Slates of popular Bethesda and Xbox titles with the logo for both brands
Image Credit: Bethesda Game Studios Union / BlueSky

Union Bethesda critica la “routine annuale stressante” di Microsoft nei licenziamenti Xbox

I licenziamenti annunciati da Xbox hanno colpito direttamente Bethesda Game Studios, una delle case di sviluppo più prestigiose del gruppo Microsoft.

Il sindacato di Bethesda reagisce

Su BlueSky, l’Unione di Bethesda Game Studios ha pubblicato una dichiarazione in cui accusa la dirigenza di Microsoft di trasferire le proprie decisioni errate sui dipendenti. Il comunicato denuncia la “ripetuta routine di tagli” che ha coinvolto migliaia di addetti, inclusi numerosi veterani di Bethesda con decenni di esperienza.

Chi è responsabile dei tagli?

Asha Sharma, CEO di Xbox, ha confermato la prevista riduzione di 3.200 posti entro il FY27, motivandola con le recenti acquisizioni di studi che non hanno generato i profitti attesi e con il rallentamento della crescita di Xbox Game Pass. Fino a ora, 1.600 licenziamenti sono stati eseguiti, con altri 1.600 in arrivo, e gli studi Ninja Theory e Undead Labs hanno già annunciato la separazione da Microsoft.

Il vantaggio sindacale di Bethesda

Grazie alla presenza dell’Unione “One BGS”, i dipendenti di Bethesda hanno un ordine legale che obbliga Microsoft a negoziare le condizioni di uscita. Il sindacato ha promesso di lottare per pacchetti di liquidazione più consistenti e per un adeguato supporto a chi lascerà l’azienda.

Gli sviluppatori di Bethesda sono quindi l’unico gruppo nell’industria videoludica ad avere una contrattazione collettiva formalizzata in questo contesto di ristrutturazione.

Dichiarazione dell'Unione Bethesda Game Studios sui licenziamenti Xbox
Image Credit: Bethesda Game Studios Union / BlueSky

Con la pressione dei fan e le imminenti trattative, resta da vedere se gli sviluppatori di Bethesda riusciranno a superare questo periodo di incertezza.