La settimana 17 di ARC Raiders introduce una nuova serie di prove che premiano i giocatori con punti, bottino e la possibilità di ottenere ricompense di alto livello come i progetti. Questa settimana sono disponibili cinque prove e ognuna richiede 4.000 punti per guadagnare tre stelle.
Le prove si ripristinano settimanalmente e i progressi vengono salvati solo se i giocatori estraggono con successo. Giocare durante una condizione principale della mappa raddoppia tutti i punti prova, rendendo più semplice completare rapidamente gli obiettivi se il raid va bene.
Questa guida analizza tutte le prove di Arc Raiders Week 17 e spiega i modi più rapidi e sicuri per completarle.
Tutte le prove della settimana 17
Questa settimana sono disponibili le seguenti prove:
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Danni alle vespe
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Scarica i dati nascosti del bunker
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Danneggia regine o matriarche
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Distruggi le zecche
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Aprire le sonde ARC
Danni alle vespe
Le vespe sono nemici ARC volanti che possono sopraffare i giocatori se sorpresi all’aperto. È meglio completare questa prova su The Blue Gate.
Le vespe hanno difficoltà a rintracciare i giocatori ad altitudini più elevate, quindi restare sui tetti o su terreni elevati è fondamentale. I fucili con mirino o i DMR funzionano meglio per staccare le lame rotanti. Evita di combattere contro altri giocatori mentre dai la caccia alle Vespe, poiché li rende più aggressivi.
Infliggi abbastanza danni per raggiungere il punto richiesto, quindi estrai per garantire il progresso.

Guida ad Arc Raiders: come completare tutte le prove della settimana 17 per il 16 febbraio
Scarica i dati nascosti del bunker
Questa prova è disponibile sullo Spazioporto solo quando la condizione Bunker nascosto è attiva. Richiede l’allineamento di quattro antenne prima dell’apertura del bunker.
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Apri la mappa e individua tutte e quattro le antenne.
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Raggiungi ciascuna antenna e interagisci per avviare l’allineamento. L’uso delle zipline accelera il movimento.
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Difenditi dalle onde ARC mentre l’allineamento viene completato.
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Una volta terminato, la porta del bunker si aprirà.
All’interno, i terminali contengono i dati. Qualsiasi compagno di squadra che scarica dati conta per l’intera squadra, ma sii pronto per gli altri predoni poiché il bunker è un punto caldo.

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Danneggia regine o matriarche
Le regine appaiono durante gli eventi Harvester, le matriarche durante gli eventi Matriarch. I giocatori non hanno bisogno di ucciderli, basta infliggere danni.
Carico consigliato:
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Primari: Anvil, Ferro, Bettina, Hullcracker
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Secondari: Stitcher, Venator, Torrente
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Armatura: Scudo medio (portane 2)
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Consumabili: ricaricatori di scudi, bende alle erbe
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Utilità: branchi di lupi, mine a scadenza, moschettone
Al Blue Gate, usa il minimarket vicino al Gate Approach per ripararti. Attira l’attenzione della regina, quindi attacca le sue gambe e l’armatura in sicurezza dall’interno. Prendi di mira i pannelli laterali vicino al suo nucleo rosso per esporre il suo principale punto debole. Estrai dopo aver inflitto abbastanza danni per ottenere credito di prova.

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Distruggi le zecche
Le zecche sono nemici piccoli e veloci simili a ragni che muoiono in uno o due colpi ma possono essere difficili da trovare.
Stella Montis è la mappa migliore per coltivare le zecche, soprattutto durante le condizioni di Raid notturno. Gli eventi della Matriarca generano zecche come rinforzi, permettendoti di fare progressi in due prove contemporaneamente.
Controlla gli angoli e le zone buie, ascolta il loro movimento e libera sistematicamente le stanze. Distruggi abbastanza zecche per raggiungere il punto richiesto, quindi estrai.

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Aprire le sonde ARC
Le sonde emettono un suono metallico che rivela la loro posizione. I giocatori devono violarli e raccogliere il bottino all’interno.
Le condizioni di tempesta elettromagnetica generano il maggior numero di sonde. Le migliori mappe includono Spaceport, The Blue Gate e Dam Battlegrounds. Elimina i nemici ARC vicini prima di sfondare, poiché il processo fa rumore e attira l’attenzione.

Guida ad Arc Raiders: come completare tutte le prove della settimana 17 per il 16 febbraio
Completare tutte le prove della settimana 17 in Arc Raiders dipende principalmente dalla selezione intelligente della mappa e dal sapere quando partire. Le armi pesanti e le condizioni principali della mappa fanno una grande differenza, ed estrarre subito dopo aver raggiunto 4.000 punti aiuta a evitare perdite inutili. Con un’attenta pianificazione, tutte e cinque le Prove possono essere completate in pochi raid riusciti.
Per altri Arc Raiders, assicurati di consultare le guide principali di GAM3S.GG di seguito: Tutte le posizioni dei progetti
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