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Tutto Starfield: elenco comandi e trucchi della console

Starfield Mantis Legendary Helmet

Dai un’occhiata all’elenco completo di tutti i comandi e i trucchi della console Starfield, una meccanica familiare per i giocatori veterani di Skyrim.

Proprio come Skyrim, Starfield offre un’ampia gamma di comandi della console che possono migliorare la tua esperienza di gioco. Questi comandi ti consentono di manipolare il mondo di gioco, accedere agli oggetti e persino alterare le abilità del tuo personaggio. Ad esempio, puoi utilizzare i comandi per generare oggetti come armi o armature o persino modificare i tratti e gli sfondi del tuo personaggio, cosa impossibile con i metodi ufficiali.

Come funzionano i comandi e i trucchi della console in Starfield?

Per utilizzare i comandi della console in Starfield, premi semplicemente il tasto tilde (~) sulla tastiera, che dovrebbe essere familiare ai giocatori di Skyrim. Questo apre l’interfaccia della console. Da lì, digita il comando desiderato e premi Invio per eseguirlo. Ad esempio, se desideri aggiungere un oggetto specifico al tuo inventario, puoi utilizzare il comando “player.additem” seguito dal codice dell’oggetto.

Tuttavia, è importante notare che l’uso dei comandi o dei trucchi della console in Starfield disabiliterà la possibilità di ottenere obiettivi durante il gioco. Quindi, anche se possono offrirti un ulteriore livello di divertimento o aiutarti a uscire da una situazione difficile, usali saggiamente per evitare di perdere quegli ambiti risultati di gioco. Se desideri utilizzare le modifiche, puoi facilmente riattivare gli obiettivi con la mod speciale creata da uno dei giocatori.

I comandi migliori e utili

Ecco l’elenco dei comandi migliori e più comunemente usati in Starfield:

  • player.additem f (valore) – Aggiunge il numero di crediti specificato in (valore).
  • player.additem a (valore) – Aggiunge il numero di digipicks specificato in (valore).
  • player.additem (ID articolo) (valore) – Aggiunge il numero specificato con (valore) di determinati elementi specificati con (itemID).
  • player.setlevel (valore) – Imposta il livello del tuo personaggio sul (valore) specificato.
  • player.addperk (id vantaggio) – Aggiunge l’abilità, il tratto o lo sfondo specificati con (perkID).
  • player.remove (id vantaggio) – Rimuove l’abilità, il tratto o lo sfondo specificati con (perkID).
  • passatempo (ore) – supera il numero di ore specificato con (ore).
  • setforcespeechchallengealwayssucceed 1 – Tutti i controlli di persuasione e il minigioco vocale avranno successo automaticamente
  • psb – Fornisce tutti i 24 poteri Starborn.
  • thm – Ti rende immortale, con ossigeno illimitato e aggiunge munizioni illimitate.
  • tim – Modalità immortale.
  • kah – Uccide tutti gli NPC ostili nelle vicinanze.
  • tcl – Modalità fantasma. Ti consente di camminare attraverso texture come muri e oggetti.
  • tm – Attiva e disattiva l’interfaccia utente.

Elenco completo dei comandi e dei trucchi della console

La tabella seguente presenta un elenco completo dei comandi e dei trucchi della console in Starfield:

