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Baldur’s Gate 3: le migliori armi per la classe Rogue

Baldur’s Gate 3 Astarion Companion Guide

Esplora le armi Rogue più potenti in Baldur’s Gate 3, mentre presentiamo le migliori armi per il tuo viaggio in BG3.

In Baldur’s Gate 3, la classe Rogue è un esempio di agilità e precisione. Armati di finezza basata sulla destrezza, i Ladri tradizionalmente preferiscono impugnare armi doppie come pugnali e spade corte, oppure possono mostrare abilità senza pari con archi a distanza e balestre. Per coloro che cercano di migliorare le capacità del proprio Ladro, la scelta della razza può essere una decisione fondamentale, con gli Elfi che offrono competenza negli archi lunghi, come Astraion. Per padroneggiare veramente il mestiere del Ladro, è essenziale comprenderne i meccanismi, compresi i vantaggi della furtività. Questa guida approfondirà le migliori armi per la classe Rogue in Baldur’s Gate 3.

Competenze nell’attrezzatura: Armi semplici, balestre a mano, spade lunghe, stocchi, spade corte, armature leggere

La migliore arma per Rogue in Baldur’s Gate 3

Crimson Mischief è la migliore arma da canaglia in Baldur’s Gate 3 perché infligge danni aggiuntivi quando hai un vantaggio, più danni su bersagli con salute inferiore e puoi usare quest’arma come mano principale o secondaria. Eccelle per la sua versatilità e può essere impugnato con entrambe le mani o con due mani per un eccezionale potenziale di danno in mischia.

IL le migliori scelte di armi per i ladri in genere includono le pinze per il combattimento corpo a corpo e gli archi lunghi per gli attacchi a distanza. Le pinze offrono precisione e danni, mentre gli archi lunghi forniscono un’eccellente portata. Sono preferite anche le spade corte, soprattutto se impugnati con doppia impugnatura, per la loro versatilità e agilità nelle situazioni di combattimento ravvicinato. La scelta del giusto tipo di arma dipende in gran parte dal tuo stile di gioco preferito e dai talenti e abilità specifici che desideri migliorare per il tuo personaggio canaglia.

Ecco le migliori armi per la classe Rogue in BG3:

  1. Maledizione cremisi
  2. Le prerogative del duellante
  3. Il colpo mortale
  4. Stocco Infernale
  5. Rubare la spada della vita
  6. Coltello del Re del Sottomonte
  7. Arco a corda di titano
  8. Stocco +1

8 Stocco +1

Stocco di Baldur's Gate 3

Funzionalità di Rapier +1 in BG3:

  • Danno: 1d8 +3 Perforante
  • Tipo: Stocco
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Rarità: Raro
  • Posizione: Acquista da Dammon nel Bosco dei Druidi, Atto 1

I ladri in Baldur’s Gate 3 possono migliorare significativamente la loro efficacia in combattimento durante l’Atto 1 con lo Stocco +1. Quest’arma fornisce un sostanziale miglioramento del danno rispetto alle doppie spade corte, rendendola una scelta privilegiata per i ladri che cercano di massimizzare il proprio danno. Inoltre, al livello 4, i ladri possono trarre vantaggio dal talento Dual Wielder, che consente l’uso di due Rapiers e garantisce un prezioso bonus +1 alla Classe Armatura mentre brandiscono un’arma da mischia in ciascuna mano. La sinergia di questo talento con i Rapiers consente ai ladri di infliggere danni eccezionali con la mano principale e di utilizzare in modo efficiente la loro azione bonus per gli attacchi con la mano secondaria, rendendolo la scelta ideale per coloro che preferiscono lo stile di gioco a doppia impugnatura. Acquisire questa combinazione all’inizio del gioco è consigliato ai ladri che mirano a eccellere nel combattimento corpo a corpo.

