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Blue Protocol Star Resonance Nuove immagini nella seconda stagione

Blue Protocol Star Resonance Nuove immagini nella seconda stagione

L’attesissima stagione 2 di Blue Protocol Star Resonance sta arrivando, introducendo una vasta gamma di nuove immagini. Questi nuovi compagni e poteri sono destinati ad espandere significativamente le opzioni strategiche e le esperienze di combattimento dei giocatori. Oggi LDshop fornisce una panoramica sistematica di tutte le nuove aggiunte, aiutandoti a prepararti per il prossimo aggiornamento.

Metodi di acquisizione principali: le nuove immaginazioni dell’oro

Le nuove Imagine sono principalmente divise in due categorie principali: Gacha Gold Imagine e Craftable Imagine.

➤Gacha Gold immagina

Quattro nuove immagini d’oro sono disponibili tramite il sistema gacha, ciascuna richiede 300 cristalli frammentati per essere scambiata. I loro materiali di avanzamento sono coerenti con il sistema esistente e possono essere ottenuti combattendo contro i boss, attraverso il Trade Center o dai Mystery Shops.

Falafel:

  • Ruolo: carro armato Immagina.
  • Meccanica di base: crea un dominio che garantisce riduzione del danno finale e invulnerabilità per 15 secondi all’utente e agli alleati al suo interno. Inoltre, infliggere danni all’interno del dominio attiva danni aggiuntivi in ​​base alla Difesa dell’utente.
  • Valutazione preliminare: una meccanica potente che garantisce la sopravvivenza cruciale della squadra consentendo al tempo stesso ai carri armati di contribuire con danni significativi.

Tori:

  • Ruolo: Immaginare i danni alle utenze.
  • Meccanica di base: offre una varietà di effetti ma manca di un nucleo definitore e di grande impatto.
  • Valutazione preliminare: meccanica unica che richiede ulteriori test per determinarne l’efficacia.

Lorola:

  • Ruolo: Immagina incentrata sul danno.
  • Meccanica di base: fornisce un aumento diretto del danno (non delle statistiche di attacco), che amplifica direttamente il danno finale. Gli stack vengono guadagnati ogni 10 istanze di danno inflitto, fino a 5 stack. A 0 copie, gli stack massimi offrono un aumento del danno del 16%; con 5 copie la percentuale sale al 26%. Include anche un effetto Sanguisuga vitale.
  • Valutazione preliminare: dovrebbe essere alla pari con Tina, rendendola un’opzione di danno di alto livello.

Boyce:

  • Ruolo: Immagina incentrata sul danno.
  • Meccanica di base: l’uso di attacchi speciali crea stack, fino a 5, che aumentano la potenza d’attacco (13% agli stack massimi con 0 copie, 26% con 5 copie). A cariche complete, garantisce anche bonus alla velocità di attacco e alla velocità di lancio. Gli attacchi speciali successivi estendono la durata di questi potenziamenti.
  • Valutazione preliminare: la sua meccanica di impilamento semplice e gli eccellenti valori numerici lo rendono una scelta forte per la maggior parte delle classi DPS.

➤Immagini d’oro realizzabili

Per i giocatori che preferiscono la progressione deterministica, la Stagione 2 offre cinque nuove immagini d’oro che possono essere guadagnate tramite la creazione, al costo di 100 frammenti di cristallo ciascuna. In particolare, una volta raggiunto il livello 5, queste Imagine ottengono effetti visivi distintivi della fiamma sui loro modelli. Per farli avanzare sono necessarie nuove pozioni di conversione, che necessitano di 5 pozioni per livello.

Basilica:

  • Ruolo: Supportare Imagine.
  • Meccanico di base: l’abilità attiva garantisce un bonus di danno elementale all’utente e fino a 10/20 alleati (10% a T5).
  • Valutazione preliminare: un potente potenziamento a livello di squadra che funge da nuovo eccellente strumento per le classi di supporto.

Capitano della Legione Nera:

  • Ruolo: Supporto per l’utilità del partito.
  • Meccanica di base: l’abilità attiva aumenta la velocità di attacco e la velocità di lancio (rispettivamente 20% e 60% a T5). L’effetto passivo riduce il tempo di recupero dell’abilità definitiva (32% a T5).
  • Valutazione preliminare: fornisce una forte utilità attraverso aumenti di velocità di attacco/lancio e riduzione del tempo di recupero delle abilità definitive.

