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Resident Evil Requiem Review: A Classic ...

Resident Evil Requiem riunisce Leon S. Kennedy e la nuova arrivata Grace Ashcroft per quello che sembra essere uno dei titoli survival horror più carnosi di Capcom degli ultimi anni. Che tu sia un giocatore occasionale che vuole godersi la storia o un completista hardcore che insegue ogni trofeo, sapere a cosa ti stai iscrivendo in termini di tempo fa davvero la differenza. Ecco un’analisi completa di ogni scenario di gioco che incontrerai.

Quanto dura Resident Evil Requiem?

La risposta breve: pianifica tra le 8 e le 40+ ore a seconda di come giochi. La risposta lunga implica alcune variabili che vale la pena comprendere prima di avviare il gioco.

Panoramica della campagna di Leon e Grace

Sulla base delle informazioni del produttore del gioco Masato Kumazawa, del fidato leaker Dusk Golem e dei rapporti pratici post-lancio, Resident Evil Requiem si trova in una comoda via di mezzo per la serie. Funziona più a lungo di Resident Evil Village ma non è all’altezza di Resident Evil 4 Remake in termini di volume di contenuti totale.

Ripartizione del tempo di gioco

mancia

Queste cifre provengono da un mix di dichiarazioni dei produttori, informazioni pre-release e playthrough verificati post-lancio. Il tuo tempo effettivo può variare in base alla difficoltà scelta e alla frequenza con cui esplori.

Cosa influenza il tuo tempo di gioco?

La modalità Difficoltà fa una grande differenza

Resident Evil Requiem viene lanciato con tre livelli di difficoltà fin dall’inizio:

  • Casual – I nemici vengono eliminati più velocemente, i salvataggi sono illimitati sia per Leon che per Grace e il ritmo generale è più rilassato. Aspettatevi di risparmiare qualche ora su qualsiasi stima qui.
  • Standard (moderno): l’esperienza predefinita ottimizzata per i giocatori che hanno familiarità con i recenti titoli RE. I salvataggi automatici si attivano regolarmente.
  • Standard (Classico) – Stessa difficoltà del nemico di Modern, ma i salvataggi automatici sono meno frequenti e Grace richiede nastri d’inchiostro per i salvataggi manuali. Questa modalità da sola può aggiungere tempo significativo se sei cauto.

Una nuova modalità Folle si sblocca dopo aver completato il gioco una volta, progettata per i veterani che desiderano una seconda corsa punitiva.

avvertimento

Se stai giocando a Standard (Classico) e dimentichi di fare scorta di nastri d’inchiostro prima di una sezione difficile, potresti perdere progressi significativi. Risparmiare frequentemente è un’abitudine che vale la pena costruire presto.

Seleziona la modalità di difficoltà Requiem

Leon vs. Grace: due stili di gioco, una campagna

A differenza delle voci precedenti che davano ai personaggi campagne completamente separate, Requiem intreccia Leon e Grace in un’unica storia che si alterna tra loro nei momenti chiave della storia. Secondo Dusk Golem, il loro tempo sullo schermo è diviso all’incirca 50/50, con una divisione 45/55 nel massimo irregolare.

Questo è importante per il ritmo perché i due protagonisti giocano davvero in modo diverso:

  • I segmenti di Leon entrano in azione. Più munizioni, più potenza di fuoco e un ritmo più veloce.
  • I segmenti di Grace rallentano le cose con una tensione da survival horror. Aspettatevi l’uso del coltello, la furtività e la scarsità di risorse.

Se le sezioni invisibili di Grace non fanno per te, quei segmenti potrebbero sembrare più lunghi di quanto suggerisce l’orologio. Se ami la tensione, vorrai assaporare ogni minuto.

Il timer di gioco non è il tuo tempo reale

C’è qualcosa che vale la pena sapere: il timer della macchina da scrivere nel gioco non conta il tempo trascorso nei menu, nella gestione dell’inventario o nel ritentare gli incontri con i boss. Il tempo di gioco nel mondo reale dura costantemente più a lungo di quanto mostrato dal file di salvataggio. Uno scrittore ha notato che la loro corsa hardcore al Village ha mostrato 10 ore sull’orologio di gioco ma ha registrato 25 ore sul timer del sistema PlayStation.

Tienilo a mente se stai inseguendo la sfida Speed ​​Demon, che richiede di completare la storia principale e raggiungere un finale specifico in meno di 4 ore di gioco.

mancia

Se preferisci Speed ​​Demon, fai prima pratica con un percorso a livello Casual per apprendere le posizioni dei nemici e le soluzioni degli enigmi prima di tentare la corsa a tempo con un salvataggio separato.

Come si confronta Requiem con altri giochi RE?

Il contesto aiuta qui. Per riferimento, Resident Evil Village dura circa 10-13 ore per un gioco standard e circa 38 ore per i completisti. RE 4 Remake dura circa 16-22 ore per una corsa standard, con playthrough completisti che durano oltre 64 ore.

Requiem si colloca esattamente tra questi due, il che si adatta bene allo schema della serie. Non è il capitolo più breve (quella corona va a Resident Evil 3 in circa 4-5 ore) e neanche lontanamente il più lungo (è Resident Evil 6 con le sue quattro campagne intrecciate che spingono più di 20 ore).

Cosa prolunga la corsa al completismo?

Se stai cercando il completamento completo, Requiem raggruppa il contenuto in diversi modi:

  • Oggetti da collezione di Mr. Raccoon Memoriam sparsi in tutte le aree
  • File e documenti che arricchiscono la tradizione della storia
  • Monete antiche legate a ricompense sbloccabili
  • L’arsenale completo di armi di Leon, che richiede l’accumulo di migliaia di crediti di gioco
  • Punti sfida (CP) legati a obiettivi specifici che spesso richiedono più playthrough
  • Modalità Folle, che richiede un gioco aggiuntivo completo nell’ambientazione più difficile

Alcune sfide CP possono essere affrontate simultaneamente se pianifichi le tue corse in modo intelligente, il che può ridurre l’investimento di tempo complessivo per i completisti.

Mappa delle posizioni dei collezionabili Requiem

importante

Diversi trofei e obiettivi della sfida sono bloccati dietro molteplici playthrough in base alla progettazione. Non aspettarti di prendere tutto in una sola volta, non importa quanto tu sia accurato.

Resident Evil Requiem vale l’investimento di tempo?

Per i fan della serie, assolutamente. La struttura a doppio protagonista ti offre due esperienze di gioco distinte in un unico pacchetto, e il volume di contenuti riportato si trova proprio nel punto giusto per un moderno titolo RE. I giocatori occasionali possono mettere fine alla storia in un fine settimana. I completisti hanno davanti a sé settimane di contenuti.

Un’ultima nota da Dusk Golem: Capcom potrebbe aver rivelato solo circa il 5% del gioco completo tramite trailer e anteprime. Ciò suggerisce molte sorprese, aree nascoste e incontri che nessuna delle stime pre-rilascio potrebbe spiegare completamente. La tua esperienza effettiva potrebbe durare anche più a lungo di quanto suggeriscono questi numeri una volta che inizi a scoprire tutto ciò che Requiem ha da offrire.

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