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Cos’è il Mirror Dungeon in Limbus Company?

Mirror Dungeon è la modalità di macinazione dedicata di Limbus Company, che ti consente di coltivare materiali senza alcun limite settimanale alle corse. Ogni corsa invia la tua squadra di peccatori attraverso un dungeon generato casualmente costruito attorno a regali EGO, mazzi di parole chiave e difficoltà crescenti del piano. A differenza dei contenuti della storia, il Mirror Dungeon si aggiorna ogni stagione insieme alle nuove versioni di Canto, il che significa che i meccanismi che padroneggi oggi verranno portati avanti nelle iterazioni future con solo piccoli aggiustamenti.

Selezione del piano del pacchetto tematico

Come funziona il sistema di ricompensa?

L’ingresso al Mirror Dungeon è gratuito, ma richiedere i premi costa i moduli Enkephalin. La modalità normale di base richiede 5 moduli per carica bonus settimanale utilizzata, mentre la modalità Difficile costa 6 per carica (o 5 se non rimangono cariche bonus).

Ogni settimana ricevi 3 addebiti bonus settimanali. Ecco come si suddividono i livelli di ricompensa a seconda di come utilizzi tali addebiti:

informazioni

Puoi richiedere tutte le 750 Lunacy gratuite completando il Piano 4 e saltando completamente il Piano 5. Ciò consente di risparmiare tempo se la follia è la tua unica priorità per la settimana.

La modalità Difficile è il chiaro vincitore in termini di efficienza. L’utilizzo di tutte e 3 le cariche in una singola corsa in modalità Difficile garantisce la stessa follia di 750, fornendo allo stesso tempo molti più XP del Limbus Pass rispetto a tre corse separate in modalità Normale. La modalità Difficile per l’attuale Specchio dei nomi e dei ragni richiede prima il completamento del Canto VIII e il completamento della modalità Normale.

Comprendere i meccanismi fondamentali

Starlight: la tua metavaluta

Starlight è una valuta persistente che trasporta tra corse e fondi diversi meccanismi di qualità della vita. Lo guadagni da più fonti:

  • 60 Starlight per corsa come importo base
  • 1 addebito di bonus Starlight per riposo sulle identità utilizzate nella corsa
  • Luce stellare pari al numero del piano per ogni spazio libero (fino a 5 per piano)
  • Un ulteriore numero di piani pari a 4 volte per ripulire i piani in modalità Difficile (fino a 20 per piano)
  • 15 Starlight per punteggio avversità alla fine della sessione
  • 5 pacchetti tematici Starlight per Refraction Railway completati
  • 300 Starlight per estrarre un’Identità o un EGO appena rilasciato entro 2 settimane dal rilascio

Starlight alimenta l’osservazione dei pacchetti tematici, che ti consente di sostituire un pacchetto tematico in qualsiasi slot del piano con uno diverso dal pool disponibile. Il primo scambio costa 20 Starlight, mentre ogni scambio successivo sullo stesso piano ne costa 10 in più. Ciò ha un valore inestimabile per prendere di mira specifici regali EGO legati a particolari pacchetti tematici.

Come funziona il costo nel Mirror Dungeon?

Il costo è la valuta di corsa guadagnata vincendo gli incontri di combattimento. Finanzia gli acquisti di negozi tra i piani. Gli importi che guadagni per tipo di incontro sono:

Inizi inoltre ogni corsa con una base di 200 costi, più 1 costo per ogni 5 Starlight convertiti all’inizio della corsa. Alcuni buff iniziali aumentano anche il costo iniziale.

Menu dei costi del negozio nel dungeon

Cosa puoi acquistare nei negozi?

