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Jujutsu Shenanigans è un gioco di battaglia Roblox sviluppato da Tze in cui combatti altri giocatori, guadagni denaro per ogni uccisione e padroneggi un elenco di combattenti estratti direttamente dall’universo di Jujutsu Kaisen. Ogni personaggio gioca in modo completamente diverso, dai picchiaduro gratuiti con combo semplici ai potenti motori di espansione del dominio bloccati dietro modalità di gioco specifiche. Questa guida copre tutti i personaggi attualmente presenti nel gioco, le loro mosse complete, i numeri dei danni e ciò che rende ognuno di essi degno di essere imparato.

Come funziona il sistema di mosse in Jujutsu Shenanigans?

Prima di addentrarsi nei singoli personaggi, comprendere il sistema di controllo condiviso evita molta confusione. Ogni combattente utilizza lo stesso layout di input di base, documentato nei dati di origine dell’elenco dei personaggi di TechWiser.

Infliggere danni riempie la barra del risveglio. Una volta pieno, premendo G si attiva la forma risvegliata, che ripristina HP e sblocca un nuovo set di mosse. Alcuni personaggi saltano una forma completamente risvegliata e ottengono invece una singola potente mossa risvegliata quando si preme G. Una manciata di personaggi può anche raggiungere uno stato di super risveglio utilizzando una mossa specifica durante il risveglio.

informazioni

Le mosse speciali di alcuni personaggi costano zero barra del risveglio nella loro forma risvegliata. Controlla la voce di ciascun personaggio prima di spendere la barra in offerte speciali che potresti utilizzare gratuitamente.

Tutti i personaggi gratuiti disponibili in ogni modalità di gioco

La maggior parte del roster è gratuita e giocabile in tutte le modalità di gioco. Ecco una ripartizione di ciascuno.

Onorato

HP: 100 | Forma risvegliata: Six Eyes (cura 25 HP, dura 60 secondi)

L’Onorato è la cosa più vicina a un personaggio di punta in Jujutsu Shenanigans. Il suo kit base ruota attorno a Lapse Blue (12,5 danni, tempo di recupero 13 secondi) e Reversal Red (12,5 danni, tempo di recupero 20 secondi), entrambi bloccabili ma in grado di aggirare il ragdoll. Rapid Punches è la mossa base straordinaria: 17,25 danni non bloccabili con una variante Face Grater che ne aggiunge altri 10 se concatenate lo speciale immediatamente dopo.

La forma risvegliata dei Sei Occhi è quella in cui l’Onorato diventa veramente minaccioso. Lapse Blue Max salta a 44 danni non bloccabili e Hollow Purple colpisce per 70. L’espansione del dominio, Infinite Void, ha un tempo di recupero di 120 secondi e dura 14 secondi. Atterra sia Lapse Blue Max che Reversal Red Max in sequenza per attivare Unlimited Purple, che scala da 50 a 100 danni in base alla distanza dal centro.

avvertimento

Reversal Red Max può infliggerti 15 danni se la sfera rossa manca il nemico. Non spararlo alla cieca.

Nave

CV: 85 | Passivo: Tiger of West Junior High (nega i danni degli attacchi base in arrivo e gli stordimenti; gli attacchi M1 sono 0,05 secondi più veloci) | Forma risvegliata: Re delle Maledizioni (cura 45 HP)

Vessel scambia HP grezzi con uno dei migliori passivi del gioco. Negare gli stordimenti degli attacchi base significa che gli avversari non possono interrompere le tue combo con lo spam M1. Divergent Fist ha una variante Black Flash Chain che si concatena fino a quattro volte, con il quarto colpo che infligge 15 danni.

Nel risveglio del Re delle Maledizioni, la passiva del Santuario sostituisce gli attacchi M1 con i colpi di Smantellamento che hanno una portata più lunga ma un danno inferiore. Cleave infligge il 40% degli attuali HP dell’avversario (minimo 10), rendendolo mortale contro bersagli con alti HP. Il finale combo World Cutting Slash (1+3+2+R) infligge 80 danni e mette in ricarica tutte le mosse utilizzate come costo.

