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Recensione di Tin Hearts: un puzzle game tra soldatini di stagno con una storia struggente

Tin Hearts: la recensione del puzzle game tra soldatini di latta e con una storia struggente

Ricordi la storia del soldatino con una gamba sola? Se non la conosci, è una fiaba scritta da Hans Christian Andersen. Parla di un soldatino che ha solo una gamba e si innamora di una ballerina di carta. Di notte, quando tutti dormono, i giocattoli prendono vita in casa. Tuttavia, un burattino primaverile che sembra un diavolo diventa geloso del loro amore e lancia loro una maledizione. Il giorno dopo, il burattino lancia il soldatino fuori dalla finestra, che cade nei rivoli d’acqua della strada creati dalla pioggia battente. I ruscelli lo portano in mare dove viene mangiato da un pesce.

Per coincidenza, il pesce viene acquistato da una madre il cui bambino ha perso il giocattolo. Il soldatino ritrova la bellissima ballerina quando la mamma lo regala al suo bambino. Ma il diavolo burattino infuriato non si arrende e fa finire il soldato nel camino. Mentre il soldato si scioglie tristemente, una folata di vento porta accanto a sé la ballerina di carta, e si fondono insieme per sempre in un cuore di piombo.

Nonostante il suo triste finale, la storia del soldatino è diventata famosa tra i bambini. Ha persino ispirato un videogioco chiamato Tin Hearts, creato da Rogue Sun, un team formato dagli sviluppatori di Lionhead (i creatori di Fable). Questo gioco ci riporta alla nostra infanzia con i giocattoli di legno e racconta la storia dell’amore di un padre per sua figlia. In questa recensione di Tin Hearts, condivideremo i nostri pensieri su questo gioco di puzzle.

Cuore di latta

I soldatini di latta prendono vita in Tin Hearts

In Tin Hearts, la storia ruota attorno all’amore tra un padre che è un mastro fabbricante di giocattoli e sua figlia. Ogni livello del puzzle rappresenta un pezzo dei ricordi dell’uomo, che comprende sia momenti gioiosi che momenti di tristezza e isolamento. Il gioco si concentra principalmente sulla risoluzione di enigmi, in cui i soldatini devono navigare attraverso lo studio del produttore di giocattoli per raggiungere una piccola porta, che funge da obiettivo per passare al livello successivo. Per fare ciò, i giocatori devono utilizzare i vari giocattoli disponibili.

Essendo un puzzle game, ci sono numerosi ostacoli da superare per raggiungere la fine di ogni livello. I giocatori devono guidare correttamente i soldatini utilizzando stampi di legno per posizionarli e adattarli con precisione o spostando i treni nelle giuste posizioni. I livelli dell’Atto 1 fungono da tutorial per familiarizzare i giocatori con le meccaniche di gioco semplici e intuitive, introducendoli contemporaneamente alla storia creata da Rogue Sun.

Man mano che il gioco procede, vengono introdotte nuove meccaniche. I giocatori passano dal semplice posizionamento di forme di legno all’utilizzo di palloncini per far volare i soldatini o all’utilizzo di tamburi come piattaforme rimbalzanti per raggiungere superfici più alte e più distanti. Il gioco include solo elementi interattivi che sono essenziali per completare ogni livello, assicurando che i compiti a portata di mano siano intuitivi per la comprensione e l’impegno dei giocatori.

Tutto al proprio posto

Nonostante Tin Hearts sia in tutto e per tutto un puzzle game, la storia principale è il suo punto di forza

In Tin Hearts, i giocatori assumono il ruolo di Albert, il padre di una giovane ragazza di nome Rose. Albert è un rinomato inventore e abile artigiano, noto per i suoi incredibili e innovativi giocattoli. Man mano che i giocatori avanzano in ogni livello, scoprono di più sulla storia di questa famiglia. Inizialmente si presenta come una favola felice, ma presto dovranno affrontare momenti difficili. Sebbene la maggior parte del gameplay riguardi il posizionamento corretto degli oggetti, la narrazione gioca un ruolo cruciale, aggiungendo profondità a quella che è essenzialmente una serie di enigmi.

