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Le carte spettrali in Balatro hanno la reputazione di creare confusione, anche tra i giocatori esperti. Colpiscono più duramente delle carte dei Tarocchi in termini di impatto grezzo, ma quel potere ha un problema: quasi ogni carta Spettrale ti chiede di rinunciare a qualcosa in cambio di una trasformazione importante. Una volta compresi i compromessi incorporati in ciascuna carta, smettono di sembrare una scommessa e iniziano a sembrare la decisione più emozionante di ogni corsa.

Cosa sono le carte spettrali in Balatro?

Le carte spettrali sono una categoria di oggetti consumabili che modificano principalmente le carte da gioco nel tuo mazzo, spesso in modi drammatici. A differenza delle carte dei Tarocchi, che tendono a offrire miglioramenti più piccoli e più prevedibili, le carte Spettrali spesso distruggono le carte, riducono le dimensioni della mano o ti costringono a scartare i Jolly in cambio di potenti potenziamenti. Secondo Balatro Wiki, le carte Spettrali generalmente modificano le carte da gioco in misura molto maggiore rispetto alle loro controparti dei Tarocchi, rendendo il calcolo del rischio rispetto al rendimento centrale in ogni decisione.

Trovi le carte spettrali all’interno dei pacchetti spettrali nel negozio o occasionalmente attraverso specifici effetti Joker. La riserva è più piccola dell’elenco delle carte dei Tarocchi, ma ogni carta ha un peso sufficiente e pescarne una richiede sempre la tua piena attenzione.

Pacchetto spettrale nel negozio

Pericolo

Le carte spettrali vengono consumate durante l’uso, proprio come le carte dei Tarocchi. Pianifica attentamente i tuoi tempi prima di attivarne uno, perché non è possibile annullare.

Come funzionano le carte spettrali?

Ogni carta Spettrale attiva un effetto immediato e una tantum quando viene giocata dai tuoi slot consumabili. La maggior parte degli effetti rientra in alcune categorie:

  • Modifica del mazzo: aggiunta di miglioramenti, sigilli o edizioni alle carte già presenti nel tuo mazzo
  • Manipolazione del Joker: copiare, negare o distruggere i Joker
  • Modifiche alla dimensione della mano: riduzione o modifica del numero di carte che puoi tenere
  • Distruzione delle carte con ricompense: rimozione delle carte dal tuo mazzo in cambio di denaro o altri vantaggi

La differenza fondamentale rispetto alle carte dei Tarocchi è la scala. Una carta dei Tarocchi potrebbe potenziare due o tre carte con un modesto bonus. Una carta Spettrale potrebbe convertire la tua intera mano in un singolo seme o dare a un Joker l’edizione Negativa, ma in cambio ti costerà qualcosa di significativo.

Elenco completo delle carte spettrali ed effetti

Ecco una ripartizione di ogni carta Spettrale disponibile a Balatro, insieme ai suoi effetti e al compromesso coinvolto:

Tutte le carte Spettrali a colpo d’occhio

informazioni

Black Hole e Cryptid sono tra le carte Spettrali più universalmente forti perché offrono vantaggi puri senza alcun inconveniente. Dai loro la priorità in quasi tutte le corse.

Quando dovresti usare ciascuna carta spettrale?

Obiettivi di alto valore: nessuna carta di scambio

Black Hole, Cryptid, Talisman, Aura, Deja Vu, Trance e Medium forniscono tutti i loro benefici senza chiedere nulla in cambio. Questi sono pickup semplici. Black Hole è particolarmente potente nelle serie basate su una specifica mano di poker, poiché l’aggiornamento simultaneo del livello di ogni mano accelera notevolmente la curva del punteggio.

Cryptid brilla quando hai già potenziato una carta da cui dipendi. Duplicare una carta Acciaio o Fortunata moltiplica il tuo potenziale di punteggio senza alcun costo e, in un mazzo ristretto, due copie di una carta chiave significano pescate molto più coerenti.

Carte incentrate sul Joker: Ectoplasma, Ankh e Hex

Queste tre carte interagiscono direttamente con i tuoi slot Joker e richiedono un’attenta configurazione prima di usarle.

Ectoplasm fornisce un’edizione Joker the Negative casuale, che aggiunge uno slot Joker extra al tuo totale. Il costo è la riduzione delle dimensioni di una mano. Questo scambio è eccellente all’inizio di una corsa quando hai spazio per assorbire la penalità della dimensione della mano, ed è devastante alla fine quando stai già correndo magro. Secondo Balatro Wiki su Fandom, le carte Spettrali che riducono la dimensione della mano possono svantaggiare significativamente i giocatori che non sono preparati al cambiamento.

Ankh copia un Joker casuale e distrugge tutto il resto. Vale la pena usarlo solo quando hai un singolo Joker che trasporta l’intera corsa. Se stai eseguendo cinque Joker senza un chiaro risalto, Ankh probabilmente ti farà più male che aiuto.

Hex segue la stessa logica di Ankh ma aggiunge Polychrome al Joker sopravvissuto invece di copiarlo. Polychrome moltiplica il tuo punteggio di 1,5 volte su ogni mano, quindi Hex può essere una giocata vincente se il tuo miglior Joker si adatta già bene.

Ectoplasma che garantisce l’edizione negativa

avvertimento

Non usare mai Ankh o Hex quando hai più Jolly che contribuiscono tutti in modo significativo al tuo punteggio. Distruggerai più valore di quello che creerai.

