Scopri la migliore guida alla creazione di Gley per The First Descendant e come creare un personaggio potente con abilità, moduli e armi.
Creare una build efficace in The First Descendant implica selezionare e ottimizzare attentamente vari componenti del tuo personaggio, inclusi moduli, statistiche del reattore, armi, mod delle armi e abilità. Per una build Gley, ci concentreremo sull'ottimizzazione del tuo potere di abilità e della tua capacità di sopravvivenza. Lascia che ti guidiamo nella creazione della migliore build Gley in The First Descendant con la nostra guida qui sotto.
La migliore guida alla creazione di Gley per il primo discendente
Il personaggio Gley è unico tra i personaggi di The First Descendant, non usa scudi, ma recupera HP tramite uccisioni. Ha due stati, uno dei quali è Frenzied, dove aumenta i danni ma diminuisce il recupero HP. Quindi, gioca con uno stile ad alto rischio e alta ricompensa basato sull'aggressività e uccide al di fuori di Frenzied per ripristinare la salute.
Nel complesso Gley sembra uno dei personaggi più forti di The First Decesendant a causa dei suoi danni, sopravvivenza e combo di abilità. Tuttavia, il suo potere complessivo è limitato a causa della sua complessità e delle caratteristiche di gioco uniche. Se scegli Gley, impegnati a imparare ad attivare e riattivare Frenize quando necessario. Se lo fai, è una delle più potenti ma anche la più complessa e diversa.
Costruisci Gley Pro Contro di Gley Build Danno Complesso Kit di abilità Alto rischio Vita Leach Bassa mobilità
Caratteristiche e meccanica di Gley Build in The First Descendant
Il seguente elenco presenta tutte le caratteristiche e le meccaniche essenziali di Gley Build per il primo discendente:
- I migliori moduli: Istinto del predatore, concentrazione di HP e distribuzione del tempo
- Le migliori statistiche del reattore: Singolare e dimensionale
- Arma migliore: Fucile da ricognizione Blue Beetle
- Le migliori mod per le armi: HP massimi
- Miglior componente esterno: HP massimi
- Competenze
- Frenetico
- Sifone della vita
- Aumento della sensibilità
- Massacro
- Sete (Passivo)
- Stile di gioco: Rivenditore di servizi pubblici con build HP massima e senza scudi.
- Come sbloccare: Può essere acquistato o creato
- Storia: Gley era il capitano del Corpo medico di Albion e dava tutto ciò che aveva al suo lavoro.
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Come giocare a Gley in The First Descendant
Una build Gley efficace si basa su tre fattori chiave: arma equipaggiata, moduli personaggio e abilità del giocatore. Il gameplay di Gley si concentra sull'assorbimento di sfere vitali dai nemici sconfitti, il che aumenta la sua potenza complessiva. Inoltre, può attivare una modalità Frenzied consumando salute (HP), aumentando significativamente il suo danno inflitto. Ciò richiede un equilibrio strategico tra la raccolta di sfere vitali e l'uso attento degli HP per massimizzare il potenziale di danno quando è sicuro farlo.
Danni ad area e danni a bersaglio singolo: Il danno di Gley dipende più dalla sua arma che da qualsiasi altro personaggio Discendente. Le sue abilità migliorano il suo ATK o la sua difesa invece di infliggere danni elementali. È molto efficace contro i danni a bersaglio singolo, ma può anche infliggere ingenti danni AOE con l'equipaggiamento e le munizioni giuste.
Movimento e velocità: Gley ha una mobilità e una velocità medie per il gioco. Tuttavia, fai attenzione alla sua abilità Increased Sensory. Attivarla mentre sei in stato Frenzied diminuirà la sua Movement Speed.
Boss e abilità definitive: Gley eccelle nel trattare con i boss, poiché la maggior parte delle sue abilità si concentra su singoli obiettivi.
Difese e suggerimenti per la sopravvivenza: Molte delle abilità di Gley hanno due versioni, a seconda che si trovi in uno stato Frenzied. Le versioni non Frenzied si concentrano su buff difensivi o recupero HP, consentendoti di dare priorità alla sopravvivenza rispetto ai danni in base alla situazione. Questa doppia funzionalità fornisce flessibilità, rendendola adattabile in vari scenari di combattimento.
