipolazione dell’estrazione per rendere il danno gratuito nei combattimenti più lunghi.
  • Indifferenza Cosmica: una carta Blocco che prepara anche una carta giocata di recente per il riutilizzo. Forte per mettere in loop la Lama Sovrana o mantenere viva una catena di generazione di stelle.
mancia

La reliquia Bottled Tornado si abbina eccezionalmente bene con Black Hole. Garantirlo nella tua mano iniziale in ogni combattimento significa che inizi a generare danni bonus dalla primissima Stella che guadagni o spendi.

Quali sono i maggiori punti deboli del reggente?

Il Reggente ha difficoltà nei combattimenti a metà partita quando non può difendersi mentre si prepara. L’Atto 2 è quello in cui le corse impreparate falliscono più velocemente. Perderai delle corse quando:

  • Il tuo mazzo è pieno di troppe carte
  • Ti manca un danno iniziale che funzioni senza le stelle già accumulate
  • Scegli carte scalabili senza accoppiarle con opzioni difensive
  • Spendi le stelle in modo reattivo anziché pianificare turni a raffica

Vale la pena menzionare in particolare il Minion Sacrifice. Fornisce 0 blocchi a costo e si esaurisce, il che sembra insignificante, ma fa guadagnare tempo critico per consentire alle stelle di accumularsi o attendere il ritorno della Sovereign Blade. A volte la svolta migliore è quella difensiva noiosa.

Il Regent è adatto ai principianti?

Onestamente no. Il Reggente premia i giocatori che già capiscono come si svolgono i combattimenti in Slay the Spire 2. Il suo limite di potere è alto, ma per raggiungerlo è necessario pianificare più turni in anticipo, gestire due risorse separate e impegnarsi anticipatamente in una direzione di costruzione. I giocatori che stanno ancora imparando le basi troveranno Ironclad o Silent punti di partenza più tolleranti.

Una volta che hai qualche corsa alle spalle e compreso il ritmo di ogni atto, il Reggente diventa uno dei personaggi in crescita più forti del gioco.

Le stelle persistono tra un turno e l’altro

importante

Il Reggente è attualmente in accesso anticipato e i valori, i costi e le interazioni delle carte potrebbero cambiare con le patch future. Fai un riferimento incrociato a qualsiasi indicazione di statistica specifica con il testo della carta di gioco per i valori più attuali.

Guida rapida alle carte magnetiche

Articoli correlati
Guides

Senza titolo

Guides

Senza titolo

Guides

Senza titolo

Guides

Senza titolo

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *