
In questo articolo vi proporremo alcune build per il Tagliagole di Diablo 4 perfette per completare in scioltezza la campagna e come base per l’endgame.

La classe del Tagliagole in Diablo 4 è incredibilmente versatile: eccelle sia nel combattimento a distanza con archi e balestre, sia negli scontri ravvicinati con spade e pugnali. Non solo i tagliagole possiedono un’impressionante mobilitĂ , ma hanno anche la capacitĂ di impregnare i loro attacchi con elementi di veleno, ombra e ghiaccio, consentendo loro di infliggere danni aggiuntivi e di infliggere disturbi di stato ai loro nemici.
Tuttavia, è importante notare che i tagliagole in Diablo 4 sono relativamente piĂ¹ fragili di altre classi. Si basano su un posizionamento preciso per sprigionare tutto il potenziale delle loro abilitĂ offensive, richiedendo al giocatore un approccio strategico e una certa adattabilitĂ . Trovare il giusto equilibrio tra attacco e difesa diventa fondamentale per i tagliagole per prosperare in combattimento.
Rimanendo fedele alla tradizione della serie, Diablo 4 offre una pletora di opzioni quando si tratta di abilitĂ e passivi per la classe del Tagliagole. Le combinazioni disponibili sono praticamente infinite. In questo articolo proporremo due build consigliate per il Tagliagole: una incentrata sugli attacchi in mischia e l’altra sulle abilitĂ con arco e balestra. Queste build sono pensate per affrontare senza problemi la campagna del gioco di ruolo d’azione di Blizzard e possono servire come base per l’endgame. Tuttavia, è importante notare che le modifiche devono essere fatte con cautela per adattarsi agli stili di gioco e alle preferenze individuali.
Come giĂ detto nelle nostre precedenti guide alle migliori build per l’Incantatore e il Barbaro, consigliamo vivamente di prendere l’iniziativa di creare la propria configurazione che ritenete ideale. Prendetevi il tempo necessario per esplorare le abilitĂ disponibili per la vostra classe preferita e sperimentare diverse combinazioni. Vale la pena notare che la reimpostazione dei punti abilitĂ nelle prime fasi del gioco è relativamente poco costosa e consente di avere la flessibilitĂ e la libertĂ di provare diversi assetti. Abbracciare il processo di sperimentazione, anche se porta a qualche fallimento, fa parte del divertimento e dell’eccitazione di giocare a Diablo 4.
Build a base di Raffica