7 Arco con corde di titano

Il Coltello del Re del Sottomonte è presente in BG3:

  • Danno: 1d8 +2 Perforante
  • Tipo: Arco lungo
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Rarità: Raro
  • Posizione: Brem nel nascondiglio degli Zhentarim dopo aver completato Trova la spedizione scomparsa, atto 1

Nelle prime fasi dell’Atto 1 di Baldur’s Gate 3, hai l’opportunità di acquisire il Titanstring Bow, un potente arco lungo. La caratteristica unica di quest’arma la distingue, aggiungendo il tuo modificatore di Forza al tuo danno inflitto. Sebbene i ladri di solito diano priorità alla Destrezza, puoi aumentare temporaneamente la tua Forza a 21 usando materiali di consumo come l’Elisir della Forza del Gigante delle Colline, che dura fino a un riposo lungo. Per massimizzare l’efficacia dell’Arco di Corda di Titano, consuma questa pozione subito dopo aver riposato, soprattutto quando prevedi battaglie impegnative. Questa combinazione si traduce in un potenziale di danno significativo con ogni colpo.

È importante notare che per usare quest’arma è necessaria la competenza con gli archi lunghi. La razza degli Elfi è una scelta eccellente per i ladri, poiché fornisce la competenza nell’arco lungo come bonus passivo. Ciò rende il ruolo di un Elfo ladro la scelta ottimale se vuoi sbloccare completamente il potenziale dell’Arco di Titano e godere dei vantaggi di infliggere danni sostanziali in combattimento.

6 Coltello del Re del Sottomonte

BG3 Coltello del Re del Sottomonte

Il Coltello del Re del Sottomonte è presente in BG3:

  • Danno: 1d6 +7 Perforante
  • Tipo: Spada corta
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Rarità: Molto rara
  • Posizione: Venduto da A’jak’nir Jeera nel Crèche Y’llek, Atto 2

In Baldur’s Gate 3, verso la fine dell’Atto 1, ti avventurerai nel presepe di Githyanki, dove avrai l’opportunità di ottenere la formidabile spada corta conosciuta come il coltello del re di Sottomonte. Questa potente arma può essere acquistata da A’jak’nir Jeera e possiede due attributi distinti che la rendono molto attraente per i ladri. Innanzitutto, aumenta le tue possibilità di ottenere colpi critici riducendo il tiro richiesto da 20 a 19. Inoltre, quando ottieni 2 o meno, ottieni la capacità di rilanciare i dadi, ottenendo il risultato più alto.

Per massimizzare ulteriormente il potenziale del Coltello del Re del Sottomonte, valuta di abbinarlo a un talento come “Lucky”, che ti garantisce una risorsa per ottenere un vantaggio sui tiri per colpire. In questo modo, non solo riduci il verificarsi di tiri di dado inferiori, ma ottieni anche il vantaggio, permettendoti di lanciare due D20 e scegliere il risultato più alto per un danno ottimale. Questa combinazione del Coltello del Re del Sottomonte e del talento Fortunato consente al tuo ladro di infliggere costantemente danni significativi ed è una risorsa preziosa per qualsiasi personaggio che si concentra sui colpi critici e sui colpi di precisione.

5 Rubare la spada della vita

BG3 Rubare la spada della vita

Funzionalità di Sword of Life Stealing in BG3:

  • Danno: 1d6 +4 Perforante
  • Tipo: Spada corta
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Rarità: Molto rara
  • Posizione: Venduto da Dammon al Last Light Inn, Atto 2

In Baldur’s Gate 3, man mano che avanzi nel capitolo 2, avrai l’opportunità di visitare il Last Light Inn e acquisire la spada corta conosciuta come la spada del furto della vita. A differenza degli stocchi, le spade corte sono considerate armi “leggere”, che ti consentono di impugnarle due volte senza la necessità di un talento specifico. Questa spada corta possiede un attributo unico: infligge danni aggiuntivi quando si ottiene un colpo critico e di conseguenza ti garantisce 10 punti ferita temporanei. Impugnando la Spada del Rubavita nella tua mano principale, ti assicuri di ricevere questi punti ferita temporanei aggiuntivi, permettendoti di mantenere uno stile di gioco aggressivo come un ladro a doppia impugnatura da mischia.

La Spada della Rubavita è un’aggiunta preziosa per il ladro, poiché offre un maggiore potenziale di danno e una fonte di punti ferita temporanei che possono aiutarti a sopravvivere in situazioni di combattimento ravvicinato. Con quest’arma, il tuo ladro può restare all’offensiva, sferrando colpi potenti e sostenendosi in battaglia. La sua idoneità alla doppia impugnatura senza richiedere un talento lo rende una scelta accessibile e vantaggiosa per i ladri nel combattimento corpo a corpo.

4 Stocco Infernale

Caratteristiche di Infernal Rapier in BG3:

  • Danno: 1d8 +5 Perforante
  • Tipo: Stocco
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Rarità: Molto rara
  • Posizione: Ricompensa potenziale Durante la ricerca di Wyll da Mizora, La Lama delle Frontiere, Atto 2.

Lo stocco infernale, ottenibile alla fine dell’Atto 2 facendo progredire la storia personale di Wyll, è un’eccellente arma scelta per i ladri in Baldur’s Gate 3. Sebbene inizialmente progettato per gli incantatori, questo stocco possiede una caratteristica unica che lo rende inestimabile per i ladri: l’abilità per evocare un Cambion alleato planare una volta per riposo lungo. Puoi evocare questo potente alleato sul campo di battaglia anche senza abilità di lancio di incantesimi e indipendentemente dalla tua sottoclasse di ladro. Il Cambion ha punti ferita considerevoli, infligge danni impressionanti e distrae efficacemente i tuoi nemici. La presenza di alleati aggiuntivi aumenta le tue possibilità di sopravvivenza in incontri impegnativi.

Inoltre, non dimentichiamo la sinergia con il talento Dual Wielder, come menzionato in precedenza:

Non puoi impugnare due armi pesanti. Se hai acquisito anche il talento Doppia impugnatura, puoi accoppiare lo stocco infernale con un altro stocco, consentendo al tuo ladro di infliggere ancora più danni. Questa combinazione aumenta significativamente le capacità di combattimento del tuo ladro e rende lo Stocco Infernale un’arma indispensabile per il tuo personaggio. Questa combinazione migliora il danno inflitto e la versatilità del tuo ladro, rendendo lo Stocco Infernale una scelta ancora più attraente per i giocatori ladri.

3 Il colpo mortale

Le caratteristiche di Dead Shot in BG3:

  • Danno: 1d8 + 4 Perforante
  • Tipo: Arco lungo
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Rarità: Molto rara
  • Posizione: Venduto da Fytz il Petardo all’Armeria di Stormshore nella Città Bassa, Atto 3

Avventurandoti nell’Atto 3 di Baldur’s Gate 3, avrai l’opportunità di acquisire uno dei migliori archi lunghi del gioco: The Dead Shot. Questo arco eccezionale può essere ottenuto da Fytz presso l’Armeria di Stormshore nella Città Bassa, il che lo rende un’ottima scelta perché è facile ottenerlo.

Offre un vantaggio significativo riducendo di 1 la probabilità necessaria per ottenere un colpo critico. Per un ulteriore vantaggio, puoi abbinare Il Colpo Mortale con il Coltello del Re del Sottomonte, che riduce ulteriormente la probabilità di colpo critico come effetti di questi gli oggetti si impilano.

Un altro motivo convincente per considerare The Dead Shot è la sua funzione Keen Attack. Quando impugna questo arco, chi lo impugna raddoppia il proprio Bonus di Competenza quando effettua attacchi a distanza, a meno che non abbia Svantaggio. Ciò si traduce in un aumento del danno inflitto e aumenta le possibilità di ottenere colpi critici. La combinazione di ridotta probabilità critica, aumento del danno critico e tiri per colpire migliorati rende The Dead Shot un ottimo potenziamento per i ladri nell’Atto 3.

Tuttavia, è importante notare che per sfruttare appieno il potenziale di quest’arma è necessaria la competenza con gli archi lunghi, competenza garantita quando si seleziona, ad esempio, la razza degli Elfi durante la creazione del personaggio. Quindi, se miri a eccellere come ladro nel combattimento a distanza, acquisire la competenza nel Tiro Mortale e nell’Arco Lungo dovrebbe essere una priorità.

2 Prerogativa del Duellante

BG3 Prerogativa del Duellante

Caratteristiche delle Prerogative del Duellante in BG3:

  • Danno: 1d8 +8 perforante, +2 perforante, +1d4 necrotico
  • Tipo: Stocco
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Rarità: Leggendario
  • Posizione: Premio per aver completato…
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