Il geniale re del cavolo:

  • Ruolo: fornitore di buff casuali.
  • Meccanica di base: l’effetto passivo garantisce un potenziamento casuale delle statistiche (ad esempio, statistica principale, versatilità, maestria, rapidità, tutti i danni elementali) ogni 10 secondi in combattimento. L’abilità attiva blocca il buff casuale corrente e ne aumenta l’effetto dal 100% al 150% per la sua durata.
  • Valutazione preliminare: offre un alto potenziale nei combattimenti più lunghi attraverso potenziamenti casuali delle statistiche che possono essere amplificati dall’abilità attiva.

Volpe terrestre di Giada Cremisi:

  • Ruolo: specialista tiratore scelto (branco selvaggio).
  • Meccanico di base: Immagine di base per tiratori del branco selvaggio (Arco del lupo). L’abilità attiva aumenta la potenza d’attacco dell’animale (40% a T5). L’effetto passivo aumenta la potenza d’attacco dell’animale del 3,1% dopo ogni attacco speciale (si accumula fino a 10 volte, per un totale del 31% al T5).
  • Valutazione preliminare: fornisce un massiccio aumento totale fino al 71% dei danni degli animali domestici, rendendolo un aggiornamento trasformativo per lo stile di gioco Arco del lupo.

Corno di fiamma:

  • Ruolo: Immaginazione basata sulla fortuna.
  • Meccanica principale: ha una forte sinergia con la statistica Lucky Strike. L’abilità attiva garantisce “Fortuna assoluta”. L’effetto passivo fornisce periodicamente una grande quantità di statistiche Fortuna e bonus danno/guarigione Lucky Strike (ad esempio, 5600 Fortuna ogni 15 secondi al T5).
  • Valutazione preliminare: la sua efficacia dipende dal valore della statistica Fortuna nella stagione 2.

Capitano Goblin:

  • Ruolo: Danno di abilità specializzato e amplificatore di guarigione.
  • Meccanico di base: l’abilità attiva aumenta il danno e la guarigione delle abilità specializzate per un periodo di tempo (fino al 66% al livello 5). Durante questa durata, l’utilizzo di abilità specializzate riduce anche il tempo di recupero dell’attuale “abilità di risonanza” dell’utente.
  • Valutazione preliminare: appare su misura per le classi che fanno molto affidamento su abilità specializzate, come il Soul Musician per la guarigione o il Beat Performer per i danni.

Espansione delle opzioni tattiche: nuove immagini viola

Oltre al livello Gold, la Stagione 2 aggiunge un’ampia varietà di Purple Imagines, offrendo maggiore diversità per i caricamenti dei giocatori. Lo scambio costa solo 80 frammenti di cristallo e richiede solo 1 pozione di conversione per avanzamento.

Ecco le nuove Purple Imagines e le loro caratteristiche degne di nota:

Lucertola gigante Spinablu:

  • Meccanico di base: l’abilità attiva evoca la lucertola per soffiare gelo in un cono anteriore, infliggendo danni fisici. Dopo il lancio, aumenta la versatilità dell’utente per 20 secondi (fino al 13% a T5). L’effetto passivo fornisce un sostanziale bonus fisso alle statistiche di versatilità.
  • Valutazione preliminare: un’abilità di danno semplice abbinata a un aumento di versatilità forte e costante, adatta per build che beneficiano di questa statistica.

Comandante della Legione Roccianera:

  • Meccanico di base: l’abilità attiva evoca il comandante per scatenare un torrente di fulmini che infligge danni magici. Dopo il lancio, per una breve durata, ogni istanza di danno inflitto infliggerà danni fisici aggiuntivi in ​​base a una percentuale della difesa fisica del bersaglio (fino al 200% a T5). L’effetto passivo fornisce un aumento percentuale della Difesa Fisica.
  • Valutazione preliminare: offre danni magici e una meccanica unica di distruzione della difesa, migliorando anche la sopravvivenza dell’utente attraverso una maggiore difesa fisica.