Giocatore irrequieto

HP: 100 | Forma risvegliata: Idle Death Gamble (cura 15 HP)

Restless Gambler ha il sistema di risveglio più esclusivo del roster. L’attivazione di Idle Death Gamble apre un dominio in cui lanci due mosse visive per attivare uno dei due scenari: Transit Card Richii o Travel Emergency Richii. Se Tze riesce, ottieni il Jackpot: invincibilità totale per 100 secondi. Fallisci tre volte e riceverai un Pity Jackpot al quarto tentativo, garantendo invece 50 secondi di invincibilità.

Durante il dominio, lanciare Reverse Ball sugli avversari due volte garantisce anche la passiva Rinnovamento. Nella forma risvegliata, Luck travolgente infligge 30 danni su tutti i colpi successivi al primo, e Rhythm (lo speciale) riduce tutti i tempi di recupero dei movimenti di 0,6 secondi senza costi di risveglio.

Il jackpot garantisce invincibilità per 100 secondi

Dieci ombre

CV: 85 | Forma risvegliata: follia (cura 15 HP) | Super risvegliato: Mahoraga

Ten Shadows è uno dei due personaggi con uno stato di super risveglio. Il kit base evoca shikigami: Rabbit Escape (14 danni), Nue (16 danni con una variante elettrica), Toad (attira gli avversari) e Divine Dog: Totality (6 danni per colpo).

Il risveglio di Insanity ti dà una passiva Switch che ti consente di alternare tra mosse risvegliate e base con G. Premendo 4 in forma risvegliata si attiva Mahoraga, prosciugando il 40% della barra del risveglio e trasformando completamente il personaggio. Mahoraga funziona su una barra rituale invece che su una barra del risveglio. La barra si esaurisce quando è vuota e consuma salute, ma si ricarica eseguendo attacchi M1 o la maggior parte delle mosse. La ruota di adattamento (R) alterna tra le modalità Attacco, Difesa e Speciale, ciascuna delle quali garantisce una mossa unica con 4 tasti e una passiva. World Slash in modalità speciale infligge 40 danni.

Perfezione

HP: 100 | Forma risvegliata: Essenza dell’Anima (cura 45 HP, dura 60 secondi) | Super risvegliato: Corpo spirituale istantaneo dell’uccisione distorta (cura 10 HP, dura 50 secondi)

Lo speciale Autotrasfigurazione di Perfection alterna tra la modalità Blade (M1 più veloci, 6,5 danni in scatto) e la modalità Club (M1 più lenti ma non bloccabili, 8,5 danni in scatto). Questo sistema di modalità porta nella forma risvegliata e influenza le varianti di Body Disfigure a cui accedi.

La mossa chiave 1 risvegliata, Trasfigurazione inattiva, infligge 300 danni al secondo colpo e salta il tempo di recupero se uccide. L’espansione del dominio, Incarnazione dell’autoperfezione, è un’uccisione istantanea della durata di 14 secondi. Nello stato di super risveglio, Head Splitter è un contrattacco da 100 danni e la passiva Sinister Spurs infligge agli attacchi M1 18 danni con un tempo di recupero di 1,7 secondi.

Manipolatore del sangue

HP: 100 | Forma risvegliata: Duty As A Brother (cura 20 HP, dura 60 secondi)

Il kit di Blood Manipulator è incentrato su Convergence (R), che evoca 4 sfere di sangue Convergence che potenziano altre abilità. Scala rossa fluente: lo stack (usandone 2 con almeno una sfera attiva) aumenta il danno da 17,3 a 25,3. La supernova normalmente funziona come un contatore ma si trasforma in una variante con tempo di recupero di 4 secondi quando le sfere sono disponibili.

Nella forma risvegliata, Plasma Wave infligge un minimo di 116 danni a distanza ravvicinata, rendendolo uno dei valori di danno per colpo singolo più alti tra i personaggi del roster base. Wing King colpisce per 43,5 danni più 5 per sfera rimanente.