Comando Descrizione
(id rif).amod (id omod) Applica le modifiche arma specificate alla tua arma.
(ID riferimento).rmod (ID mod) Rimuove le modifiche arma specificate dalla tua arma.
accettalegaldoc Accetta un documento legale in base al suo ID: accettalegaldoc (id)
adddebugtest Aggiungi testo di debug a un riferimento (AddDebugText (testo di debug) (dimensione) (colore) (colore di sfondo) (colore del bordo) (offsetX) (offsetY) (offsetZ) (flag bloccato)
aggiungi parola chiave Aggiungi la parola chiave specificata al riferimento
addplottobody (aggiungiplotto) Traccia un percorso verso questo corpo.
addpower AggiungiPotenza (parte) #
aggiungi lo spazio mondiale al pianeta Aggiunge uno spazio mondiale a un pianeta.
attachmod Allega una mod a un oggetto.
forma del riverbero dell’audizione (arf) Forza l’attivazione di una determinata forma di riverbero.
auditionwwiseevent Insieme di comandi per l’ascolto degli eventi Wwise.
buildanimationdata (cattivo) Costruisci i dati di animazione per l’attore.
callfunction Richiama una funzione papiro sul rif mirato. Il primo parametro è la funzione, il resto sono parametri.
chiamatafunzioneglobale (cgf) Chiama una funzione papiro globale. Il primo parametro è la funzione, il resto sono parametri.
funzione di chiamataquest (cqf) Richiama una funzione papiro in una missione. Il secondo parametro è la funzione, il resto sono parametri.
callstacktrace Depth Imposta la profondità dello stack di chiamate durante il tracciamento.
capturemessages (stringa) Cattura i messaggi DebugString, USER1 e USER2 utilizzando un Message Event Listener e invia l’output a CaptureMessage.Iua
caq Completa tutta la storia principale e le missioni secondarie. Può causare arresti anomali!
centeronspacecell Passa alla cella spaziale specificata, facoltativamente specifica una nave.
cambiareanimatipo (caa) Cambia l’archetipo dell’anima dell’attore selezionato.
changeanimflavor Cambia il sapore animale dell’attore selezionato.
cambianza Cambia la posizione dell’attore.
checkbiomamarker Trova usi nell’area caricata del marcatore del bioma specificato.
controlla le porte dei giocatori Confronta il percorso del giocatore monitorato con il percorso dell’obiettivo della missione.
chiarolinkedrif Cancella un riferimento collegato.
collisionmesh Attiva/disattiva le informazioni sulla collisione della mesh
comandatoattivato Comanda all’attore selezionato di utilizzare un riferimento.
cyclenextdebugcamera Passa alla telecamera di debug successiva.
cycleprevdebugcamera Passa alla telecamera di debug precedente.
debugdataprovider Imposta il nome del provider di dati dell’interfaccia utente di cui vogliamo eseguire il debug.
allegato dati cancellati Elimina un allegato ai dati del profilo Bethesda.net: deleteattachment (tipo) (id)
dependencygraphdump Grafico delle dipendenze di dump.
pacchettodisableactor (1/0) Disabilita o abilita il pacchetto di un attore.
riferimenti istantanei disabili Disabilita i riferimenti a più di una certa distanza dal riferimento selezionato.
funzioni di dumpconditions Emette i contatori correnti per le chiamate alle funzioni di condizione.
dumpformlist Scarica il contenuto del formlist specificato nell’output della console.
dumpinputenablelayers Scarica tutti i livelli di abilitazione input attualmente utilizzati nella console.
dumppapyrusdistanceevents Scarica tutte le registrazioni degli eventi a distanza Papyrus nel log.
dump delle registrazioni degli eventi papiro Esegue il dump di tutte le registrazioni degli eventi Papyrus per l’oggetto (e lo script) specificato.
dumppapyruslosevents Scarica tutte le registrazioni degli eventi Papyrus LOS nel log.
dumppapyruspersistenceinfo (dppi) Scarica tutto in Papyrus mantenendo il riferimento richiamato o passato.
dumppapyrusstacks (dps) Scarica tutte le informazioni sullo stack di Papyrus nel log.
timer di scarico della carta Scarica tutte le registrazioni dei timer di Papyrus nel log.
risoluzione dinamica Modificare le impostazioni della risoluzione dinamica.
abilita la modalità galassia Abilita/Disabilita la modalità galassia.
abilitarumble Abilita/disabilita il rombo del controller.
abilita la registrazione di Story Manager Abilita la registrazione del gestore storie.
esportare i file del terreno Esporta file del terreno.
esportareterrainggridi Esporta griglie del terreno.
esportaterrainheightmap Esporta la mappa dell’altezza del terreno.
esportare la mappa dell’indice dei materiali del terreno Esporta la mappa dell’indice dei materiali del terreno.
exportterrainsplatmap Esplora la mappa simbolica del terreno.
texture del terreno di esportazione Esporta texture del terreno.
farebbe Crea una faccia di riferimento verso un altro riferimento (impostazione predefinita per il giocatore), con un angolo di spostamento extra.
trovareforma (trovare) Trova un modulo.
fireassert Lancia un’asserzione (con il testo passato, se disponibile).
