Scopri la migliore guida alla creazione di Freyna per The First Descendant e come creare un personaggio potente con abilità, moduli e armi.
Creare una build efficace in The First Descendant implica selezionare e ottimizzare attentamente vari componenti del tuo personaggio, inclusi moduli, statistiche del reattore, armi, mod delle armi e abilità. Per una build di Freyna, ci concentreremo sull'ottimizzazione del tuo potere di abilità e della tua capacità di sopravvivenza. Lascia che ti guidiamo nella creazione della migliore build di Freyna in The First Descendant con la nostra guida qui sotto.
La migliore guida alla costruzione di Freyna per il primo discendente
Freyna è una specialista del danno nel tempo (DOT) che usa la sua affinità Arche con i veleni per prosciugare gli HP dei suoi nemici. Le sue abilità infliggono Veleno e la sua abilità passiva aumenta i danni contro i bersagli avvelenati. Essendo una delle più costanti infligge danni in The First Descendant, il suo ciclo di gioco prevede l'applicazione di Veleno con abilità e l'eliminazione rapida dei nemici.
Freyna eccelle nell'infliggere veleno attraverso le sue abilità Veleno Decomposto o Trauma Tossico. Queste abilità migliorano la sua passiva, Contagion Links, che aumenta i danni quando attacca i nemici avvelenati. Anche se potrebbe non avere il DPS più alto, il suo danno DOT costante la rende altamente efficace in vari contenuti.
Sebbene Freyna non sia un personaggio iniziale, è una scelta solida per i principianti che vogliono sbloccarla. Il suo limite massimo di danni potrebbe non essere pari a quello di Bunny, ma la sua rotazione più semplice e meno rischiosa la rende accessibile. I giocatori di tutti i livelli di abilità possono imparare rapidamente a infliggere danni decenti con Freyna dopo un po' di pratica.
Costruzione Freyna Pro Freyna costruire contro Danno consistente Danni del boss più deboli Kit di abilità eccezionale Mobilità inferiore AOE enorme Dipendente dalla posizione
Caratteristiche e meccaniche per la build di Freyna in The First Descendant
L'elenco seguente presenta tutte le caratteristiche essenziali e le meccaniche di costruzione di Freyna per il Primo Discendente:
- I migliori moduli: Contagio, Specialista delle sostanze tossiche e Maestro delle sostanze tossiche
- Le migliori statistiche del reattore: Tossico e tecnologico
- Arma migliore: Fucile d'assalto Fallen Hope
- Le migliori mod per armi: Potenziamento tossico
- Miglior componente esterno: Scudi massimi
- Competenze
- Trauma da veleno
- Meccanismo di difesa
- Veleno putrido
- Veleno decomposto
- Collegamenti di contagio (passivo)
- Stile di gioco: Rivenditore di danni DoT
- Come sbloccare: Può essere acquistato o creato
- Storia: conosciuta come “Numero 6”, Freyna fu arruolata nell'esercito.
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Come interpretare Freyna in Il primo discendente
Il tuo obiettivo generale quando giochi a Freyna è debuffare quanti più nemici possibile per aumentare il potere della tua abilità tossica passiva e infliggere 0 Trauma ambientale, il suo debuff unico. Freyna utilizza le sue abilità Arche per avvelenare quanti più nemici possibile, aumentando il suo danno tossico. Possiede anche abilità difensive che forniscono protezione temporanea aumentando la sua DIF.
Danni all'area: Il tuo obiettivo principale è avvelenare quanti più nemici possibile grazie alla tua abilità passiva, che aumenta il potere dell'abilità. Ruota tra le tue due abilità che diffondono le tossine sul terreno, mantenendo un tempo di attività elevato sui debuff. Quindi, usa il battesimo velenoso ed elimina i nemici mentre soffrono di danni DOT.
Danno a bersaglio singolo: Freyna eccelle nel danno a bersaglio singolo se mantieni una rotazione di abilità DOT veleno. Mantieni il DOT attivo, passa da un'abilità all'altra ed evita di usarle in modo eccessivo per danni sostenuti.
Movimento e velocità: La mobilità di Freyna è nella media rispetto agli altri personaggi di The First Descendant. Non ha abilità che aumentano la sua velocità, ma attivare il meccanismo di difesa può aumentare la sua statistica di difesa.
