Lo Slob è il tipo di nemico che si annuncia semplicemente rifiutandosi di cadere. Assorbe proiettili, esplosioni di carri armati e trasforma quello che dovrebbe essere un combattimento pulito in una guerra di logoramento se glielo permetti. La buona notizia è che una volta che sai esattamente come affrontarlo, lo Slob passa da un ostacolo alla corsa a semplicemente un altro ostacolo che elimini lungo la strada da seguire.
Cosa rende lo slob così pericoloso?
Lo Slob si trova in una categoria di minaccia diversa rispetto alla maggior parte dei nemici in Toxic Commando di John Carpenter. Non è necessariamente la cosa più veloce sulla mappa, ma la sua pura riserva di salute lo rende un bersaglio prioritario ogni volta che si genera.
Ecco cosa lo rende veramente minaccioso:
- Riserva di salute estremamente elevata rispetto ai nemici infetti standard
- Assorbimento del danno che rende le armi deboli completamente inutili
- Potenziale di stallo che consente agli altri nemici di accumularsi mentre tu ti concentri su di esso
- Presenza punitiva se ignorata anche brevemente durante gli incontri con più nemici
Lo Slob non ha bisogno della velocità per essere pericoloso. Ha solo bisogno che tu gli riduca la priorità e la lotta si sviluppa rapidamente.
avvertimento
Non dividere mai la tua attenzione tra lo Slob e un’ondata di nemici più piccoli. Lo Slob sarà ancora in piedi quando le minacce più piccole saranno scomparse e avrai sprecato preziosi tempi di recupero delle abilità.
Come uccidere lo sciattone
Il principio più importante quando si combatte lo Slob è il danno a raffica. Colpirlo con armi leggere estende il combattimento, consuma le munizioni e dà agli altri nemici il tempo di fare pressione su di te dai lati. Lo vuoi morto nel più breve tempo possibile.
Quali armi funzionano meglio contro lo sciattone?
Le armi pesanti sono la tua scelta. Le opzioni ad alto danno per colpo superano le armi a fuoco rapido con un basso danno da proiettile individuale perché la riserva di salute dello Slob premia l’impatto crudo rispetto al solletico prolungato.

Selezione del caricamento delle armi pesanti
informazioni
Il tempo utilizzato dalla tua abilità per sovrapporsi ai colpi delle tue armi più pesanti. Sommare un’abilità di danno sopra un colpo con un’arma pesante crea una finestra di esplosione che scioglie la salute dello Slob molto più velocemente di quanto farebbero da soli.
Come battere l’assolo sciatto
Affrontare uno Slob da solo è assolutamente fattibile, ma richiede una mentalità diversa. Non puoi forzarlo allo stesso modo di una squadra coordinata.

Strategia dell’aquilone solitario contro Slob
Modifiche chiave per il gioco in solitario:
- Mantenere sempre la distanza. Essere messo alle strette ti toglie la capacità di fare kite.
- Usa ogni abilità in tempo di recupero. Non risparmiare le abilità per un “momento perfetto” che non arriva mai.
- Kite costantemente durante l’atterraggio dei colpi. Continua a muoverti descrivendo ampi archi per evitare di essere sopraffatto.
- Elimina prima le minacce più piccole se lo Slob appare a metà dell’onda, quindi concentra tutta la concentrazione su di esso.
La pazienza è la tua più grande risorsa da solista. La lotta richiede più tempo, ma un approccio disciplinato vince sempre.
Come battere lo sciattone in modalità cooperativa
Lo Slob diventa molto più semplice quando la tua squadra lo gioca correttamente. La parola chiave è coordinazione. Le squadre scoordinate che diffondono il danno su più nemici mentre lo Slob si trova all’80% di salute sono quelle che cancellano.
- Chiama immediatamente lo Slob quando si genera in modo che tutti cambino bersaglio
- Combina le attivazioni delle abilità per le finestre di danno a raffica impilate
- Evita di dividere il fuoco sullo Slob e sugli altri nemici contemporaneamente
- Assegna a un giocatore il controllo della folla sui nemici più piccoli mentre gli altri si concentrano sullo Slob
Una squadra che concentra il fuoco e concatena le abilità insieme può eliminare lo Slob prima che diventi un problema serio.
Pericolo
La comunicazione fa la differenza tra un’uccisione Slob di 10 secondi e un combattimento disordinato di 60 secondi che prosciuga le risorse della tua squadra. Chiamalo nel momento in cui lo vedi generarsi.
Dovresti dare priorità allo sciattone rispetto ad altri nemici?
Sì, quasi sempre. Lo Slob è un drenaggio di risorse in base alla progettazione. Ogni secondo che rimane in vita, mangia proiettili, cariche di abilità e l’attenzione della tua squadra. I nemici più piccoli possono essere eliminati rapidamente dopo che lo Slob è stato abbattuto, ma il contrario non funziona. Eliminare i nemici più deboli mentre lo Slob è in piedi gli dà solo più tempo per esercitare pressione sulla tua posizione.
L’unica eccezione è quando nello stesso momento appare una minaccia più veloce e immediatamente letale. In tal caso, neutralizza il pericolo immediato, quindi ruota tutto sullo Slob.
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