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Rei Best Guide: analisi delle competenze, creazione e team

Rei Best Guide: analisi delle competenze, creazione e team

Nel mondo di Chaos Zero Nightmare, Rei si distingue come una potenza tattica: un personaggio di classe Controller a 4 stelle la cui esperienza nella gestione dei buff, nella sinergia delle carte e nel supporto adattivo lo rendono una risorsa indispensabile per qualsiasi squadra che mira a dominare il campo di battaglia.
Ora, tuffiamoci nei dettagli chiave che la rendono un’aggiunta indispensabile al tuo squadrada lei meccanica fondamentale A build ottimalie scopri come sbloccare tutto il suo potenziale!

Panoramica di Rei

Rei è un 4 stelle personaggio classificato sotto il Classe controllore e possedere il Attributo vuotoe sono membri del Fazione Terrascion (SS Edenity)..

Gioco principale: Il gameplay principale di Rei si concentra sulla sinergia delle carte, sulla gestione dei potenziamenti e sulla circolazione delle risorse. Le sue carte e i suoi potenziamenti la rendono una “sostenitrice del buff tattico”, bilanciando il miglioramento del danno di squadra con un minore output sub-DPS.

Stile di combattimento: Lo stile di combattimento di Rei è definito dal supporto adattivo: dà la priorità ai buff mirati per amplificare i danni degli alleati mentre gestisce le risorse senza problemi, rendendola una soluzione flessibile per varie composizioni di squadra.

Abilità Rei e analisi delle carte

Lama Oscura (Attacco) : 100% Danno.

Rigenerazione dei materiali (abilità): Guarisci al 100%.

Colpo dell’Oscurità (Attacco): 100% di danno. Per 1 turno, +100% di danno della carta attacco base

Oscurità risonante (miglioramento): +40% al danno delle carte con costo 1.

Merenda (Abilità): Seleziona 1 carta(e) dalla mano per Esaurirla. Guarisci al 100%. Disegna 1.​

Condensazione oscura (abilità): Scegli 1 Carta(e) Attacco in mano, +100% Danni per 1 turno.​

Lama del predatore (Attacco): 250% di danno. Per 1 turno 2 Morale.

Ombra Finale (Abilità dell’Ego): 300% di danno. +1 PA.

Non perdere questa offerta limitata nel tempo!

Pro e contro di Rei

Pro

Utilità di potenziamento versatile: Può fornire potenziamenti ai danni sia moltiplicativi che additivi, adattandosi ai vari stili di gioco DPS principali.

Gestione efficiente delle risorse: Sfrutta le carte a costo 0 e la meccanica “Esaurimento” per mantenere una circolazione fluida del mazzo, evitando la congestione delle carte e garantendo un supporto coerente.

Flessibilità del ruolo ibrido: Agisce come un “supporto tattico + sub-DPS”, contribuendo con danni minori e dando priorità al potenziamento della squadra, rendendola preziosa sia nelle battaglie brevi che in quelle lunghe.

Contro

Dipendenza da Roguelike: Il pieno potenziale si basa sulle carte Epifania, che possono essere incoerenti e limitare le prestazioni nel gioco standard.

Sinergia di nicchia: più adatto per le squadre costruite attorno al danno delle carte attacco; meno impattante nelle squadre focalizzate su danni a raffica basati sulle abilità o ad alto costo.

Requisito della soglia statistica: I bonus basati sull’ATK richiedono investimenti per essere raggiunti, rendendola meno efficace all’inizio della progressione senza build incentrate sulle statistiche.

Composizioni di squadra

DPS principale

Supporto

Supporto

Rin

Mika

Rei

La composizione ottimale della squadra di Rei prevede Rin come principale responsabile del danno e Milka come supporto, consentendo a Rei di svolgere il suo ruolo di buffer di attacco. Questa configurazione le consente di massimizzare il danno inflitto, aumentando il danno di una carta specifica o assicurando il buff Morale per l’intera squadra.

Frammenti di memoria

Come supporto tattico nella squadra, uno dei maggiori punti di forza di Rei è che, al di là delle combinazioni di carte principali, la selezione del set di equipaggiamento è relativamente flessibile e puoi semplicemente abbinarli secondo necessità per liberare il suo valore fondamentale nel potenziamento e nella gestione delle risorse.

Set di autorità di Tetra

+12% Difesa

Il set dello Scarabeo di Seth

Aumenta il danno, lo scudo e la guarigione delle carte base del 20%

Set Il Viaggio del Guaritore

+12% HP massimi

Priorità statistica

Statistiche principali:ATK%>Danno da vuoto%>ATK%

Statistiche secondarie: ATK%, ATK, Difesa, Salute%

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