Carte che assottigliano il mazzo: Familiare, Cupo, Incantesimo e Immolazione

Queste carte scambiano le carte del mazzo esistenti con sostituzioni migliorate o denaro. Il loro valore dipende interamente da come appare il tuo mazzo in questo momento.

Immolazione distrugge cinque carte casuali e ti dà $ 20. In un mazzo iniziale da 52 carte gonfio all’inizio di una serie, questa è una giocata forte. Meno carte significa pescare le tue carte chiave più spesso. Verso la fine di una corsa, quando il tuo mazzo è già scarno e ogni carta conta, Immolazione è rischiosa.

Famiglio, Cupo e Incantesimo distruggono ciascuno una carta e in cambio aggiungono più carte potenziate. Sono netti positivi per la dimensione del mazzo, ma le carte potenziate sono casuali. Se stai eseguendo una strategia che richiede un set specifico di carte, l’aggiunta di carte potenziate casuali può diluire la consistenza delle tue pescate.

Conversione di semi e gradi: Sigillo e Ouija

Sigil converte ogni carta nella tua mano attuale in un seme scelto casualmente. Questo è potente nelle serie costruite attorno ai Joker basati sui semi, ma la natura casuale della selezione dei semi la rende inaffidabile a meno che tu non abbia un modo per influenzare o accettare qualsiasi risultato.

Ouija fa lo stesso per il rango, convertendo tutte le carte in mano in un unico rango casuale, ma riduce anche la dimensione della mano di 1. Ciò la rende una carta ad alto rischio e ad alta ricompensa. Una conversione del rango in assi o carte di alto valore insieme a un jolly che aumenta il rango può essere spettacolare, ma perdere permanentemente uno slot della dimensione della mano è un costo reale.

Wraith e l’Anima: Rara creazione di Joker

Wraith crea un Rare Joker casuale e imposta i tuoi soldi su $ 0. Questa è una scommessa, ma i Rare Joker sono abbastanza forti che all’inizio di una corsa, prima di aver accumulato risparmi significativi, il costo è minimo. Se sei seduto su $ 30 e vai in un negozio in ritardo, spendere tutto per un Rare Joker casuale è una vendita molto più difficile.

L’Anima crea un Joker leggendario ed è una delle carte più rare del gioco. Non c’è alcun compromesso. Se lo vedi, usalo.

Qual è la migliore strategia per costruire attorno alle carte spettrali?

Le carte spettrali premiano i giocatori che sanno di cosa ha bisogno la loro corsa prima di aprire un pacchetto spettrale. Ecco un semplice quadro decisionale:

  1. Identifica prima la tua condizione di vittoria. Stai scalando una mano di poker specifica? Gestire un Joker basato su un seme? Impilare un unico potente Joker? La tua condizione di vittoria determina quali carte Spettrali aiutano e quali fanno male.
  2. Controlla la dimensione della tua mano prima di usare qualsiasi cosa che la riduca. Carte come Ectoplasma e Ouija diventano molto più deboli quando hai già una mano di dimensioni ridotte. Il numero di mani iniziali è 8, e la maggior parte delle scale funziona bene fino a 6, ma al di sotto di questo ogni riduzione fa male.
  3. Usa le carte di distruzione subito, non tardi. Immolazione, Famiglio, Tetro e Incantesimo sono più forti quando il tuo mazzo è grande e non ottimizzato. All’ante finale, il tuo mazzo dovrebbe già essere tight.
  4. Conserva le carte di manipolazione del Joker per quando hai un Joker chiaramente migliore. Ankh, Hex ed Ectoplasm richiedono tutti che tu sappia su quale Joker vale la pena investire.
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I pacchetti spettrali costano più dei pacchetti di tarocchi nel negozio, quindi includilo nella pianificazione del budget. Il prezzo più alto riflette il maggiore impatto potenziale delle carte all’interno.

Errori comuni che i giocatori commettono con le carte Spettrali

  • Usare Ankh o Hex senza un Joker dominante già in gioco
  • Attivare Ouija o Ectoplasma quando si ha già la dimensione minima della mano
  • Usare Wraith in ritardo in una corsa quando perdi tutti i tuoi soldi è catastrofico
  • Trattare Sigil come un affidabile riparatore di semi quando il risultato del seme è casuale
  • Ignorare Black Hole perché sembra poco emozionante (è una delle carte più forti nel pool)

Per ulteriori contenuti strategici su tutti i tipi di giochi di carte e roguelike, consulta altre guide su GAMES.GG per continuare ad ampliare le tue conoscenze.

Domande frequenti

Puoi tenere più carte Spettrali contemporaneamente? SÌ. Le carte spettrali occupano gli slot dei tuoi consumabili insieme alle carte dei Tarocchi e alle carte Pianeta. Puoi contenere fino a due materiali di consumo per impostazione predefinita, con jolly e altri effetti che potenzialmente aumentano tale limite.

Le carte Spettrali compaiono in ogni partita? Non garantito. Appaiono all’interno dei pacchetti spettrali, che compaiono casualmente nel negozio. Alcuni jolly e voucher aumentano la frequenza di apparizione dei pacchetti spettrali.

Cosa succede se usi Ectoplasm con un solo slot Joker rimanente? L’edizione negativa aggiunge uno slot Joker extra, quindi guadagneresti una rete di slot. Tuttavia, la riduzione della dimensione della mano si applica comunque indipendentemente dal numero di Jolly in tuo possesso.

Le carte spettrali sono tra le decisioni di maggior impatto in qualsiasi corsa di Balatro e comprendere il compromesso di ciascuna è ciò che distingue i giocatori che le temono dai giocatori che costruiscono attorno a loro.

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