Cursed Gear è uno dei giochi di ruolo Roblox più impegnativi dal punto di vista meccanico in circolazione, che trae ispirazione da NieR e Jujutsu Kaisen per creare un profondo sistema di combattimento e progressione. Al centro di ogni build forte c’è la distribuzione degli attributi, e sbagliare gli investimenti nelle statistiche può lasciare il tuo personaggio sottodimensionato indipendentemente dall’equipaggiamento o dalla tecnica che scegli. Questa guida analizza tutti e sei gli attributi, come guadagnare e spendere punti attributo in modo efficiente ed esattamente a quali statistiche dare priorità per ciascuna classe di equipaggiamento.
Quali sono gli attributi in Cursed Gear?
Gli attributi sono le sei statistiche principali che definiscono l’identità di combattimento del tuo personaggio in Cursed Gear. Il tuo equipaggiamento (classe), clan e tecnica influenzano tutti gli attributi in cui vale la pena investire, quindi capire cosa fa effettivamente ciascuna statistica prima di spendere un singolo punto è fondamentale per massimizzare la tua build.
Ecco una ripartizione completa di ogni attributo e di ciò che controlla:
informazioni
La consapevolezza è la statistica più multifunzionale del gioco. Migliora contemporaneamente la resistenza al blocco, la pressione della resistenza offensiva e le probabilità di True Black Flash, rendendolo prezioso su quasi tutte le build orientate al corpo a corpo.
Tutti e sei gli attributi seguono un sistema di valutazione che va da F1 a SS5. I voti migliorano il modo in cui determinati attributi scalano e ogni attributo ha un limite massimo a SF1. Una volta raggiunta tale soglia, incontrerai rendimenti decrescenti, il che rende sempre più attraente la diversificazione in statistiche secondarie in quella fase.
Come aumentare gli attributi nell’equipaggiamento maledetto
Il tempo è la valuta di progressione principale in Cursed Gear. Accumuli tempo non memorizzato completando le missioni e sconfiggendo i nemici durante le spedizioni. Il problema: se muori prima dell’estrazione, tutto il tuo tempo non memorizzato andrà perso. Un’estrazione riuscita lo converte in tempo immagazzinato, che spendi nelle macchine del tempo nell’hub per far salire di livello il tuo personaggio e guadagnare punti attributo.
Al livello massimo attuale di 150, hai accesso a 300 punti attributo totali: 150 guadagnati dal livellamento naturale e 150 dai pacchetti statistiche (assegnati ogni 25 livelli). I pacchetti statistiche ti consentono di aggiungere 25 punti a qualsiasi attributo senza aumentare il livello del tuo personaggio, il che è utile per ottimizzare la distribuzione delle statistiche.
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I clan comuni sono generalmente deboli in combattimento, ma garantiscono un guadagno di EXP del 25%. Usarne uno fin dall’inizio accelera il tuo percorso verso il livello 25, un traguardo importante per sbloccare il tuo primo pacchetto statistiche e sviluppare più velocemente le tue basi di attributi.
Interfaccia di aggiornamento di Time Machine
In che modo la cibernetica influisce sugli attributi?
La cibernetica è uno dei modi più efficaci per estendere i totali degli attributi oltre il livellamento standard. Alcuni cibernetici potenziano direttamente le statistiche legate ad attributi specifici (come HP per la durabilità o velocità di movimento per la destrezza), mentre altri ridimensionano i loro effetti in base a quanto è già alto un determinato attributo. Ecco alcuni esempi straordinari organizzati per attributo:
Cibernetica in uscita:
- Entropy Vents (attivo): fa sì che gli attacchi M1 crescano con l’output invece che con la fisicità per un breve periodo, al costo della barra tecnica.
- Output del 200% (attivo): dimezza tutti i tempi di recupero delle abilità per 10 secondi, raddoppiando di fatto il tempo di attività delle abilità.
Cibernetica della Destrezza:
- Afterimage Step Replicator (Passivo): aumenta la velocità di sprint in base al tuo valore di destrezza, attivato toccando due volte W mentre tieni premuto E.
- Stalker (Passivo): aumenta la velocità di movimento quando il tuo avversario ha poca salute.
Cibernetica dell’efficienza:
- Assault Loop Engine (Passivo): ripristina la resistenza extra ogni quattro colpi, premiando il gioco aggressivo.
- Senza sforzo (Passivo): riduce il costo in resistenza degli attacchi M1 e M2.
- Energizzato (Passivo): Accelera il recupero della resistenza dopo una parata riuscita.
Cibernetica della durabilità:
- Steel Bones (Passivo): Limita il danno in arrivo a colpo singolo al 10% dei tuoi HP massimi, contrastando duramente i danni a raffica.
- Red Veil System (Passivo): al 15% di HP, ritarda il danno in arrivo di circa due secondi, dandoti una finestra per reagire.
- Overclock (Passivo): riduce i tempi di recupero delle abilità del 25% mentre sei a corto di salute.
Le sfere cibernetiche sono bottini casuali trovati durante le spedizioni da missioni, nemici, forzieri e mondo aperto. Ogni sfera fornisce un oggetto cibernetico con un attributo buff e debuff assegnato casualmente. Ciò crea un compromesso significativo: puoi spingere ulteriormente una statistica a scapito di un’altra. Se vuoi modificare queste assegnazioni casuali, puoi trascorrere del tempo su macchine hub specifiche per rimescolare i potenziamenti su qualsiasi cibernetico che già possiedi.

Bottino della spedizione sulla Sfera cibernetica
I migliori attributi per ogni classe di equipaggiamento
Ogni classe di equipaggiamento in Cursed Gear ha un kit che favorisce naturalmente determinati attributi. La tabella seguente riassume le due priorità principali per ogni classe in base alle meccaniche di base e alle abilità.
Per ulteriori build, elenchi di livelli e guide alla progressione in tutti i giochi Roblox, consulta altre guide su GAMES.GG per mantenere le tue build aggiornate man mano che il meta si evolve.
