Game Science co-founder Yang Qi (left), Black Myth Zhong Kui asset (right).
Image Credit: Game Science

Sviluppatori di Black Myth rifiutano l’IA: il sequel di Wukong non sarà affrettato

Game Science ha fornito un nuovo aggiornamento su Black Myth Zhong Kui, la tanto attesa sequel di Black Myth: Wukong, svelando la decisione di non affrettare l’uso dell’AI nella fase finale di sviluppo.

Aggiornamento ufficiale su Weibo

Il co‑fondatore e art director Yang Qi ha risposto, lo scorso 10 agosto 2026, alle domande degli utenti sulla possibile accelerazione del progetto mediante intelligenza artificiale. Il suo messaggio ha ribadito un chiaro “No rush”.

Le parole di Yang Qi

Nel post pubblicato su Weibo, Yang ha spiegato: “Le fasi di design e produzione degli asset saranno ben distanti dall’AIGC, non per resistenza, ma per garantire il massimo nella fase finale.” Questa risposta indica che il titolo si trova ancora nelle prime fasi di design e asset creation, perciò è lontano dal lancio.

Il paragone con Christopher Nolan

Per contestualizzare la scelta, l’art director ha citato il regista Christopher Nolan, sostenendo che, nonostante i rapidi progressi della tecnologia digitale, “non esiste un treno dell’ultimo minuto da prendere”. Il messaggio suggerisce di non affrettare l’adozione dell’AI, lasciando ampio spazio al lavoro tradizionale.

“Nel mondo odierno, dove il cinema digitale e la post‑produzione 3D sembrano aver raggiunto un punto morto, Nolan continua a brillare, mescolando tecnologie più vecchie… Non c’è una corsa contro il tempo: possiamo prendere tutto il tempo necessario per l’AI, senza fretta.”

Stato attuale del progetto

Il commento di Yang implica che Black Myth Zhong Kui sia ancora nelle fasi concettuali di design e produzione di asset. Il team di Game Science sta evitando l’uso di generative AI per ora, concentrandosi su metodi tradizionali.

Fase di design e produzione di asset

Secondo le dichiarazioni, la creazione di ambienti, personaggi e animazioni avverrà principalmente con strumenti tradizionali, riservando eventuali sperimentazioni con l’AI ai cicli successivi.

Previste tempistiche di rilascio

Il precedente titolo, Black Myth: Wukong, ha richiesto circa sei anni di sviluppo per offrire un’esperienza di circa 25 ore di gameplay. È ragionevole attendersi un arco temporale simile per Black Myth Zhong Kui, il che conferma che il gioco arriverà tra diversi anni.

Comunicazioni precedenti di Game Science

Fino ad ora, lo studio è rimasto piuttosto riservato, pubblicando solo un breve special di Capodanno cinese “in‑engine” prima dell’annuncio ufficiale al Gamescom 2025. Nessun altro dettaglio è stato divulgato, confermando una strategia di comunicazione molto sobria.

Trailer di Black Myth Zhong Kui annunciato
Image Credit: Game Science

In sintesi, Game Science sta procedendo con prudenza, scegliendo di non integrare l’AI generativa nel ciclo attuale di sviluppo di Black Myth Zhong Kui. Gli appassionati dovranno attendere ancora qualche anno prima di poter vedere il risultato finale.