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TFT Set 17 Guida a Fateweaver: campioni e bonus sui tratti

TFT Set 17 Guida a Fateweaver: campioni e bonus sui tratti

La caratteristica Fateweaver in TFT Set 17: Space Gods è costruita attorno a un’idea: far sì che la fortuna lavori per te invece che contro di te. Ogni campione con questa caratteristica ha una qualche forma di meccanica basata sul caso integrata nel proprio kit, e i bonus di Fateweaver trasformano i lanci di moneta in dadi truccati. Se ti piacciono le competizioni che premiano il posizionamento intelligente e la valanga quando colpiscono, vale la pena capirle dentro e fuori.

Cosa fa il tratto Tessitore del Destino?

Secondo Mobalytics, Fateweaver ha una passiva innata chiamata Precision, che fornisce a tutte le unità Fateweaver Spell Crit. Ciò significa che le loro abilità possono colpire in modo critico prima ancora che tu attivi la soglia del tratto. Da lì, i due punti di interruzione sono:

  • (2) Effetti del caso fortunato: qualsiasi effetto basato sul caso su un’abilità del Tessitore del Destino ora controlla due volte e prende il risultato migliore. Questo è il nocciolo della meccanica “Lucky”.
  • (4) Amplificazione critica: l’intera squadra ottiene il 20% di probabilità critica e il 10% di danno critico. Inoltre, i colpi critici diventano essi stessi Fortunati, il che significa che anch’essi lanciano due volte e ottengono il risultato migliore.
informazioni

La meccanica Fortunato si applica universalmente a tutti i campioni di Fateweaver. Qualsiasi abilità che abbia una percentuale di possibilità di attivare qualcosa ora eseguirà quel controllo due volte, migliorando notevolmente la coerenza su unità come Milio e Twisted Fate.

Chi sono i campioni di Fateweaver?

Il tratto ha 4 campioni che vanno da costo 1 a costo 4, ciascuno con un tratto secondario che apre sinergie ramificate.

Caitlyn (1 costo, NOVA)

Caitlyn mira passivamente alla testa, dando a tutti i suoi attacchi base la possibilità di infliggere danni fisici potenziati. Essendo un’unità NOVA, garantisce anche velocità d’attacco agli alleati, rendendola un forte pezzo di supporto a inizio partita anche se non stai costruendo attorno a lei. Per un costo di 1, colpisce al di sopra della sua classe di peso come backliner AD.

Dettaglio passivo del colpo alla testa di Caitlyn

Twisted Fate (a costo 1, Osservatore delle stelle)

Twisted Fate pesca carte con un valore compreso tra 1 e 9 e quel numero influenza direttamente il danno magico che infligge. Qualsiasi danno in eccesso rimbalza sul nemico più vicino. La varianza qui è enorme al livello di base, ed è esattamente il motivo per cui Fateweaver è importante per lui. Senza il bonus Fortunato sei completamente in balia del sorteggio. Con (2) Fateweaver attivo, ogni pescata di carte controlla due volte, il che sposta significativamente verso l’alto il suo risultato medio. Il suo tratto secondario Stargazer aggiunge ulteriore utilità se stai costruendo in quella direzione.

informazioni

Twisted Fate beneficia maggiormente del bonus (2) Fateweaver rispetto a quasi tutte le altre unità nel tratto. Ricontrollare la pesca delle carte trasforma un’unità caotica in un infliggente danni molto più affidabile.

Milio (costo 2, Spezzatempo)

Milio lancia il suo CALCIO ULTRA MEGA TIME contro un nemico, infliggendo danni magici e rimbalzando all’impatto. Il primo rimbalzo è garantito al 100%, ma ogni rimbalzo successivo ha le sue probabilità dimezzate. Quindi il secondo rimbalzo è del 50%, il terzo è del 25% e così via. La meccanica Fortunata di Fateweaver si applica a questi controlli di rimbalzo, il che significa che lanci due volte ogni volta e ottieni il risultato migliore. In pratica, ciò rende la catena di Milio significativamente più affidabile di quanto suggeriscano i suoi numeri di base. Il suo tratto secondario Timebreaker ti offre un’altra strada per la sinergia se vuoi costruire attorno a lui.

Corki (4 costi, Meeple)

Corki è il bersaglio principale da trasportare per una build completa di Fateweaver. La sua abilità Asteroid Blaster gli consente di mitragliare e lanciare missili che infliggono danni fisici al bersaglio e ai nemici vicini. Con Meeple attivo, lancia anche Meep esplosivi. La ciliegina sulla torta: Corki ha la possibilità di lanciare mega missili per danni extra e, con il bonus Fortunato di Fateweaver applicato a quel tiro, vedrai quei mega missili molto più spesso. Accumulare sia Meeple che Fateweaver su Corki crea un carry davvero minaccioso che si adatta bene alle fasi avanzate del gioco.

avvertimento

Corki è un’unità a costo 4, quindi non forzare questa comp se non lo colpisci in modo coerente. Correre (2) Fateweaver con un carry diverso è un piano di metà gioco perfettamente valido mentre fai acquisti per Corki.

Configurazione del trasporto di Corki Meeple

In quali tratti secondari dovresti ramificarti?

Ogni campione di Fateweaver porta un secondo tratto sul tabellone e vale la pena considerare questi tratti secondari quando costruisci il tuo elenco.

  • NOVA tramite Caitlyn: potenziamento della velocità di attacco per gli alleati, forte nelle composizioni ad alto contenuto di AD.
  • Stargazer tramite Twisted Fate: vale la pena esplorarlo se utilizzi più unità Stargazer.
  • Timebreaker tramite Milio: si abbina bene se hai già investito in unità Timebreaker altrove.
  • Meeple tramite Corki: amplifica direttamente il danno di Corki, rendendolo una delle sinergie a doppio tuffo più naturali della competizione.

Secondo Mobalytics, la combinazione Meeple e Fateweaver su Corki è specificatamente evidenziata come la coppia dal tetto più alto nel tratto, quindi se ti impegni con 4 Fateweaver, costruire attorno a Corki con Meeple attivo è la condizione di vittoria prevista.

informazioni

Non è necessario gestire tutte e 4 le unità Fateweaver contemporaneamente. Iniziare con (2) Fateweaver usando Caitlyn e Twisted Fate ti dà stabilità a inizio partita mentre costruisci verso Corki.

Come giocare a Fateweaver in ogni fase del gioco

Il tratto ha una curva di progressione naturale. A costo 2, metti Caitlyn e Twisted Fate online rapidamente, dandoti il ​​bonus Lucky per le pescate di carte di Twisted Fate già nella Fase 2. Milio a costo 2 si inserisce in modo pulito quando raggiungi il livello 5 o 6. Il vero picco di potere arriva quando colpisci Corki a costo 4 e attivi il bonus completo (4), che dà all’intero tabellone il 20% di probabilità critica e il 10% di danno critico con i critici Lucky in cima.

Per quanto riguarda l’itemizzazione, Corki vuole che l’AD standard trasporti oggetti che beneficiano del critico. La probabilità critica del 20% derivante dal (4) bonus si somma a qualsiasi oggetto critico costruisci, quindi non è necessario investire eccessivamente nelle statistiche critiche per raggiungere soglie significative.

Per ulteriori idee sulle composizioni del Set 17 di TFT e un’analisi dettagliata delle caratteristiche, consulta altre guide su GAMES.GG per trovare strategie per ogni stile di gioco che il set ha da offrire.

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