Path of Exile 3.28 Mirage League ha scosso il meta delle abilità introducendo una famiglia completamente nuova di abilità sacre, e due di loro si distinguono immediatamente per il loro potenziale di pulizia della mappa e di bersaglio singolo: Holy Hammers e Holy Sweep rielaborato. Queste abilità condividono una meccanica fondamentale che premia i giocatori che investono nel ridimensionamento dell’area d’effetto e capire come interagiscono è il modo più veloce per andare avanti nella prima lega. Questa guida analizza tutti i numeri importanti, i migliori abbinamenti di supporto e gli esatti investimenti AoE necessari per massimizzare i danni sovrapposti.
Quali sono le nuove Holy Skill in PoE 3.28?
La Mirage League aggiunge una suite completa di gemme di abilità sacre legate principalmente alla nuova Ascendenza del Reliquario per Scion, sebbene diverse abilità sacre siano accessibili anche ad altre classi. Le aggiunte di punta includono:
- Holy Hammers (Forza/Intelligenza): uno schianto a terra che lancia martelli in avanti sui colpi nemici, con consumo di carica di potere per martelli laterali aggiuntivi.
- Holy Sweep (rielaborato dal vecchio Sweep): un’oscillazione dell’arma a 360 gradi che rilascia casualmente martelli sui nemici colpiti. I colpi di martello non possono essere evitati.
- Colpo sacro (Forza/Intelligenza): infonde la tua arma ed evoca servitori indistruttibili dell’Armamento sacro al colpo che copiano le statistiche della tua arma principale.
- Divine Blast (Forza/Intelligenza): un raggio che ridimensiona lo scudo che crea un’implosione ritardata seguita da un’esplosione più grande.
- Scudo di luce (Forza/Intelligenza): un’abilità di ritorsione attivata sul blocco che invia un’onda di luce in un cono.
Questa guida si concentra specificamente su Holy Hammers e Holy Sweep, poiché condividono meccaniche sovrapposte e sono i più immediatamente accessibili per il farming di inizio campionato.

Statistiche base delle gemme Holy Hammers
Holy Hammers: come funziona la meccanica Cascata?
Holy Hammers richiede una mazza o un bastone per funzionare. Quando sbatti il terreno, un martello cade dall’alto. Se quel martello entra in contatto con un nemico, genera immediatamente un altro martello che precipita in avanti, ripetendosi per ogni successivo nemico colpito fino al limite massimo. Consumare una carica di potere richiama ulteriori martelli su entrambi i lati dello schianto iniziale, che è la chiave per sbloccare l’intera ampiezza di pulizia dell’abilità.
Statistiche base di Holy Hammers
Al livello 20 con una qualità del 20%, due attacchi che colpiscono due aree ciascuno producono il 792% del danno totale dell’arma. Con un moltiplicatore della velocità d’attacco dell’85% applicato, la copertura costante su due aree raggiunge circa il 673% del danno dell’arma.
L’intuizione fondamentale qui è che il primo raggio di attacco in ogni catena riceve un moltiplicatore di danno fisso pari al 100% in più. Ciò significa che l’accumulo di aree sovrapposte non è solo uno strumento di pulizia, ma un vero e proprio amplificatore del danno a bersaglio singolo.
informazioni
Consumare cariche di potere genera martelli su entrambi i lati, non solo in avanti. Posizionati in modo che i nemici si trovino nella zona di convergenza tra il martello centrale e quello laterale per ottenere la massima sovrapposizione dei colpi.
Come ottenere la massima area di sovrapposizione?
Il raggio base dell’abilità di 1,8 metri è di per sé modesto. Le stime visive ricavate dalle riprese del trailer suggeriscono che una semplice sovrapposizione può spingere il raggio effettivo a circa 3 metri. Per raggiungere la soglia della tripla sovrapposizione in cui il raggio del martello raggiunge i 6,2 metri e il danno totale sale al 1848% del danno dell’arma, sono necessari investimenti AoE dedicati.
Ecco le fonti AoE confermate che si avvicinano a questo obiettivo:
- Supporto Fist of War (livello 20, qualità 20%): aumento AoE del 59%.
- Supporto Polverizzazione (livello 20, qualità 20%): aumento AoE del 44%.
- Accumulo di carica di resistenza del Juggernaut: aumento dell’AoE del 90%.
- Nodo del talento inflessibile: aumento dell’AoE del 30%.
- Cluster passivo Brinkmanship: 10% per nodo piccolo, 20% dal nodo principale
- Urlo sismico Abilità Warcry: aumento dell’AoE del 50%.