Poiché i livelli rappresentano i ricordi, la presenza di Albert è rappresentata come eterea, a indicare che i giocatori stanno vivendo eventi del passato. Con l’aiuto delle invenzioni di Albert, i giocatori possono scoprire cosa è successo nella sua vita. Il gioco è giocato da una prospettiva in prima persona, immergendo i giocatori nella storia. Inoltre, Tin Hearts sarà disponibile anche su Meta Quest e PlayStation VR 2 nei mesi estivi di quest’anno, migliorando ulteriormente l’esperienza immersiva.

Sebbene il gioco sia già disponibile su Nintendo Switch e PC (la versione testata), dovrebbe essere godibile anche su altre piattaforme. Le meccaniche di gioco funzionano bene sia con il mouse che con la tastiera o con un controller. La prospettiva in prima persona e la semplicità dei movimenti richiesti lo rendono un candidato adatto per il gameplay in realtà virtuale.

A passo di marcia

Seppur molto creativi, i modi per portare a termine ogni livello, alla lunga, risultano piuttosto ripetitivi

In media, ci vogliono circa 6 ore per completare il gioco, anche se il tempo può variare a seconda di quanto velocemente i giocatori possono percepire la disposizione degli oggetti in ogni livello. Mentre la storia è la principale forza trainante che mantiene i giocatori impegnati da un livello all’altro, va notato che alcuni livelli possono sembrare ripetitivi a causa del riutilizzo di determinate interazioni e impostazioni di sfondo, anche se le risoluzioni stesse rimangono originali.

Lo scenario e gli elementi scenici tendono a ripetersi durante gli enigmi, con l’unica variazione che è la corretta disposizione richiesta per guidare i soldatini verso l’obiettivo. Per accelerare il completamento di ogni livello, è disponibile uno strumento orologio, che può aumentare la velocità di movimento dei giocattoli di latta. In alternativa, i giocatori possono utilizzare questo strumento per osservare da vicino i soldatini seguendoli con un’inquadratura dedicata. Inoltre, i giocatori hanno la possibilità di riavvolgere il tempo, permettendo loro di correggere stampi di legno posizionati male o recuperare soldatini che potrebbero essere caduti dal bordo e frantumati a terra.

Una delle funzionalità più utili è la possibilità di mettere in pausa il tempo. Questo non solo offre ai giocatori un momento per pensare e pianificare la loro prossima mossa, ma mostra anche la traiettoria che i soldatini seguiranno una volta che lasceranno il punto di partenza. Questo strumento rende la risoluzione degli enigmi più immediata e impedisce che anche gli enigmi ambientali più impegnativi diventino frustranti, poiché i giocatori possono superarli facilmente con una comprensione più chiara dei percorsi dei soldatini.

7.5

Commento

Tin Hearts eccelle nella sua semplicità, immergendoci in una soffitta piena di giocattoli e delle invenzioni che hanno reso famoso il protagonista. Mentre il gameplay ruota attorno alla risoluzione di enigmi, la narrazione si distingue come componente più forte del gioco, guidandoci attraverso una storia toccante piena di amore, che ricorda la fiaba del soldatino di stagno e della ballerina. Inoltre, la creatività messa in mostra nell'elaborazione dei livelli compensa l'ambiente ripetitivo e gli elementi limitati richiesti per progredire nel gioco. Ciò mantiene fluide e coinvolgenti le ore trascorse a svelare la storia della vita del mastro fabbricante di giocattoli fino a raggiungere l'epilogo del gioco.

Hunter Assassin

7.5

Pro

  • I puzzle sono originali e mai frustranti, offrendo un'esperienza fresca e divertente.
  • La storia è avvincente ed emotivamente commovente, aggiungendo profondità e significato al gameplay.

Contro

  • L'estetica dei livelli può diventare ripetitiva nel tempo, diminuendo potenzialmente l'appeal visivo.
  • Il numero complessivo di livelli è relativamente piccolo, lasciando potenzialmente i giocatori a desiderare più contenuti.
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