I negozi appaiono prima del nodo del boss finale su ogni piano. Gli acquisti chiave includono:

  • Heal Sinner (costo 100): cura un peccatore del 50% HP e 45 SP, rianima un peccatore morto o cura tutti i peccatori del 15% HP e 15 SP
  • Adattamento della squadra (costo 100): Scambia l’identità o l’EGO di un massimo di 3 peccatori
  • Sostituzione abilità (costo 45/75/120): sostituisci abilità 1 con abilità 2, abilità 2 con abilità 3 o abilità 1 con abilità 3
  • Regali EGO (costo 140-600): acquista regali da un pool a rotazione di 4
  • Aggiorna (costo 15, +15 ogni volta): aggiorna il pool di regali e Sinner disponibili per la sostituzione delle abilità
  • Aggiornamento parola chiave (costo 90): come un aggiornamento standard, ma orientato verso una parola chiave selezionata
  • Gift Fusion (gratuito): combina più regali per crearne di di livello superiore
  • Vendi regali: recupera il 50% del prezzo di acquisto di un regalo
avvertimento

La sostituzione delle abilità tramite il negozio può infrangere le condizioni del regalo EGO. Se l’unica abilità Oscurità di un Peccatore viene sostituita, potrebbe non qualificarsi più per i doni che richiedono abilità di attacco Oscurità. Controlla sempre le condizioni del regalo attivo prima di acquistare sostituzioni di abilità.

I Super Negozi sostituiscono i normali negozi sui piani in modalità Difficile con una probabilità base del 3%, che aumenta dell’1% per ogni 20 di costo spesi nei negozi precedenti. I Super Shop mostrano 7 regali EGO invece di 4, consentono 2 sostituzioni di abilità e supportano la fusione di un massimo di 5 regali.

Regali EGO: il cuore di ogni corsa

Come si inizia una corsa?

All’inizio di ogni corsa, selezioni 1 regalo EGO di livello II da una delle 10 categorie, ciascuna legata a una parola chiave di stato o al tipo di danno:

  • Bruciare: Sogno di Hellterfly, Fiery Down, Dolore di rabbia repressa
  • Sanguinamento: Clerid ferito, peluche piccolo e futuro cattivo, Awe
  • Tremore: Bracciale Oscillante, Riverbero, Aroma di Liquore Acido
  • Rottura: Lazo uncinato, Lampada fluorescente, Polvere da sparo fumante
  • Affondamento: Ordine Rosso, Primavera Sciolta, Grandezza
  • Portamento: bocchino, tomba di pietra, vecchia bambola di legno
  • Addebiti: Tessera dipendente, Presa batteria portatile, Torcia di pattugliamento
  • Taglio: Pecora elettrica sognante, Spada di canna corta, Risoluzione
  • Pierce: Raccolta di teschi, Pennacchio di prova, Bandoliera strappata
  • Blunt: espressione di oggi, flashcard tascabili, briglia temporale

Dopo aver selezionato il tuo regalo iniziale, puoi utilizzare EGO Gift Search per acquistare fino a 3 regali aggiuntivi di livello III o inferiore direttamente per Starlight:

Questo sistema è particolarmente potente per garantire regali di nicchia legati a pacchetti tematici specifici che potrebbero non apparire naturalmente durante la tua corsa.

Avvio della selezione dei regali EGO

Come funziona la fusione dei regali?

Fusion combina più regali per produrne uno nuovo, utilizzando un sistema di punti basato sul livello:

Il totale dei punti combinati determina il livello di output:

  • 10 o meno punti: risultato di livello I
  • 11-16 punti: risultato di livello II
  • 17-24 punti: risultato di livello III
  • 25+ punti: risultato di livello IV

Le fusioni del Super Negozio utilizzano soglie leggermente compresse, rendendo più semplice la produzione di regali di livello IV quando si fondono lì.

Per la precisione delle parole chiave, fondere più regali aumenta la possibilità di arrivare alla categoria di parole chiave prescelta: le fusioni da 2 regali hanno una probabilità del 60%, le fusioni da 3 regali hanno una probabilità del 90% e le fusioni da 4+ regali hanno una probabilità del 99%. Spendere 5 Starlight in Wishmaking durante qualsiasi fusione li aumenta rispettivamente al 90%, 99% e 99,99%.

informazioni

Se una fusione con una precisione delle parole chiave superiore al 99% per qualche motivo non riesce a produrre in dono la parola chiave desiderata, riceverai invece il regalo di livello EX di A certain Philosophy, che imposta permanentemente la futura precisione delle parole chiave di fusione al 100%.

Quali sono le sette parole chiave principali?

