Gli sviluppatori hanno fatto diversi tentativi per adattare i giochi di costruzione di città per dispositivi mobili, con vari gradi di successo. Tuttavia, Cityscapes: Sim Builder si distingue come un raro esperimento che è riuscito a ottenere un risultato soddisfacente, anche se non raggiunge del tutto il livello dei migliori giochi del genere. Playstack, lo sviluppatore del gioco, ha trovato un buon equilibrio tra una struttura semplificata e user-friendly, adatta per gli utenti mobili, e una gamma completa di opzioni di gestione e costruzione. Queste opzioni vengono sbloccate gradualmente man mano che i giocatori avanzano attraverso una campagna progettata con cura.
Come sempre, in Cityscapes: Sim Builder, i giocatori assumono il ruolo di sindaco appena eletto, responsabile della supervisione di ogni aspetto del funzionamento di una città. Ciò include compiti come la costruzione di edifici, la gestione delle infrastrutture, la supervisione dell’istruzione e dell’intrattenimento, la regolamentazione del traffico e la risposta alle varie esigenze dei cittadini. Sebbene queste responsabilità possano andare oltre i doveri effettivi di un vero sindaco, forniscono una simulazione completa degli intricati meccanismi alla base di un’area urbana funzionante. È un vivace mondo di attività che cattura l’essenza della gestione e del mantenimento di una fiorente città.
Ad essere onesti, Cityscapes: Sim Builder tende più alla gestione piuttosto che alla creatività costruttiva. Ciò è particolarmente evidente nella modalità Campagna, in cui i giocatori vengono guidati attraverso una serie di obiettivi progressivi che consentono loro di esplorare e conoscere ogni aspetto del gioco. Tuttavia, l’aspetto più accattivante di Cityscapes: Sim Builder risiede nella sfida costante di esaudire le richieste dei cittadini e assistere alla crescita e alla prosperità della propria città. Rispondendo con attenzione ai bisogni e fornendo servizi di qualità agli abitanti, i giocatori possono mantenere un fiorente ambiente sociale. Anche se questo potrebbe non sembrare particolarmente eccitante, il gioco riesce a presentare anche questi compiti apparentemente banali in modo vivace e colorato. Introduce nuovi obiettivi a un ritmo costante, assicurando che i giocatori siano costantemente coinvolti e motivati.
Una volta che i giocatori si spostano oltre le fasi di costruzione di base iniziali che coinvolgono strade, aree residenziali e strutture essenziali, Cityscapes: Sim Builder svela una gamma di opzioni sorprendenti ed elementi di gioco non comuni nei giochi per dispositivi mobili. In particolare, il gioco enfatizza il concetto di sostenibilità, richiedendo ai giocatori di considerare vari aspetti complessi dell’organizzazione cittadina come l’utilizzo delle risorse, il consumo di energia e la gestione dei rifiuti. Ma costruire e gestire correttamente la città comporta anche la priorità del benessere complessivo dei cittadini. Ciò include affrontare fattori come la gestione del traffico, mantenere la qualità dell’aria pulita e consentire la realizzazione delle aspirazioni individuali. Gli stessi abitanti possono comunicare direttamente al giocatore i propri bisogni e preoccupazioni attraverso messaggi leggibili, aggiungendo un elemento interattivo e coinvolgente all’esperienza di gioco.
La città e i suoi bisogni
Cityscapes: Sim Builder potrebbe non raggiungere la stessa profondità e ampiezza di Cities: Skylines, che è considerato l’apice dei giochi di costruzione di città su PC e console. Tuttavia, colma con successo il divario tra il genere dei costruttori di città e i giochi per dispositivi mobili. La sua distribuzione tramite Apple Arcade è un aspetto degno di nota, in quanto evita le comuni insidie associate ai modelli free-to-play che spesso fanno molto affidamento sugli acquisti in-app.
Mentre tracce di tali elementi possono essere viste nel “city pass” con obiettivi giornalieri o settimanali e la presenza di valuta di gioco, l’integrazione del gioco nel servizio di abbonamento di Apple garantisce un’esperienza di campagna per giocatore singolo più organica e strutturata. La campagna guida naturalmente i giocatori alla scoperta di vari aspetti costruttivi e gestionali del gioco. Tuttavia, ci sono alcune sfide. Le istruzioni e le meccaniche del gioco non sono sempre chiare e, nonostante i tentativi di guida, alcuni meccanismi di gioco possono essere meno intuitivi. Ciò è in parte dovuto a un’interfaccia che semplifica le cose ma può anche sembrare un po’ chiusa o difficile da navigare.
Ci sono alcune piccole incoerenze presenti in Cityscapes: Sim Builder, come i cittadini che fanno richieste che non sono ancora allineate con le opzioni di costruzione sbloccate dal giocatore. Tuttavia, questi problemi vengono generalmente risolti entro pochi minuti dal gioco. Il sistema di controllo del gioco è progettato per essere compatibile con i touch screen e l’interfaccia comunica in modo efficace le informazioni essenziali utilizzando parole e simboli concisi. Tuttavia, in alcuni casi, come accennato in precedenza, l’interfaccia può fare eccessivo affidamento sulla brevità, portando potenzialmente a un po’ di sovraccarico di informazioni.
Il sistema di trascinamento e spostamento in Cityscapes: Sim Builder a volte può essere un po’ macchinoso, soprattutto quando si cerca di posizionare strutture specifiche con precisione. I controlli possono sovrapporsi o sembrare leggermente confusi in queste situazioni. Tuttavia, queste sono limitazioni comprensibili considerando il design principale del gioco per l’interazione basata sulle dita. La grafica in Cityscapes: Sim Builder è semplice e pulita, il che migliora la chiarezza, in particolare su schermi più piccoli. Tuttavia, rispetto ad altri titoli del genere, si nota una leggera mancanza di attenzione ai dettagli, lasciando meno spazio all’apprezzamento estetico e alla contemplazione della propria città.