Commutatore

HP: 100 | Forma risvegliata: Falsi ricordi (cura 20 HP, dura 60 secondi)

L’intera identità di Switcher è Boogie Woogie (R), uno speciale con scambio di posizione con quattro varianti. La variante Perfect Swap (M1 cronometrata con l’applauso) non ha cooldown e costa solo il 3% di risveglio dopo il rimborso. La variante Fakeout (M1 prima dell’applauso) rimborsa interamente il costo di risveglio del 6%.

In False Memories, Brothers è un segnalino con tempo di recupero di 45 secondi che infligge 80 danni in caso di successo. Se Switcher non contrasta nulla, la variante spara comunque per 70 danni. Climax Jumping colpisce per 42,4 danni non bloccabili.

Avvocato difensore

HP: 100 | Passiva: Martelletto (gli attacchi M1 infliggono 14 danni, tempo di recupero 1,7 secondi) | Forma risvegliata: Pena di morte (cura 60 HP, dura 60 secondi)

L’avvocato difensore ha la guarigione HP di risveglio più alta nel roster gratuito a 60. La passiva Spada del boia nella forma risvegliata estende la portata di M1 mentre lo scatto frontale respinge gli avversari e li stordisce.

L’esecuzione (1 nella forma risvegliata) si estende su tre colpi sullo stesso avversario: 25 danni, poi di nuovo 25, poi 310 al terzo. Final Judgment (2) infligge 300 danni se vinci l’evento Quick Time o 35 se fallisci. L’Amplificazione del Dominio (R) non ha danni ma nega i danni in arrivo, gli stordimenti e gli effetti di colpo sicuro del dominio per 8 secondi al costo di risveglio del 5%.

Pericolo

L’Amplificazione del Dominio rende l’Avvocato Difensore uno dei pochi personaggi in grado di contrastare direttamente le espansioni del dominio. Cronometra quando vedi un’animazione di attivazione del dominio.

Partner maledetti

HP: Non specificato separatamente | Forma risvegliata: Vero Amore (cura 15 HP, dura 60 secondi)

Cursed Partners è il personaggio meccanicamente più complesso del gioco. Giochi nei panni di Yuta con Rika disponibile come evocazione tramite R. Rika scompare dopo aver utilizzato una mossa. Il kit base ti offre 8 mosse totali divise tra Yuta e Rika.

L’espansione del dominio Autentico Amore Reciproco dura 45 secondi e garantisce l’accesso a cinque tecniche copiate: Santuario, Rompighiaccio Sottile, Chiaroveggenza, Discorso Maledetto e Shikigami. Li attivi equipaggiando le katane all’interno del dominio, ma puoi usarne solo quattro prima che il dominio finisca. True Love Beam nella forma risvegliata infligge 117 danni.

Burattinaio

HP: 85 (aumenta a 117 dopo il risveglio) | Passivo: Riserve energetiche (la seconda barra di risveglio si riempie 1,5 volte più velocemente) | Forma risvegliata: Assoluta

Gli HP del Puppet Master aumentano letteralmente al risveglio, passando da 85 a 117. La forma Assoluta sostituisce il piccolo burattino con un gigantesco mech. Produzione di energia (R in forma risvegliata) costruisce una barra a 5 segmenti che potenzia i danni ma aumenta i costi di risveglio per utilizzo. Pigeon Viola infligge fino a 35 danni tramite proiettili e può effettivamente riempire la barra del risveglio (fino al 39%) sulla variante.

Capo dell’Hei

HP: 90 (impostato a 75 al risveglio) | Passivi: Proiezionismo, Fermo immagine | Forma risvegliata: Vendetta (dura 60 secondi)

Il capo dell’Hei è un personaggio ad alto rischio. Il risveglio imposta gli HP a 75 e il personaggio muore al termine del risveglio a meno che non venga utilizzata l’espansione del dominio. La passiva Frame Freeze costruisce un indicatore di proiezione che congela gli avversari al 100% e i nemici congelati subiscono tre volte il danno. Il Colpo Decisivo infligge 21 danni contro i bersagli congelati invece di 13.