Limbus Company incentra la costruzione del suo mazzo Mirror Dungeon attorno a 7 parole chiave rappresentative, ciascuna legata a una delle sette affinità del peccato. Comprendere i punti di forza e di debolezza di ciascuna parola chiave è la differenza tra affrontare con disinvoltura la modalità Difficile e faticare al piano 3.

Bruciare (Ira)

Effetto: alla fine del turno, infligge danni fissi pari a Potenza di ustione e riduce il conteggio di 1.

Punti di forza: Facile accumulo e manutenzione. Il conteggio diminuisce solo di 1 per turno, rendendola la parola chiave più coerente da impilare. Gli effetti di potenza della moneta proporzionale al consumo sono facili da attivare.

Punti deboli: il danno si attiva solo una volta alla fine del turno, con un limite massimo di 99 danni fissi indipendentemente dall’aumento della potenza. Ciò rende Burn meno influente negli scontri con boss ad alto HP al di fuori di Mirror Dungeon. Il dono principale Fiery Down ha ricevuto nerf che ne hanno ridotto il limite in modalità Difficile.

Sanguinamento (lussuria)

Effetto: ogni volta che l’unità afflitta lancia una moneta dell’abilità di attacco, subisce un danno fisso pari alla potenza del sanguinamento. Contare le gocce di 1 per lancio della moneta.

Punti di forza: massimale di danno più alto tra le parole chiave quando i nemici agiscono frequentemente. L’esclusivo dono di sintesi Nebbia di Sangue garantisce +3 potere monetario e +100% di danno all’alleato in formazione più veloce, rendendo Bleed uno dei mazzi Mirror Dungeon più forti. I pool di personalità di La Manchaland e Black Cloud sono profondi e ad alte prestazioni.

Punti deboli: il conteggio si esaurisce rapidamente poiché diminuisce per lancio di moneta anziché per turno. Il Sanguinamento non infligge danni quando i nemici sono barcollanti. Al di fuori del Mirror Dungeon, Sanguinamento fa molto affidamento sulla frequenza delle azioni nemiche.

Tremore (Accidimento)

Effetto: quando viene colpito da un’abilità Tremor Burst, infligge danni di disturbo pari alla potenza del tremore. Il conteggio diminuisce alla fine del turno.

Punti di forza: la migliore parola chiave per attivare rapidamente gli sfalsamenti. Tremor Burst aumenta la soglia di sfasamento del nemico, consentendo una distruzione più rapida. Le varianti di conversione dell’ampiezza aggiungono danni significativi e utilità di debuff. La piattaforma vibrante detiene attualmente lo status di primo livello in Parallel Superposition EXTREME.

Punti deboli: richiede una configurazione specifica sulla conversione dell’ampiezza e sull’entanglement per infliggere danni significativi. Costi di completamento elevati poiché le personalità chiave e gli EGO di Tremor sono spesso limitati nel tempo.

Rottura (golosità)

Effetto: ogni volta che l’unità colpita viene colpita da un’abilità di attacco, subisce un danno fisso pari alla potenza di rottura. Il conteggio diminuisce di 1 per ogni colpo.

Punti di forza: danno teoricamente illimitato per moneta, con 99 danni fissi per moneta alla potenza massima. Ignora completamente la resistenza fisica, rendendolo affidabile contro i nemici molto resistenti. La linea di personalità Black Water fornisce un eccellente mantenimento del conteggio.

Punti deboli: il mantenimento del conteggio è la più impegnativa tra tutte le parole chiave e richiede il supporto attivo di EGO Gift. Le prestazioni in sovrapposizione parallela EXTREME si collocano nel livello inferiore a causa delle limitate doti ad alta potenza.

Affondamento (oscurità)

Effetto: ogni volta che l’unità colpita viene colpita, subisce danni SP fissi pari alla potenza di affondamento. Il conteggio diminuisce di 1 per ogni colpo. I nemici senza sanità mentale subiscono invece danni all’attributo Oscurità.

Punti di forza: eccezionale percentuale di vittorie negli scontri contro nemici con abilità plus-moneta esaurendo i loro SP. Causa Gloom attribuisce danni ai nemici senza sanità mentale, rendendolo uno specialista del danno contro determinate resistenze. La manipolazione del tipo panico fornisce un controllo di svolta significativo.