forceclosefiles Chiudi masterfile e plugin. Utile per consentire a CreationKit di salvare in un plugin caricato anche nel gioco. Vedi anche HotLoadPlugin. (Attenzione: utilizzare a proprio rischio! Il gameplay e i nuovi salvataggi potrebbero essere instabili.)
forzacondizioneformafalsa Forza un modulo di condizione su falso. argomenti: FromID, (abilita)0/1, (permanente)0/1.
forzacondizioneformavera Forza un modulo di condizione su vero. argomenti: FromID, (abilita)0/1, (permanente)0/1.
sanguinamento forzato Forza un attore a entrare in modalità dissanguamento.
rilevamento forzato Forza l’attore selezionato a rilevare l’attore specificato.
forzaabilitacontrolligiocatore (fepc) Abilita forzatamente i controlli del lettore, indipendentemente dai livelli, vedere EnablePlayerControls.
forcepathfallimento Forzare il percorso dell’attore a fallire.
forzapersistente Forza un riferimento a diventare persistente.
forcerepath Costringere l’attore a ripercorrere il percorso.
ripristino forzato Forza il gioco a eseguire un ripristino completo.
generaresplineflessibile (spline) Genera un’istanza di geometria spline flessibile.
generatenavmesh Genera nav-mesh sulla cella corrente.
getactorrefowner Stampa il proprietario del riferimento attualmente selezionato.
getattachmentleaderboard (getattachmentleaderboard) Ottiene la pagina della classifica degli allegati: getattachmentleaderboard (tipo di allegato) (tipo di classifica)
getdataattachment Stampa i dati dall’allegato dati del profilo Bethesda.net: getattachment (tipo) (id)
ciaoosaluto (attore) Stampa l’ID informativo per il saluto/saluto dell’attore al parametro attore. Uno di questi dovrebbe essere il giocatore.
getlegaldocs (getlegaldocs) Recupera un elenco di tutti i documenti legali richiesti.
getorbismodinfo Stampa informazioni relative ai file di dati del gioco mod Orbis.
hasactorrefowner (haro) Restituisce 1 se il riferimento attualmente selezionato ha un proprietario o 0 in caso contrario.
havokvdbcapture Attiva/disattiva la cattura Havok VDB
havokworldstep (hkstep) Attiva/disattiva le informazioni sul passaggio BhkWorld Havok
plug-in hotload (hlp) Carica o ricarica il plugin indicato. Utile per ottenere modifiche senza riavviare. Vedi anche ForzaChiudiFile. (Attenzione: utilizzare a proprio rischio! Le missioni in corso modificate verranno interrotte (e riavviate se possibile). Il gioco e i nuovi salvataggi potrebbero essere instabili.)
hotreloadui Ricarica a caldo i file SWF dell’interfaccia utente.
regole di denominazione delle istanze Esporta i dati delle regole di denominazione delle istanze nel file INRExport.txt.
invocaevent Richiama un evento ui > c++.
è invulnerabile L’attore è invulnerabile?
isloggedin (isonline) Il giocatore ha effettuato l’accesso a Bethesda.net?
isolaterendering Abilita il rendering isolato per l’oggetto selezionato.
kah Uccide tutti gli NPC ostili nelle vicinanze.
uccidi tutti Uccide tutti gli NPC nelle vicinanze, anche quelli non ostili.
pianeta terrestre (lop) Atterra su un pianeta. (lop)
landonplanetanimated Astronave del giocatore terrestre con animazione.
landonplanetbiome Atterra sul bioma di un pianeta. (lopb (nome pianeta) (indice bioma) ((centrato)0/1))
campi planetari terrestri Atterra su un indicatore sul pianeta attuale.
linkfullaccount Collega l’account Bnet completo all’account di gioco: (nome utente) (password)
posizioni dei collegamenti Collega due posizioni con la parola chiave specificata.
loadall3d Carica tutti i 3D in coda.
loaduniteddata Ottiene i dati dei personaggi dalla classifica e li memorizza nella cache.
makeunitynpc Aggiorna l’NPC con i dati dalla Unity Cache.
matlockcapture Forza il matlock per effettuare una cattura.
spostati nell’editorcamera Passa alla telecamera dell’editor.
sposta nella selezione dell’editor Passa alla selezione dell’editor.
movetoplanet Se il giocatore bersaglio spedisce, spostati o dai il percorso al pilota verso (bersaglio) (1 per eseguire la sequenza di salto completa).
passatempo (ore) Passa il numero di ore specificato.
scena di pausa Metti in pausa o riattiva la scena specificata.
prestazione Esegue l’azione specificata sull’attore selezionato.
placefurnituretester (pft) Posiziona l’attore che utilizzerà i mobili selezionati. Può specificare il tipo di attore tramite parametro opzionale.
posizionamentosulcell Testare il posizionamento della sovrapposizione su una cella. (poc (cellindex.x)(xellindex.y))
playactioncamera (pac) Riproduci questa action camera sul riferimento con riferimento target.
player.additem (ID articolo) (valore) Genera l’oggetto specificato nel tuo inventario.
player.additem a (valore) Digipick infiniti.
player.additem f (valore) Soldi infiniti.
player.addperk (id vantaggio) Aggiungi abilità, tratti e background.
player.paycrimegold 0 0 (id fazione) Paga le taglie per un…
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