- Notevole Frantumatore di gabbia toracica: 8% per nodo piccolo e 15% per nodo notevole quando hai stordito di recente un nemico
Per la configurazione massima assoluta, sono necessari anche gioielli a grappolo, accumulo di forza e affissi modificatori di anziani sulle mazze a una mano (che garantiscono il 3% di AoE aggiuntivo per 50 di forza).
Pericolo
Non è necessaria una tripla sovrapposizione per rendere praticabile Holy Hammers. Anche con un investimento AoE di base, i colpi del martello coprono abbastanza terreno per eliminare i pacchetti di mappe in modo efficiente. La configurazione a tripla sovrapposizione è un’ottimizzazione di fine partita, non un requisito per l’inizio del campionato.

Raggio AoE a ogni livello di investimento
Holy Sweep: cosa è cambiato nella rielaborazione?
Il vecchio Sweep era una delle abilità più trascurate di Path of Exile. Non poteva infliggere danni o sferrare colpi critici, funzionando solo come un goffo strumento di contraccolpo che quasi nessun giocatore usava nelle build serie. La rielaborazione 3.28 lo trasforma completamente.
Spazzata Sacra ora fa oscillare una mazza o un bastone a due mani in un arco completo di 360 gradi. I nemici colpiti hanno la possibilità di rilasciare un martello che attacca altri nemici nel raggio d’azione. Fondamentalmente, questi colpi di martello non possono essere evitati, dando all’abilità un bypass di precisione integrato.
Statistiche base di Holy Sweep
La copertura a 360 gradi rende Holy Sweep più efficace contro più bersagli simultanei che contro un singolo boss, il che crea una nicchia interessante. In incontri come Uber Cortex in cui sono presenti due boss contemporaneamente, i lanci multi-martello hanno più bersagli su cui atterrare, rendendo Holy Sweep proporzionalmente più forte rispetto ai combattimenti con boss singolo.
Come massimizzare il danno a bersaglio singolo di Holy Sweep?
La chiave per sfruttare al massimo l’output a bersaglio singolo di Holy Sweep è generare ulteriori bersagli attaccabili in modo che più martelli cadano e si sovrappongano al tuo nemico principale.
I migliori articoli per bersagli a martello extra
Writhing Jar è il primo strumento essenziale. Questa fiaschetta evoca due vermi attaccabili quando un nemico è fermo in combattimento. Colpendo entrambi i vermi contemporaneamente con Holy Sweep mentre i loro raggi di attacco si sovrappongono al bersaglio primario, accumuli gocce di martello extra su un singolo nemico. Con entrambi i vermi colpiti e i loro martelli sovrapposti, il calcolo si suddivide in questo modo:
- Spazzata sacra base: 726% di danni dell’arma
- Due martelli aggiuntivi: +572% al danno dell’arma
- Totale: 1298% di danni dell’arma
Squirming Terror Ring automatizza parte di questo processo evocando un verme ogni due secondi. Uccidere quel verme ha anche la possibilità di attivare un incantesimo incastonato, aggiungendo un livello secondario di utilità.
L’idrosfera fornisce un’angolazione diversa. Ogni lancio genera un bersaglio attaccabile aggiuntivo (o applica un debuff inzuppato) e attaccare la sfera d’acqua genera un ulteriore lancio del martello. Hydrosphere ha un tempo di recupero interno di un secondo, che lo limita a un attacco extra al secondo, ma includendolo porta il totale per utilizzo a circa il 1012% del danno dell’arma.
L’interazione più potente, tuttavia, coinvolge il Grido del Mago Guerriero combinato con due Idrosfere. Battlemage’s Cry attiva cinque attacchi da parte tua quando lo usi e attiva un incantesimo equipaggiato al primo colpo in mischia. Poiché ogni colpo di Grido del Mago Guerriero si alterna tra le due Idrosfere, di fatto elimini completamente il tempo di recupero di un secondo dell’Idrosfera.
informazioni
Il talento Maestro d’armi del Gladiatore disponibile per le classi Campione e Ascendenza Slayer aumenta l’AoE quando si usano martelli o scettri del 20%, rendendo entrambe queste Ascendanze naturali per le build Holy Sweep.
Qual è la migliore abilità di supporto per Holy Sweep?
