La serie Crash Bandicoot occupa un posto speciale nel cuore dei giocatori di diverse generazioni. È riuscito a rimanere fedele alla sua essenza nel corso degli anni, anche se il mondo che lo circondava si è evoluto rapidamente. Mentre altri franchise hanno esplorato vari generi e sperimentato nuovi concetti, Crash Bandicoot è rimasto saldo nelle sue classiche radici platform. Di tanto in tanto, ci sono state alcune deviazioni nei giochi di corse e negli spin-off a tema party, ma il nucleo della serie, che ha caratterizzato l’intelligente e carismatico marsupiale, è rimasto invariato. Queste esperienze hanno lasciato un segno indelebile nei nostri ricordi, rendendo Crash Bandicoot uno dei personaggi più riconoscibili nel mondo dei videogiochi.
Dopo aver risolto gli obblighi in sospeso della serie principale e aver creato un nuovo gioco di Crash Bandicoot che ha ringiovanito il franchise dopo una pausa decennale, Toys for Bob ha deciso di intraprendere una nuova avventura con Crash Team Rumble. Questo esperimento multiplayer ha cercato di fornire un’esperienza di gioco che si discostava notevolmente da qualsiasi cosa vista in precedenza nel mondo dell’iconico marsupiale arancione.
Sorge la curiosità: che sapore possiede questo particolare frutto Wumpa? Nella prossima recensione di Crash Team Rumble, scoprirai che ha un sapore leggermente agrodolce.
Una nuova specie di Bandicoot
Indubbiamente, l’ideazione di Crash Team Rumble è nata da un’idea accattivante ed evocativa, un risultato naturale della libertà creativa che Toys for Bob, nel loro impegno con la serie, probabilmente non aveva mai sperimentato prima. Nel 2020, lo studio si è assunto la responsabilità di sviluppare un nuovo capitolo della serie principale, che inevitabilmente ha seguito i percorsi consolidati stabiliti dall’ampia eredità delle avventure platform di Crash. Basandosi sull’enorme successo di Crash Bandicoot 4: It’s About Time, lo studio californiano ha ora la possibilità di addentrarsi in un territorio inesplorato, presentando un videogioco del tutto originale che ha spinto il nostro amato marsupiale verso orizzonti precedentemente inesplorati nella serie.
Durante un’ampia conversazione con Paul Yan e Daniel Neil, Co-Studio Head e Creative Director di Toys for Bob, abbiamo approfondito il loro affascinante viaggio per creare un progetto straordinariamente coeso, nonostante le sue sfide. Tutto è iniziato con una semplice domanda: potevano catturare l’essenza della classica esperienza di Crash Bandicoot, completa di casse, piattaforme, frutti Wumpa e tutto il resto, e trasformarla in un gioco solo multiplayer?
Il team ha condensato tutte le varie risposte a questa domanda in un gioco chiamato Crash Team Rumble. Questo emozionante picchiaduro multiplayer cattura tutti gli elementi iconici della serie pur mantenendo la naturale accessibilità che ha sempre attratto i giocatori di tutte le età. In linea con questa visione, le regole del gioco sono incredibilmente facili da capire, che ricordano il primissimo gioco di Crash Bandicoot.
In Crash Team Rumble, due squadre composte da quattro giocatori ciascuna entrano nell’arena con un unico obiettivo: raccogliere frutti Wumpa sparsi che hanno una sorprendente somiglianza con i classici level design di Crash Bandicoot. I giocatori devono quindi depositare questi frutti nella banca della propria squadra ostacolando contemporaneamente il progresso degli avversari. La prima squadra a raggiungere i 2.000 frutti depositati ne esce vittoriosa, crogiolandosi nella gloria e guadagnandosi il diritto indiscusso di schernire i propri rivali con giocose prese in giro.
Gameplay, tra immediatezza e complessità
Quando guardi in superficie, le meccaniche di gioco di Crash Team Rumble potrebbero sembrare ingannevolmente semplici. Tuttavia, sotto la sua facciata apparentemente semplice si nasconde una complessità nascosta all’interno del suo intricato codice che è riuscita a sorprenderci. Contrariamente ad essere una rissa caotica, Crash Team Rumble è un gioco di combattimento raffinato in cui ogni giocatore assume un ruolo specifico all’interno della squadra, anche in mezzo all’apparente caos di una partita.
