Nel 2005, quando ero ancora al liceo, avevo questa flebile speranza per il futuro. Credevo fermamente che tra vent’anni le auto avrebbero sicuramente viaggiato a pochi centimetri dal suolo. Inoltre, l’Italia aveva vinto solo tre Mondiali, i Lakers stavano lottando e persino i più grandi editori di giochi del settore non avevano paura di correre […]
Recensione di Undawn: Il gioco di zombi che ti terrà sveglio la notte
Undawn si presenta con elementi contrastanti. Da un lato, ci sono notevoli strategie promozionali evidenti nel trailer con Will Smith e la collaborazione ufficiale con Io Sono Leggenda. Dall’altro lato, il gioco mostra una struttura obsoleta, lenta e in qualche modo rozza che ricorda gli zombi zoppicanti che incontriamo durante la campagna. Innegabilmente, il gioco […]
Recensione di Secret Invasion: primo episodio dello spy thriller più ambizioso della Marvel
Creato dall’acclamato scrittore Brian Michael Bendis negli anni 2008 e 2009, Secret Invasion è emerso come un’accattivante serie di fumetti che ha avuto un profondo impatto sull’Universo Marvel. Era solo una questione di tempo prima che i Marvel Studios traessero ispirazione da questa avvincente narrazione e decidessero di portarla in vita sul grande schermo o, […]
Recensione di ASUS ROG Swift OLED PG27AQDM: l’ultimo monitor da gioco OLED
ASUS ha fatto un ingresso impressionante nel regno dei monitor desktop OLED. La loro ultima offerta è un display da 27 pollici che vanta una straordinaria frequenza di aggiornamento di 240Hz. Ciò che distingue questo monitor è la sua capacità di coprire il 99% dello spazio colore DCI-P3, garantendo colori vibranti e precisi. La caratteristica […]
Recensione di Mars First Logistics: Il gioco della costruzione di una colonia marziana
Quando immagini di esplorare lo spazio attraverso i videogiochi, quali immagini ti riempiono la mente? Ti immagini la vasta gamma di pianeti che aspettano di essere scoperti in No Man’s Sky? O ti immagini di intraprendere missioni elettrizzanti e trame avvincenti nel mondo di Mass Effect? In alternativa, potresti ritrovarti a sognare ad occhi aperti […]
Recensione di The Bookwalker: Thief of Tales: un ladro con il potere di rubare storie
La premessa di DO MY BEST, sviluppata da tinyBuild, presenta un concetto narrativo intrigante. Il protagonista, Etienne Quist, un famoso scrittore che rischia una lunga pena detentiva, intraprende una missione per recuperare oggetti potenti entrando in sei diversi libri come biblionauta. Questa premessa pone le basi per un’avventura avvincente per tutta la durata del gioco. […]
Recensione di Final Fantasy 16: Una nuova alba per la serie
“Cos’è esattamente Final Fantasy?” Questa domanda è stata posta inesorabilmente al produttore Naoki Yoshida negli ultimi mesi. I critici hanno criticato con veemenza la decisione di adottare una formula puramente basata sull’azione per la serie. Ma l’essenza della saga può davvero essere definita solo dal suo sistema di combattimento? È impossibile individuare la fonte esatta […]
Recensione di Realme 11 Pro+: Il fotocamera che vale l’Hype
Realme, un’azienda cinese di smartphone, mostra con orgoglio la sua rapida crescita nel mercato europeo con la presentazione dei suoi ultimi smartphone Android. Sulla confezione di questi dispositivi è presente un distinto simbolo del tallone, che simboleggia la loro pretesa di essere il marchio in più rapida crescita nella regione. Tuttavia, a parte la validità […]
Recensione di Trepang2: La mente è il campo di battaglia
Nel regno dei videogiochi, c’è sempre stato un dibattito sul fatto che un gameplay solido e divertente da solo sia sufficiente a sostenere la popolarità di un gioco. La stessa domanda è sorta quando ci siamo addentrati nel mondo di Trepang2 e, come al solito, la nostra risposta è rimasta invariata: sì. Questo emozionante sparatutto […]
Recensione di Park Beyond: un sistema di gestione profondo e coinvolgente
I creatori di videogiochi sono stati a lungo affascinati dall’idea di costruire parchi a tema. Una volta acquisite le necessarie capacità tecnologiche ed esaurite le fonti convenzionali di ispirazione come le città o le ferrovie, hanno cercato con impazienza di sviluppare esperienze coinvolgenti in cui poter costruire montagne imponenti, giostre esilaranti e intricati parchi di […]