L’espansione del dominio Time Cell Moon Parade dura 25 secondi con un tempo di recupero di 60 secondi. I danni interni crescono con la velocità.

Salaryman

HP: 100 | Passiva: Rapporto Black Flash (M1 finale o montante potenzia i nemici con Black Flash, infligge 8 danni) | Forma risvegliata: straordinario (cura 25 HP, dura 60 secondi)

Ratio Point (R) marchia gli avversari e la maggior parte delle mosse risvegliate di Salaryman infliggono danni doppi ai bersagli marcati. Ratio Breaker Variant 2 colpi per 35 nel seguito Black Flash, triplicato sui nemici marcati. Il passivo Straordinario potenzia gli attacchi M1 in forma risvegliata.

Locusta

CV: 90 | Mossa risvegliata: Veleno Diretto (nessuna forma risvegliata)

Locust Guy salta completamente la forma risvegliata. Premendo G si attiva Directed Poison: 9 danni al secondo per 10 secondi, imbloccabile e ininterrotto, con 25 HP curativi se l’attacco va a segno. Semplice ma efficace contro i giocatori che fanno affidamento su combattimenti prolungati.

La rabbia delle stelle

HP: 100 | Mossa risvegliata: Densità illimitata (nessuna forma risvegliata)

La mossa G di Star Rage, Unrestricted Density, infligge 500 danni al secondo e dura fino alla morte dell’utilizzatore. Non c’è limite di durata. Il kit base utilizza una meccanica Mass Bar tramite Mass Buildup (R), che abilita varianti di Garuda Rebound e Garuda Stab.

Aspirante Mangaka

CV: 85 | Passiva: Oracolo (il blocco subito prima dell’impatto garantisce il 5% della barra di risveglio)

L’aspirante Mangaka non ha una forma risvegliata elencata nei dati di origine. La passiva Oracle premia il blocco preciso con la generazione di barre di risveglio. Chiaroveggenza (R) marchia gli avversari per 25 secondi e le forze varianti marchiano i nemici con uno scatto laterale.

Fortunato codardo

CV: 70 | Passivi: Spada a mano, Miracoloso, Schivata miracolosa | Mossa risvegliata: Spaccamascelle

Lucky Coward ha gli HP più bassi dell’intero roster a 70, compensato dalla passiva Miraculous che inizia con 3 cariche Miracle. I miracoli si ottengono schivando avversari disarmati, provocando avversari in piedi, interrompendo attacchi o danneggiando avversari frastornati. Miracle Dodge (tempo di recupero 1,7 secondi) consente al personaggio di schivare attacchi in mischia o proiettili in arrivo.

Il set di mosse Mano amica (R + tasti numerici) cambia Imboscata, Pugnalata alle spalle e Tiro economico in Taglia caviglia, Momento alto e Gioco sporco. Jawbreaker (mossa risvegliata) infligge 25 danni ma cura 25 HP se fallisce.

Personaggi limitati a server privati ​​e modalità speciali

Due personaggi sono bloccati in base a condizioni specifiche e non sono disponibili nelle partite pubbliche standard.

Il più forte della storia

Disponibile in: Server privati ​​e modalità Roulette | HP: 100 | Mossa risvegliata: espansione incompleta del dominio del santuario

Strongest of History è costruito attorno al sistema Incantation (R). Ogni utilizzo di R potenzia la mossa Strong Dismantle attraverso tre livelli: Strong Dismantle base (20 danni, 4 secondi di recupero), Dismantle Barrage (30 danni), Disgraced Sovereign (19 danni) e infine World Cutting Slash e Dismantle Net (entrambi 150 danni). La FORNACE aperta infligge 70 danni con un tempo di recupero di 12 secondi. Colpisci con Cleave Rush per 150 danni base.

Scimmia

Disponibile in: solo server privati ​​| HP: 100 | Passiva: Figlio delle Nuvole (evoca Flying Nimbus; lo scatto frontale infligge 4 danni) | Forma risvegliata: Scimmia…

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