Sono finiti i giorni in cui si rincorreva senza meta i frutti Wumpa. Invece, il gameplay ruota attorno a tre distinte categorie di eroi, ognuno con le proprie precise responsabilità. Selezionando uno degli otto personaggi disponibili nel gioco, i giocatori possono determinare con precisione il loro ruolo unico e capire cosa ci si aspetta da loro nel pieno della battaglia. Questa enfasi sui ruoli strategici aggiunge un tocco elegante al gameplay, assicurando che ogni giocatore contribuisca al successo della squadra con una precisione eccezionale.
Quando opti per l’iconico personaggio Peramele, che è specificamente progettato come uno dei marcatori più efficaci del gioco, il tuo obiettivo principale è accumulare la maggior quantità di frutti Wumpa nella banca della tua squadra, con l’obiettivo di superare altri marcatori come Tawna e Catbat . D’altra parte, i difensori, tra cui Dingodile, N. Brio e N. Tropy, rappresentano la solida spina dorsale della squadra. Nonostante il loro nome, il loro ruolo principale non è solo quello di salvaguardare la banca della squadra, ma anche di infiltrarsi nella banca avversaria, impedendo ai rivali di incassare i loro preziosi frutti Wumpa.
Infine, i Potenziatori, rappresentati da Coco e Neo Cortex, hanno il compito cruciale di attivare numerosi potenziamenti sparsi per le arene. Questi aggiornamenti coinvolgono principalmente due risorse ben note ai veterani di Crash Bandicoot: gemme e reliquie. Coco e Neo Cortex apportano la loro esperienza al team, utilizzando strategicamente queste risorse per migliorare il loro gameplay e ottenere un vantaggio competitivo.
All’interno di Crash Team Rumble, le gemme assumono la forma di piattaforme considerevoli. Una volta che queste piattaforme vengono conquistate da una squadra, conferiscono un significativo moltiplicatore ai frutti Wumpa raccolti dall’intera squadra. D’altra parte, le reliquie sono sparse per la mappa e possono essere utilizzate per acquisire potenti abilità personali e di squadra. Il riscatto delle reliquie al momento opportuno può alterare completamente il corso di una partita, offrendo un’emozionante opportunità di gioco strategico.
In sostanza, se si considera l’elemento strategico che definisce la formula multiplayer di Crash Team Rumble, il nuovo gioco dello studio californiano condivide somiglianze con titoli blasonati come Overwatch. Vale la pena notare che Toys for Bob ha collaborato attivamente con la serie Overwatch nel loro recente passato, sottolineando ulteriormente l’esperienza e la competenza dello studio nel fornire coinvolgenti esperienze multiplayer.
Meta e (dis)equilibri di gameplay
Non ci è voluto molto, immersi nel mondo di Crash Team Rumble, per assistere alle qualità e alle sfaccettature distintive del set di mosse esclusivo di ogni personaggio. Questi set di mosse hanno il potere di influenzare e modellare in modo significativo le battaglie in modi inaspettati. Ogni membro del roster possiede abilità uniche che, se combinate, formano i pezzi di un accattivante meta-gioco. Questo meta-gioco ha il potenziale per approfondire la formula di gioco presentata da Toys for Bob.
In un modo che ricorda il tradizionale gioco cinese di Morra, ogni personaggio porta sul tavolo la propria serie di contromosse. Queste contromosse vanno oltre i confini delle tradizionali categorie di segnalini, difensori e potenziatori, aggiungendo un ulteriore livello di profondità strategica all’esperienza di gioco. Mentre i giocatori esplorano le complessità del set di mosse di ogni personaggio, scopriranno una dinamica di gioco accattivante e dinamica in cui l’abile processo decisionale e l’adattabilità regnano sovrani.