Boss e Ultimate: Per i combattimenti contro i boss, mantieni il DOT per danni consistenti. Non aspettarti molte esplosioni; concentrati invece sui danni sostenuti nel tempo.
Difese e suggerimenti per la sopravvivenza: In situazioni difficili, fai affidamento sull'abilità del meccanismo di difesa di Freyna. Ciò garantisce un'armatura temporanea, aumentando la tua DIF e infliggendo passivamente veleno agli attaccanti.
Come sbloccare Freyna in Il primo discendente
Per sbloccare il personaggio di Freyna nel Primo Discendente, dovresti parlare con il Magister Anais nei Monti Albion per condurre delle ricerche con i materiali raccolti. Di seguito sono riportati i materiali di ricerca/artigianato richiesti per Freyna:
- Celle potenziate da Freyna
- Metallo accelerante x519
- Plasma semicostante x290
- Biogel biologico x31
- Progetto cellulare migliorato Freyna
- 200.000 oro
- Stabilizzatore Freyna
- Repto x422
- Superfluido x571
- Circuito neurale di elaborazione dati x38
- Progetto dello stabilizzatore Freyna x1
- 200.000 Oro
- Catalizzatore a spirale Freyna
- Frammento di monade x246
- Indurente x386
- Biometallo artificiale x39
- Progetto del catalizzatore a spirale Freyna x1
- Codice Freyna
Competenze
La premessa del kit di abilità di Freyna è quella di infliggere il debuff “Room 0 Trauma”, che infligge danni continui e avvelenamento dei nemici vicini a intervalli fissi. I tuoi Contagion Links passivi ti danno più Toxic Skill Power per il numero di nemici inflitti dal veleno. Pertanto, vuoi concentrarti sul debuffare quanti più nemici possibile per aumentare il tuo potere complessivo. Le tue abilità usano Toxic e Tech e sono orientate verso AOE, ma puoi fare buoni danni a bersaglio singolo se mantieni il veleno su un singolo bersaglio.
Di seguito sono riportate le abilità per la migliore build di Freyna nella guida First Descendant:
- Trauma tossico: Lancia veleno per attaccare il nemico bersaglio infliggendo danni e infliggendo Trauma Stanza 0 ai nemici vicini.
- Meccanismo di difesa: Aumenta significativamente la DIF. C'è la possibilità di infliggere Trauma Room 0 ai nemici durante l'attacco.
- Veleno decomposto: Lancia veleno per creare una Poison Swamp. I nemici che entrano nella Poison Swamp subiscono danni costanti e lo stato Poisoned Footprints. Quando i nemici nello stato Poisoned Footprints camminano, creano impronte che avvelenano gli altri nemici.
- Battesimo velenoso: Cambia la pistola in Venom Baptism. Ai nemici colpiti da Venom Baptism viene inflitto un trauma di stanza 0.
- Collegamenti di contagio (passiva): aumenta la potenza dell'abilità Tossico di Freyna in base al numero di nemici vicini affetti da Veleno.
Trauma tossico
Caratteristiche del trauma tossico nel primo discendente:
- Descrizione: Lancia veleno per attaccare il nemico bersaglio, danneggiandolo e infliggendo Trauma della Stanza 0 ai nemici vicini.
- Attributo discendente: Tossico – Tecnologia
- Tempo di recupero: 11 secondi
- Costo MP: 30
- Danno: potenza abilità x 196,2%
Come usare Trauma da veleno: L'obiettivo di usare Venom Trauma è infliggere al tuo bersaglio primario Room 0 Trauma e avvelenare i nemici nelle vicinanze. La pozzanghera dura cinque secondi e il raggio è di soli tre metri, quindi è più un debuff a bersaglio singolo. Inoltre, il tempo di recupero è di soli 11 secondi e può essere ulteriormente ridotto per spammare questa abilità e mantenere alta la pressione DOT.
Le tue ricompense passive infliggono veleno, quindi assicurati di alternare questa abilità tra un'uccisione e l'altra per mantenere alto il danno.
