Le note di patch della beta di Call of Duty Modern Warfare 4 rivelano tutti i dettagli indispensabili prima di accedere alla modalità online: dai requisiti di sicurezza per PC alle mappe disponibili, fino a armi e progressione.
Requisiti di sicurezza per PC
Per partecipare alla beta su computer è obbligatorio attivare Secure Boot e TPM 2.0. Se una di queste funzioni è disattivata, l’accesso online è bloccato. Prima di entrare, è consigliato lanciare il Call of Duty Secure Attestation Wizard per verificare la conformità del sistema.
Mappe, modalità e playlist disponibili
La prima finestra di gioco propone quattro ambientazioni:
- Rooftops
- Silkworm
- Transit 213
- Kill Block
Le modalità di gioco includono:
- Team Deathmatch
- Domination
- Hardpoint
- Kill Confirmed
- Mobility Course
- Kill Block 10v10 Gunfight
Le playlist proposte sono:
- Quick Play (TDM, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed)
- Open Moshpit (TDM, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed)
- Kill Block
- Mobility Course
Mobility Course: allenamento al movimento
Questa area è pensata per far sperimentare ai giocatori le nuove dinamiche di spostamento di MW4. È consigliato dedicare qualche partita al corso prima di affrontare le sfide competitive.
Armi, accessori e sistema di killstreak
Il primo weekend di beta mette a disposizione 14 armi. È possibile personalizzarle tramite il Gunsmith e utilizzare gli Apex Attachments, che si applicano a tutte le armi supportate una volta sbloccati.
Tra gli accessori consigliati:
- Han 86: trasformato in Han X20 Skybreaker, aggiunge colpi d’aria da 20 mm con detonazione a distanza prefissata.
- X‑58 Nyx: diventa X‑58 Void, piattaforma stealth che nasconde i marcatori di morte nemici e offusca gli indicatori di direzione dei colpi.
Il sistema di killstreak si attiva accumulando punti mediante azioni chiave — ad esempio la cattura di una bandiera in Domination, la difesa di un Hardpoint o l’impianto del Data Spike — indipendentemente dalla modalità di gioco.
Progressione, livelli e ricompense
Ogni partita multiplayer genera XP che alimenta il Player Level. Durante il primo weekend il livello massimo è 20; nel secondo weekend, esteso a 30, verranno introdotti nuovi armamenti, equipaggiamenti, perk e killstreak.
Problemi noti e feedback
- Le ottiche 4× a volte mostrano un allineamento errato in ADS.
- La schermata di selezione del carico può rimanere visibile all’avvio della partita.
- Discrepanze temporali nelle animazioni di slide‑to‑sprint osservate sui giocatori avversari.
- Un messaggio “Press A to Start” o una schermata nera può apparire entrando in una party tramite Quick Nav.
- Alcuni accessori “Quick Draw” provocano cali di frame rate in mira.
- I giocatori PC potrebbero notare un ritardo nella prima partita, soprattutto se usano software di registrazione come NVIDIA ShadowPlay.
Per ulteriori chiarimenti o domande, lasciate un commento qui sotto.