Come sbloccare Gley in The First Descendant
Per sbloccare il personaggio Gley nel Primo Discendente, dovresti parlare con il Magister Anais nelle montagne di Albion per condurre ricerche sui materiali. Di seguito sono riportati i materiali di ricerca/produzione richiesti per Gley:
- Cellule potenziate Gley
- Frammento di Monade x246
- Silicio x430
- Lamina metallica di raffreddamento x40
- Progetto cellulare migliorato Gley
- 200.000 Oro
- Stabilizzatore Gley
- Metallo accelerante x519
- Flectorite x292
- Attivatore di carbonio complesso x60
- Progetto stabilizzatore Gley x1
- 200.000 oro
- Catalizzatore a spirale Gley
- Nanopolimeri x363
- Composito ceramico x408
- Biometallo artificiale sintetizzato
- Progetto del catalizzatore a spirale Gley x1
- Codice Gley
Competenze
La premessa dietro una build di Gley è la sua unica passiva Thirst, che restituisce HP per aver ucciso i nemici ma rimuove gli scudi da Gley. Puoi inserire una statistica Frenzied per più ATK delle armi da fuoco ma la riduzione del recupero HP. Pertanto, il suo stile di gioco consiste nell'attivare intenzionalmente Frenized quando si passa all'offensiva e disattivare e uccidere i nemici per innescare la passiva Thrist. La seconda abilità importante è Life Siphon, che premia anche il recupero HP e può cambiare a seconda dello stato di Gley. Vorrai riconoscere il tuo stato in base all'aspetto di Gley, ai colori della barra delle abilità e all'interfaccia utente.
Di seguito sono elencate le abilità del personaggio di Gley:
- Frenetico: Aumenta l'ATK e la penetrazione dell'arma da fuoco, ma riduce il recupero di HP.
- Sifone della vita: Danneggia i nemici nel raggio d'azione mentre recuperi i tuoi HP. Conferisce effetti aggiuntivi a seconda dello stato di Frenesia di Gley.
- Aumento sensoriale: Applica effetti diversi a seconda dello stato di Frenesia di Gley.
- Massacro: Cambia l'arma equipaggiata in Massacro. I nemici colpiti da Massacro subiscono ingenti danni e sono affetti da effetti aggiuntivi, a seconda dello stato di Frenesia di Gley.
- Sete (passivo): Gley non può avere Scudo o MP. I nemici sconfitti rilasciano una sfera della vita. Ottenere una sfera della vita ripristina HP e aggiunge una pila di potere della vita.
Frenetico
Caratteristiche frenetiche in The First Descendant:
- Descrizione: Consuma HP per accedere alla modalità Berserk. In modalità Berserk, l'ATK e la Penetrazione dell'arma a distanza aumentano.
- Attributo discendente: Non attributo – Singolare
- Recupero: 1 secondo
- Costo in HP: 10% degli HP massimi
- Aumento ATK arma da fuoco: 25%
- Aumento ATK esplosivo dell'arma da fuoco: 25%
- Aumento penetrazione arma da fuoco: 51
- Riduzione del recupero in entrata: 50%
Come usare frenetico: questa è l'abilità più importante da attivare per aumentare il danno complessivo a scapito degli HP massimi. Questa abilità ha un tempo di recupero basso ed è pensata per essere utilizzata frequentemente. Attiva Frenzied solo quando la tua salute è alta e hai bisogno di danni maggiori. Il tuo recupero HP sarà basso, quindi fai affidamento su Life Siphon o su uno stato non frenetico per uccidere i nemici e recuperare salute.
Sifone della vita
Caratteristiche del sifone della vita in The First Descendant:
- Descrizione: Infligge danni ai nemici vicini e ripristina HP. In modalità Berserk, il danno aumenta; in modalità Normale, il danno inflitto dai nemici diminuisce per un certo periodo di tempo.
- Attributo discendente: Non attributo – Dimensione
- Recupero: 20 secondi
Come usare Sifone della vita: Questa abilità è il modo migliore per recuperare HP in uno stato frenetico. Più bassi sono gli HP di Gley, meglio è per la build, quindi ti incentiva a rischiare e scendere in basso di proposito, quindi attiva Life Siphon per un aumento di HP e danni. Se gli HP bassi sono in uno stato non frenetico, funziona per ridurre i danni in arrivo e accumula quell'effetto in base ai nemici colpiti. Il raggio del danno è di 6 metri, quindi usalo vicino a quanti più bersagli possibile.