Prendiamo come esempio Crash, la nostra scelta principale durante la maggior parte della recensione. Nei giochi iniziali, l’adorabile marsupiale ha affrontato sfide significative quando si è confrontato con il formidabile difensore, Dingodile, che vantava HP più alti di qualsiasi altro Marker. In incontri alla pari, Crash si trovava spesso sopraffatto. Tuttavia, con il progredire delle partite, abbiamo scoperto una dinamica interessante: Dingodile, privo di attacchi verticali, è diventato vulnerabile alle potenti schiacciate di Crash, che si sono dimostrate notevolmente efficaci contro i personaggi più voluminosi. Questo modello si applica anche ad altri eroi e cattivi all’interno del gioco. Sebbene questo mostri la forza del gioco sviluppato da Toys for Bob, ha anche rivelato alcuni evidenti difetti nel sistema, che abbiamo identificato dopo aver trascorso un pomeriggio a esplorare il gioco.
Durante la nostra esperienza di gioco, abbiamo riscontrato alcune crepe nel sistema che sono diventate evidenti nel tempo. Queste crepe hanno rivelato alcuni squilibri e debolezze in alcuni abbinamenti di personaggi. Tuttavia, è importante notare che queste scoperte non hanno sminuito in modo significativo il divertimento generale del gioco. Sono serviti come opportunità per adattamenti strategici e hanno ulteriormente approfondito la nostra comprensione delle meccaniche del gioco. Alla fine, hanno aggiunto un elemento di eccitazione e imprevedibilità all’esperienza di gioco.
Allo stato attuale, abbiamo osservato che Crash Team Rumble era suscettibile di evidenti squilibri che potevano potenzialmente ostacolare l’esperienza di gioco, in particolare quando venivano scelti determinati personaggi, annullando di fatto ogni possibilità di depositare frutti Wumpa in una banca. Ciò ha presentato una sfida significativa che potrebbe influire sull’andamento generale di una partita. Inoltre, uno dei principali svantaggi che abbiamo notato è stata la mancanza di contenuti sostanziali. Sebbene il gioco offra inizialmente un discreto numero di mappe, presenta solo una modalità di gioco e un elenco limitato di otto personaggi. Questo contenuto limitato potrebbe non essere sufficiente a mantenere l’interesse della comunità a lungo oa breve termine.
Gli sviluppatori hanno promesso di espandere gradualmente l’esperienza di gioco attraverso rotazioni stagionali e l’introduzione di passaggi di battaglia. Tuttavia, con il prezzo di acquisto iniziale di € 29,99, il nuovo sforzo di Toys for Bob corre il rischio di essere messo in ombra dalla pletora di esperienze multiplayer disponibili nelle odierne librerie digitali per PC e console. Il mercato è saturo di opzioni e, a meno che non vengano forniti aggiornamenti sostanziali e aggiunte di contenuti, Crash Team Rumble potrebbe avere difficoltà a mantenere una base di giocatori dedicata e distinguersi in questo panorama altamente competitivo.
Comparto tecnico
Da un punto di vista tecnico, Crash Team Rumble sulla piattaforma PS5 funziona senza problemi senza problemi significativi. L’obiettivo del gioco è garantire prestazioni costanti, in particolare sulle console di ultima generazione. Ciò si ottiene attraverso un compromesso che dà la priorità al gameplay stabile rispetto a intricati dettagli o effetti visivi. La grafica del gioco mantiene uno stile pulito, colorato e da cartone animato che rimane fedele all’identità di Crash. Sviluppato su Unreal Engine 4, Crash Team Rumble adotta uno stile visivo simile alle ultime iterazioni della serie. Sebbene le arene possano mancare di dettagli intricati, la qualità visiva complessiva è del tutto in linea con ciò che ci si aspetterebbe da un titolo multiplayer.
Il sound design di Crash Team Rumble offre una storia diversa, poiché campiona e reintroduce abilmente alcuni dei motivi e degli effetti più memorabili della serie. Il gioco combina perfettamente questi elementi con un sound design che corrisponde agli elevati standard fissati dal franchise. Un aspetto degno di nota è che il gioco presenta un doppiaggio italiano completo, cosa da non sottovalutare. Questa decisione è particolarmente significativa considerando che i momenti cruciali del gioco sono scanditi dagli annunci di un presentatore. Se questi annunci fossero stati in inglese, una parte significativa del pubblico avrebbe avuto difficoltà a comprenderli. Fornendo il doppiaggio in italiano, il gioco garantisce un’esperienza più inclusiva e coinvolgente per una gamma più ampia di giocatori.