Punti deboli: non infligge danni ai nemici con sanità mentale, basandosi interamente sull’esaurimento degli SP per il valore. I nemici che utilizzano abilità con monete meno diventano estremamente pericolosi poiché i loro SP bassi aumentano la precisione delle monete. Velocità di pulizia lenta negli incontri normali.

Portamento (Orgoglio)

Effetto: aumenta la probabilità di colpo critico della potenza x5% per i successivi conteggi.

Punti di forza: parola chiave auto-buff che funziona contro qualsiasi nemico. Nessun obbligo di accumulare debuff sui bersagli. Il dono di sintesi Lucky Bag aumenta notevolmente la potenza dell’abilità 3, trasformando Poise da un potenziamento minore in una vera e propria parola chiave per il trasporto. Le personalità dell’Ufficio del periodo mantengono lo status di Livello 0.

Punti deboli: il conteggio è difficile da mantenere senza un supporto dedicato. L’aumento del danno delle parole chiave derivante dai soli critici è minimo senza l’amplificazione del regalo.

Carica (invidia)

Effetto: consumato per rafforzare abilità specifiche. Il limite massimo è 20 (estendibile). Il conteggio diminuisce di 1 alla fine del turno.

Punti di forza: auto-buff che persiste come potere di carica una volta accumulato, senza mai decadere a differenza di altre parole chiave. Le personalità della Compagnia W con Carica raggiungono una potenza di scontro e un danno inflitti estremamente elevati dopo il riscaldamento. Il dono Superbatteria quasi-luce consente a Charge di ignorare le resistenze fisiche e Sin.

Punti deboli: richiede turni di riscaldamento prima di raggiungere il pieno potenziale. Diverse personalità chiave della carica si autolesionano o attaccano gli alleati quando il conteggio della carica è basso, richiedendo un’attenta gestione. I problemi di resistenza persistono al di fuori di Mirror Dungeon senza supporto regalo specifico.

Modalità di sovrapposizione parallela: andare oltre il piano 5

Una volta completati tutti e 5 i piani in modalità Difficile con la sovrapposizione parallela abilitata, verrà visualizzato un messaggio dopo il boss del piano 5. La conferma estende la tua corsa a 10 piani, con i piani 6-10 che presentano prove di montaggio significativamente più difficili. Le ricompense per la follia non aumentano oltre il piano 5, ma ottieni ulteriore luce stellare e velocità di proiezione.

Dopo il piano 10, un altro comando sblocca la sovrapposizione parallela EXTREME, estendendo la corsa a 15 piani. I piani dall’11 al 15 presentano esclusivi pacchetti tematici Battaglia lunga, avversità crescenti che impongono severe limitazioni ai tuoi peccatori e grandi ricompense Starlight e Projection Rate. L’osservazione del pacchetto temi è disabilitata in modalità ESTREMA.

Pericolo

La modalità ESTREMA prevede anche nodi Boss nascosti su qualsiasi nodo non Boss e non Negozio con una probabilità di attivazione del 10%. Questi boss opzionali sono estremamente potenti ma ricompensano con regali EGO esclusivi di livello IV, un costo di 1.000 e la guarigione completa del peccatore. Entrare nel loro nodo ti blocca nella lotta senza possibilità di rinunciare.

I quattro premi ESTREMI Boss sono:

  • Don Chisciotte: Il risentimento della famiglia (regalo Sanguinamento livello IV)
  • Ricardo: Regole del Mezzo (regalo Blunt livello IV)
  • Lei Heng: Per il Capo (regalo Tremore livello IV)
  • Kkomi e Vergilius?: Mini-regalo di Kkomi (regalo universale di livello IV)

Proiezione dello specchio: ricompense a lungo termine

Completando azioni specifiche in Mirror Dungeons ottieni obiettivi, che si convertono in velocità di proiezione. Ogni 100 tassi di proiezione equivalgono a 1 livello di ricompensa, con un massimo di 100 livelli di ricompensa disponibili per stagione.

Anche i completamenti regolari delle corse garantiscono un Tasso di proiezione, ma a questo metodo passivo si applica un limite settimanale di 1000 Tasso di proiezione (10 livelli di ricompensa). Per una progressione più rapida, supera i piani ESTREMI con le avversità…

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