Statistiche avanzate di Life Siphon
Di seguito sono riportate le statistiche avanzate per l'abilità Life Siphon:
- Potere della vita Costo: 4
- Danno: potenza abilità x 317,5%
- Portata del danno: raggio di 6 metri
- Gamma massima espandibile: 300%
- Quantità di recupero della salute: HP massimi x 5% per nemico colpito
- Danno frenetico: potenza abilità x 453,3%
- Per il 10% degli HP consumati: Potenza abilità + 10%
- Riduzione del danno non frenetico: 2%
- Durata non frenetica: 8,0 secondi
- Numero massimo di pile: x10
Aumento della sensibilità
Caratteristiche sensoriali aumentate nel primo discendente:
- Descrizione: La sua abilità sensoriale aumentata aggiunge un effetto munizioni infinite per un certo periodo di tempo durante la Frenesia e, quando non è in stato di Frenesia, aumenta la Velocità di movimento e il Recupero HP, durante i quali aumenta la generazione di Sfera vitale.
- Attributo discendente: Non-attributo – Singolare
- Tempo di recupero: 40 secondi
Come usare Aumento della sensibilità: un'altra abilità per aumentare il danno a scapito della velocità di movimento mentre si è in stato frenetico. Non consumerai proiettili mentre Massimizza la letalità è attivo, un'abilità perfetta per bruciare un boss in cui non è necessario uscire dalla meccanica. In uno stato non frenetico, ottieni maggiori sfere di vita e recupero, rendendola la migliore abilità di sopravvivenza. Tuttavia, la sensibilità aumentata ha un tempo di recupero lungo, quindi usala con parsimonia.
Statistiche avanzate sensoriali aumentate
Di seguito sono riportate le statistiche avanzate per l'abilità Sensorialità aumentata:
- Costo in HP: 5% degli HP massimi
- Massimizza la letalità
- Durata: 5s
- Velocità di corsa: diminuzione del 50%
- Velocità di sprint: diminuzione del 50%.
- Velocità di movimento durante la mira: diminuzione del 50%.
- Massimizza il recupero
- Durata: 10s
- Velocità di corsa: aumento del 30%
- Velocità della molla: aumento del 30%.
- Velocità di movimento durante la mira: aumento del 30%.
- Tasso di rilascio della sfera vitale: 60%
- Importo recupero salute: 8% dei PV massimi
Massacro
Caratteristiche del massacro in Il primo discendente:
- Descrizione: Cambia l'Arma da fuoco attuale in Massacro. Aggiunge danni abilità aggiuntivi durante lo stato Frenesia e infligge effetto Stordimento ai nemici colpiti.
- Attributo discendente: Non-Attributo – Dimensione
- Recupero: 1 secondo
Come usare Massacre: questa abilità agisce come la tua abilità definitiva, che cambia l'arma da fuoco in Massacre. La tua arma da fuoco Massacre stordisce i nemici (non frenetici) o infligge danni aggiuntivi durante lo stato Frenzied. Pertanto, vuoi attivare Frenzie e passare a Massacre quando la tua salute è alta e sono necessari danni. Inoltre, puoi usarlo come strumento difensivo quando sei sotto pressione e hai bisogno di stordimenti per evitare danni nemici in arrivo.
Statistiche avanzate del massacro
Di seguito sono riportate le statistiche avanzate per l'abilità Massacro:
- Costo HP: 15% degli HP massimi
- Condizione minima di utilizzo: 3 o più Potere della vita
- Danno: lo stesso dell'arma equipaggiata
- Danni aggiuntivi frenetici: potenza abilità x 64,7%
- Per il 10% degli HP consumati: Potenza abilità +10%
- Durata stordimento non frenetico: 2,7 secondi
Sete (Passivo)
Caratteristiche di Thirst in The First Descendant:
- Descrizione: Crea Life Spheres quando uccidi i nemici. Recupera HP e immagazzina Power of Life quando assorbe Life Spheres.
- Attributo discendente: non attributo
Come usare Sete: questa passiva sempre attiva premia Gley per aver giocato in modo aggressivo e ucciso i nemici. Mentre…