Avanguardia d’élite della Legione Roccianera:

  • Meccanico di base: l’abilità attiva trasforma l’utente, scatenando un attacco rotante che infligge danni fisici elementali di fuoco. Il numero di giri viene aumentato dagli accumuli di “Intento della spada”. La sua passiva riduce tutti i danni inflitti dell’80%, ma ogni abilità di attacco non di base lanciata riduce il tempo di recupero dell’attuale “abilità Risonanza” e garantisce una pila di Intento della spada.
  • Valutazione preliminare: presenta uno stile di gioco unico ad alto rischio e alta ricompensa incentrato sulla costruzione dell'”intento della spada” per potenziare l’abilità attiva, sacrificando al contempo il danno diretto per un ciclo di abilità potenziato.

Stregone Goblin:

  • Meccanico di base: l’abilità attiva evoca una sfera magica che danneggia i nemici e cura fino a 10 alleati. Dopo l’attivazione, infligge danni ogni 2 secondi in base al 50% delle cure fornite dall’utilizzatore ai bersagli circostanti. Ogni istanza di guarigione aumenta questo danno del 5%, fino all’800%.
  • Valutazione preliminare: fornisce un’opzione di inflizione di danni per i guaritori attraverso la sua esclusiva meccanica di conversione da guarigione a danno.

Imbroglione Goblin:

  • Meccanico di base: l’abilità attiva evoca un imbroglione che infligge ingenti danni AoE ai nemici e fino a 20 alleati (Nota: “danneggia alleati” è probabilmente un errore di traduzione e vuole essere un effetto benefico). L’effetto passivo è in sinergia con Lucky Strike.
  • Valutazione preliminare: presenta un effetto di abilità attiva unico che richiede la verifica nel gioco per comprenderlo appieno.

Cavolo Malinconico:

  • Meccanica di base: l’effetto passivo fornisce un bonus al danno da colpo critico (a partire dal 5% e 7%, scalabile fino al 9,5% e 13,3% al livello massimo).
  • Valutazione preliminare: fornisce un’amplificazione stabile del danno del colpo critico attraverso il suo effetto passivo.

Cavolo fresco:

  • Meccanico di base: l’abilità attiva evoca il cavolo per richiamare casualmente 1-3 fulmini, infliggendo danni magici in un’area. Il suo effetto passivo è in sinergia con Lucky Strike, provocando esplosioni che infliggono danni magici di fuoco extra quando viene attivato un Lucky Strike.
  • Valutazione preliminare: un danno ad area Imagine la cui efficacia è potenziata dalla statistica Lucky Strike, che offre un numero di colpi casuale ma potenzialmente elevato.

Volpe terrestre della Fiamma Nera:

  • Meccanico principale: fornisce un bonus alle statistiche di maestria. La sua meccanica è identica a quella della Pecora cornuta di smeraldo (Fretta) e può fornire una statistica di Maestria sostanzialmente piatta a T5.
  • Valutazione preliminare: progettato per i tiratori del branco selvaggio (arco del lupo), che offre sostanziali miglioramenti degli attributi di maestria.

Pecora dalle corna di smeraldo:

  • Meccanica principale: fornisce rapidità. L’abilità attiva aumenta la celerità (13% a T5). L’effetto passivo fornisce una statistica di celerità fissa che scala con il livello della stagione, raggiungendo fino a circa 5000 celerità al T5.
  • Valutazione preliminare: i valori numerici del bonus attributo sono molto sostanziali e avvantaggiano le classi che fanno affidamento sulla fretta.

Consulenza strategica

I giocatori focalizzati su Gacha potrebbero prendere in considerazione Boyce e Lorola per il loro potenziale di danno, mentre i giocatori di carri armati potrebbero trovare preziose le capacità difensive di Fafala.

I giocatori focalizzati sull’artigianato possono preparare materiali per varie build, tra cui la Volpe terrestre di Giada Cremisi per gli utenti dell’Arco del Lupo, Basilique per ruoli di supporto e Immagini viola che migliorano gli attributi come la Pecora cornuta di smeraldo.

Si consiglia a tutti i giocatori di aumentare tempestivamente il livello della propria abilità di Alchimia per prepararsi a creare le nuove Pozioni di Conversione.

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