Il grido del generale è la risposta migliore. Al livello 20 con una qualità del 20%, il Grido del Generale evoca sei fantasmi, ognuno dei quali esegue un attacco prima di scomparire. Un aggiornamento della versione 3.27 ha cambiato il funzionamento dell’attivazione dei fantasmi: i fantasmi appena generati non vengono immediatamente conteggiati come attivi, quindi l’utilizzo di General’s Cry distrugge i fantasmi esistenti e garantisce più tempo per eseguire i loro attacchi. La bassa velocità d’attacco del Grido del Generale stesso diventa irrilevante perché sei limitato solo dal tempo di recupero del grido di guerra.
Blood and Sand under Sand Stance è un altro potente amplificatore AoE. I buff AoE sono davvero rari in Path of Exile e Sand Stance rappresenta una delle fonti più accessibili di quella statistica per le build corpo a corpo.

Tempismo fantasma del Grido del Generale
Nuove gemme di supporto che si abbinano alle abilità sacre
La 3.28 introduce quattro nuove gemme di supporto con rilevanza diretta per le build delle abilità sacre:
Il Blessed Call Support merita un’attenzione speciale per Holy Hammers. Il terreno consacrato che genera aiuta a sostenere la vita mentre rimani sul posto mentre esegui colpi di martello, e l’abbinamento tematico con le abilità sacre è un bonus. Tieni presente che non può supportare i warcry attivati, quindi funziona insieme alle configurazioni manuali dei warcry anziché all’Autosforzo.
avvertimento
I numeri offensivi di Excommunicate Support (16% e 17% aggiunti come elementi extra suddivisi) non raggiungono la soglia del 20% che molti giocatori considerano degno di uno slot gemma di supporto. Mettilo alla prova con alternative come il supporto aggiuntivo per i danni da fuoco prima di impegnarti nella configurazione finale.
Ascendenza reliquiaria e abilità sacre
Il Reliquario è la nuova Ascendenza dello Scion introdotta nella 3.28, e Martelli Sacri è elencato come una delle sue principali abilità associate. Il design del Reliquarian prende in prestito dalla classe Scavenger nell’evento Legacy of Phrecia, consentendo ai giocatori di assorbire gli effetti passivi di specifici oggetti unici attraverso i nodi di Autorità.
Nello specifico, per le build Holy Hammers, i nodi Reliquarian più rilevanti includono:
- La cupola d’ottone (nodo armatura): fornisce un aumento dell’armatura del 350-400%, un aumento del limite di resistenza elementale di +1-5% e immunità ai colpi critici. Ideale per build da tank che vogliono restare fermi mentre i martelli cadono a cascata.
- Influenza di Victario (nodo Armatura): aumento del 15% dell’efficienza di prenotazione delle abilità e +2 livelli a tutte le gemme dell’aura, utili per le configurazioni di accumulo dell’aura.
- Terminus Est (nodo Arma Marziale): Frenzy Charge in caso di colpo critico tramite Blink Strike, che alimenta indirettamente la meccanica di consumo di Power Charge di Holy Hammers attraverso cicli di generazione di carica.
- Lacrima di purezza (nodo Gioielleria): Purezza degli elementi di livello 30 con efficienza di prenotazione del mana del 100% e immunità ai disturbi elementali. Dovrebbe essere uno dei nodi più popolari del campionato.

Interfaccia utente di selezione del nodo Reliquarian
Punti chiave per suonare Holy Hammers e Holy Sweep
Entrambe le abilità condividono un soddisfacente ciclo di colpi di martello che si adatta agli investimenti AoE, ma svolgono ruoli primari diversi:
- Holy Hammers eccelle nella pulizia della mappa attraverso catene a cascata e un’ampia copertura AoE. La sua portata massima di 9 con cariche di potere la rende una delle abilità di schianto più efficaci nel gioco.
- Holy Sweep brilla negli incontri con più bersagli e può essere spinto a numeri impressionanti a bersaglio singolo attraverso le interazioni Writhing Jar, Hydrosphere e General’s Cry.
- Entrambe le abilità beneficiano delle stesse fonti di investimento AoE, quindi costruirne una ti aiuta a comprendere l’altra.
- I nuovi Blessed Call Support e Hallow Support sono creati appositamente per questi archetipi e vale la pena testarli nella configurazione delle gemme di supporto.
- Per il Reliquarian in particolare, i nodi Cupola d’Ottone e Lacrima della Purezza sono le scelte difensive più forti per ancorare una build degli Holy Hammers.
Inizia con un investimento AoE modesto e scopri come risponde la meccanica della cascata prima di impegnarti nella configurazione finale completa della tripla sovrapposizione. L’esperienza di base è già abbastanza forte da guidarti attraverso le prime mappe, e il limite è davvero alto una volta che la valuta inizia a fluire.