Statistiche avanzate del trauma tossico
- Aumento della velocità del proiettile: 0%
- Durata della pozza tossica: 5 secondi
- Portata dell'effetto pozzanghera tossica: raggio di 3 metri
- Stanza 0 Trauma
- Danno continuo: potenza abilità x 11,8%
- Intervallo di danno continuo: 0,5 secondi
- Durata: 6,0 secondi
- Portata dell'effetto: raggio di 4,0 m
- Gamma massima espandibile: 300%
- Veleno
- Danno continuo: potenza abilità x 70,4%
- Intervallo di danno continuo: 1,0 secondi
- Durata: 10 secondi
Meccanismo di difesa
Caratteristiche del meccanismo di difesa in The First Descendant:
- Descrizione: Ottiene Plague Bodyarmor per un certo periodo di tempo. Plague Bodyarmor aumenta la DEF e ha una probabilità di infliggere Room 0 Trauma al nemico attaccante. Room 0 Trauma infligge danni continui e infligge veleno ai nemici vicini a intervalli fissi.
- Attributo discendente: Tossico – Dimensione
- Recupero: 20 secondi
- Costo MP: 40
- Durata: 10 secondi
- Importo aumento DEF: 5%
- Tasso di infusione: 20%
Come usare il meccanismo di difesa: Il meccanismo di difesa ha due scopi: uno è aumentare la tua statistica DEF e ridurre i danni, e un altro è infliggere Veleno ai nemici vicini. Quindi, se sei in prima linea e ti stai spingendo verso i gruppi, usa il meccanismo di difesa. La durata è di 10 secondi con un cooldown di 20 secondi, quindi puoi usarlo frequentemente quando hai bisogno di abilità difensive o debuff AOE.
La portata di questa abilità è di circa 4 metri, quindi non aspettarti che venga colpita un'area enorme. Tuttavia, può essere utile quando i nemici ti caricano o vuoi muoverti per uccisioni ravvicinate.
Statistiche avanzate del meccanismo di difesa
- Stanza 0 Trauma
- Danno continuo: potenza abilità x 11,8%
- Intervallo di danno continuo: 0,5 secondi
- Durata: 6 secondi
- Raggio d'azione: raggio di 4 metri
- Intervallo massimo espandibile: 300%
- Veleno
- Danno continuo: potenza abilità x 70,4%
- Intervallo di danno continuo: 1 secondo
- Durata: 10 secondi
Veleno decomposto
Caratteristiche del veleno decomposto nel primo discendente:
- Descrizione: Lancia tossine per creare una palude tossica. I nemici che entrano nella Palude Tossica ricevono danni continui e vengono inflitti con Veleno e Intriso di Veleno. I nemici colpiti da Impronte Tossiche lasciano Impronte Tossiche mentre si muovono, e anche i nemici che toccano Impronte Tossiche ricevono il Veleno.
- Attributo discendente: Tossico – Tech
- Recupero: 25 secondi
- Costo MP: 35
- Durata: 12 secondi
- Raggio d'azione: raggio di 4 metri
Come usare Veleno decomposto: questa abilità è la tua migliore abilità di danno da veleno AOE. Il tempo di recupero è di 25 secondi con una durata di 12 secondi e un raggio di 4 metri. È pensata per lanciare un'esplosione tipo granata che lascia un'area di scambio tossica dove colpisce. Ovviamente, prendi di mira orde di creature, ma anche i punti di strozzatura dove ti aspetti che i nemici avanzino.
Sebbene Veleno Decomposto sia un'abilità AOE, assicurati di usarlo insieme a Trauma Tossico nei combattimenti contro i boss. Tra queste due abilità, dovresti avere un tempo di attività vicino al 100% sul debuff di Trauma ambientale pari a 0 e aumentare drasticamente il danno passivo da veleno.
Statistiche avanzate del veleno decomposto
- Danno continuo palude tossica: potenza abilità x 19,6%
- Intervallo di danno: 1,0 secondi
- Durata: 12,0 secondi
- Raggio d'azione: 4 m
- Intervallo massimo espandibile: 300%
- Durata dell'impronta tossica: 8,0 secondi
- Imbevuto di veleno: 10,0 secondi
- Veleno
- Danno continuo: potenza abilità x 70,4%
- Intervallo di danno continuo: 1,0 secondi
- Durata: 10,0 secondi
Battesimo velenoso
Il battesimo velenoso è presente in The First Descendant:
- Descrizione: Cambia l'arma equipaggiata in Venom Baptism. L'arma originale ritorna quando tutti i proiettili sono stati utilizzati o…