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Recensione di Bum Simulator: Gioco che simula condizioni e situazioni estreme

Bum Simulator, la recensione di un gioco che punta tutto sulle situazioni estreme

Certi concetti possono inizialmente sembrare promettenti, suscitando entusiasmo e portandoti a credere che siano molto promettenti. Tuttavia, l’effettiva attuazione di queste idee spesso fallisce, rivelando la sua mancanza di coerenza e imprevedibilità, trasformandosi in una mera ombra del suo potenziale. In sostanza, un’idea di successo richiede non solo un concetto impressionante, ma anche la capacità di trasformarlo in un’esperienza utile.

La recensione del Bum Simulator mira a dimostrare che questa situazione è spesso ribaltata, contraddicendo il solito risultato.

I piccioni sono armi letali

In uno dei compiti iniziali di Bum Simulator, ai giocatori viene chiesto di urinare su dieci individui ben vestiti che popolano la piccola città di Bumsville. Questa peculiare missione ci viene assegnata senza una chiara ragione mentre ci troviamo all’angolo di una strada. Il dialogo scritto male pone le basi e inizia un timer, che ci spinge a cercare persone in giacca e cravatta per soddisfare il requisito. Naturalmente, questo attira l’attenzione della polizia, che tenta goffamente di arrestarci.

La missione si conclude con la nostra fuga alla ricerca di un nascondiglio per sfuggire alla cattura. Sorprendentemente, la polizia mostra un’intelligenza artificiale scadente, perdendo rapidamente interesse per noi. Nel corso di questa esperienza, non possiamo fare a meno di sentire che il gioco intendeva evocare un senso di scorrettezza e divertimento. Tuttavia, diventa evidente che questa missione esemplifica semplicemente le carenze del titolo di Ragged Games. Il gioco fa molto affidamento su tali espedienti senza integrarli organicamente in un’esperienza coesa e coinvolgente.

Come vivono i senzatetto?

Chiedere la carità è un'attività che viene subito a noia

In Bum Simulator, i giocatori si impegnano in varie attività non convenzionali. Possono ubriacarsi, costruire una base simile a un castello, incontrare personaggi eccentrici come un clown con una mano uncinata, una donna ricoperta di piccioni o un uomo che assomiglia a un topo. C’è anche un carrello della spesa parlante pieno di spazzatura che segue il giocatore e può anche essere guidato per investire i pedoni. Il gioco presenta cartelli che richiedono beneficenza, gettano le persone nei cassonetti, frugano nella spazzatura in cerca di cibo e usano i piccioni come proiettili. Inizialmente, queste azioni possono evocare un leggero sorriso, che ricorda un’epoca in cui i videogiochi abbracciavano l’oltraggio. Tuttavia, riflettendoci, il gameplay sembra frammentato, poiché questi schizzi diventano autonomi e non riescono ad allinearsi con l’idea di una vera simulazione.

Sebbene il gioco tocchi elementi di simulazione, come la fame e la sete, non riesce a fornire una rappresentazione significativa dei senzatetto o offrire un profondo commento sociale, come previsto. Invece, presenta un mondo aperto incentrato su una guerra tra bande per il controllo della città. Il giocatore assume il ruolo di un capobanda incaricato di recuperare i piccioni (che fungono da armi aggiuntive), salvare gli alleati per difendere la base dagli attacchi nemici, raccogliere materiali e progetti per la costruzione e completare missioni apparentemente arbitrarie. Alla fine, il gioco introduce una trama sconcertante che coinvolge una misteriosa multinazionale, che non si armonizza bene con le altre dinamiche di gioco.

Man mano che la vera trama emerge all’inizio, i giocatori possono mettere in discussione l’incoerenza tra le missioni che comportano la raccolta di spiccioli dai passanti e quelle che li lanciano come potenti boss che gestiscono territori e persone. Queste missioni sono accompagnate da umorismo crudo, inclusi gesti volgari, rutti, flatulenza e abbondanti quantità di urina. Sembra che l’attenzione di Bum Simulator si sia spostata durante lo sviluppo, con un misto di idee iniziali e aggiunte successive che si traducono in una miscela alquanto sgradevole. Il gioco alterna elementi di sopravvivenza, poiché si impiega molto tempo a raccogliere e riciclare materiali e una serie limitata di compiti ripetitivi. Fortunatamente, la durata del gioco è relativamente breve, con il completamento raggiungibile in circa otto ore.

Funziona poco e male

Perché ci siamo ritrovati in un survival?

Il sistema di combattimento in Bum Simulator consente al personaggio senzatetto di impegnarsi in combattimenti usando pugni e piccioni come armi. Tuttavia, questi incontri di combattimento mancano di soddisfazione. I nemici non sono intelligenti e per sconfiggerli di solito è necessario fare un passo indietro e sferrare pugni o usare i piccioni quando attaccano a distanza. Le uniche situazioni difficili si verificano quando si è circondati a causa del design del gioco, ma non è difficile trovare una via d’uscita poiché gli avversari mancano di intelligenza. Man mano che il gioco procede, vengono introdotte tecniche speciali, ma diventano rapidamente routine e mancano di profondità. Premendo un tasto si attivano azioni sullo schermo senza troppa complessità.

Purtroppo, Bum Simulator non è all’altezza anche in termini di aspetti stilistici e tecnici, dove aveva il potenziale per essere più innovativo. Nonostante le sue intenzioni satiriche, lo stile scelto riflette il tipico scarso realismo visto nelle produzioni di videogiochi che racimolano risorse da varie fonti nel tentativo di creare qualcosa di decente.

Almeno abbiamo un carrello parlante con cui discutere

Bumsville, l’ambientazione del gioco, è poco attraente con i suoi edifici anonimi, una popolazione uniforme, il traffico caotico e le spiagge occupate esclusivamente da uomini che prendono il sole. Le strade mancano di carattere, appaiono disorganizzate e costruite a casaccio. Gli ambienti mancano di coerenza, con aree fatiscenti sotto ville stravaganti e altre prive di senso architettonico. La città appare brulicante di attività ma priva di vita, portando a un senso di stanchezza mentre si cerca senza meta qualcosa da fare o luoghi da esplorare. Di conseguenza, i giocatori spesso si ritrovano semplicemente a seguire i movimenti e a seguire le missioni per inerzia. Ci sono negozi disponibili per acquistare cibo e bevande, ma oltre a questo, c’è poco altro con cui interagire. Alla fine del gioco, i giocatori potrebbero davvero chiedersi perché qualcuno vorrebbe investire così tanto tempo in un’esperienza del genere.

4.0

Commento

Bum Simulator è un gioco monotono e senza successo che manca di una chiara identità. Sembra un miscuglio di vari elementi messi insieme senza una visione coerente, che alla fine sperpera il suo potenziale. Il gameplay consiste principalmente in compiti noiosi e un eccessivo backtracking, offrendo poca eccitazione o un vero appagamento. È meglio stare alla larga da questo gioco.

Hunter Assassin

4.0

Pro

  • L'idea iniziale del gioco aveva del potenziale.
  • Il prezzo del gioco è ragionevole.

Contro

  • Ci sono attività limitate disponibili nel gioco e sono eseguite male.
  • Il sistema di combattimento è carente e non riesce a dare soddisfazioni.
  • Il gioco manca di un chiaro senso di identità e fatica a definirsi.
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