Categoria | AbilitĂ | Livello/Ramo |
---|---|---|
Abilità base | Perforazione → Perforazione Rinforzata → Perforazione Fondamentale | 1/5 |
Abilità Primaria | Raffica → Raffica Rinforzata → Raffica Migliorata | 5/5 |
AbilitĂ di AgilitĂ | Passo d’Ombra → Passo d’Ombra Rinforzato → Passo d’Ombra Metodico | 1/5 |
Abilità di Sotterfugio | Trappola Avvelenata → Trappola Avvelenata Rinforzata → Trappola Avvelenata Contrastante | 1/5 |
Abilità di Sotterfugio | Manto Oscuro → Manto Oscuro Rinforzato → Manto Oscuro Rivoluzionario | 1/5 |
Abilità di Infusione | Infusione del Veleno → Infusione del Veleno Rinforzata → Infusione del Veleno Miscelata | 5/5 |
Passive | Impeto | – |
Passive ramo delle primarie | Solido – Assalti Prosciuganti – Passo Impetuoso | 1/3 – 3/3 – 3/3 |
Passive ramo agilitĂ | Dominio delle Armi | 3/3 |
Passive ramo sotterfugio | Opportunismo – Malizia | 3/3 – 3/3 |
Passive ramo infusione | Infusione Precisa – Veleno Letale – Tossine Debilitanti – Vantaggio Alchemico | 3/3 – 1/3 – 3/3 – 1/3 |
Passive ramo ultra | Padronanza delle Trappole – Scarica di Adrenalina – CeleritĂ | 3/3 – 1/3 – 3/3 |
Specializzazione | Punti Combo | – |
Aspetti Codex del Potere consigliati | Aspetto delle Lame Avvolgenti (Cava Abbandonata – Vette Frantumate), Aspetto dell’Attesa (Sottoquercia – Scosglen), Aspetto del Maestro dei Margini (Pietre Ancestrali – Scosglen), Aspetto della Corruzione (campagna, Kehjistan), Aspetto Vendicativo (Inferno – Kehjistan), Aspetto della RapiditĂ (Sale Sepolte – Steppe Aride), Aspetto della Disobbedienza (Sale dei Dannati – Kehjistan), Aspetto della FamelicitĂ (CittĂ mutevole – Steppe Aride), Aspetto Energizzante (campagna, Vette Frantumate) | – |
La build di cui sopra è stata creata appositamente per fornire una mobilitĂ eccezionale, incorporare abilitĂ di danno ad area per eliminare rapidamente gruppi di nemici minori e impiegare una distinta abilitĂ a tema veleno per paralizzare anche gli avversari piĂ¹ temibili. Il suo obiettivo principale è la manovrabilitĂ , il controllo della folla e l’inflizione di potenti attacchi basati sul veleno per incapacitare efficacemente i nemici di tutte le dimensioni.
Al centro di questa build c’è l’abilitĂ Raffica, che normalmente colpisce i nemici di fronte al Tagliagole con quattro colpi. Tuttavia, con l’inclusione dell’Aspetto delle Lame Avvolgenti, questo attacco acquisisce la capacitĂ di colpire in un raggio di 360°, rendendolo molto efficace quando si immerge nei ranghi nemici. Inoltre, la versione migliorata di Raffica rende piĂ¹ facile infliggere lo status “vulnerabile” a tutti i bersagli nel suo raggio d’azione, fornendo anche un bonus passivo di guarigione. Come abilitĂ complementare, utilizzeremo l’abilitĂ di base Perforazione fondamentale, che consente di caricare rapidamente l’energia, rallentare i nemici, aumentare i Punti Combo e mantenere una potenza offensiva prolungata. Questa combinazione garantisce uno stile di gioco dinamico con potenti capacitĂ offensive.
Per un ingaggio rapido, incorporiamo Passo d’Ombra Metodico, un’abilitĂ che non solo ci permette di chiudere rapidamente la distanza dai nostri nemici, ma anche di stordirli e di aumentare la probabilitĂ di sferrare colpi critici al nemico preso di mira. Sul versante difensivo, Manto Oscuro funge da abilitĂ protettiva, rafforzando le nostre possibilitĂ di sopravvivenza mentre siamo impegnati nell’assalto. Fornisce preziosi bonus difensivi per garantire la nostra resistenza nel caos della battaglia.
Nel nostro arsenale, abbiamo la Trappola Velenosa Contrastante, uno strumento molto efficace per danneggiare e danneggiare i nemici. Ha il vantaggio di avere quasi una possibilitĂ su tre di azzerare il cooldown della nostra abilitĂ di infusione. D’altra parte, abbiamo l’Infusione di veleno misto, che è all’altezza del suo nome: avvelena i nostri sfortunati avversari, infliggendo danni nel tempo. Inoltre, grazie alle Tossine Debilitanti, riduce anche le loro capacitĂ offensive. Queste abilitĂ migliorano ulteriormente la nostra capacitĂ di controllare il campo di battaglia e di indebolire i nostri nemici con effetti mortali basati sul veleno.
L’abilitĂ passiva principale, Momentum, ci garantisce preziosi bonus alla stamina, alla velocitĂ di movimento e alla ricarica di energia quando eseguiamo con successo le abilitĂ di uccisione sui nemici storditi. Inoltre, le altre abilitĂ passive sono studiate per amplificare i danni contro i nemici vulnerabili, aumentare le probabilitĂ di colpo critico e incrementare ulteriormente la mobilitĂ del nostro Tagliagole. Queste abilitĂ passive si sinergizzano per ottimizzare il nostro potenziale offensivo, sfruttare le debolezze dei nemici e fornire una maggiore agilitĂ sul campo di battaglia.
Build basata su Tiro Penetrante

Categoria | AbilitĂ | Livello/Ramo |
---|---|---|
Abilità base | Perforazione → Perforazione Avanzata → Perforazione → Fondamentale o Freccia Travolgente Fondamentale | 1/5 |
Abilità primaria | Tiro Penetrante → Tiro Penetrante Rinforzato → Tiro Penetrante Migliorato | 5/5 |
Abilità di agilità | Scatto → Scatto Rinforzato → Scatto Disciplinato | 1/5 |
Abilità di sotterfugio | Manto Oscuro → Manto Oscuro Rinforzato → Manto Oscuro Rivoluzionario | 1/5 |
AbilitĂ di infusione 1 | Infusione dell’Ombra → Infusione dell’Ombra Rinforzata → Infusione dell’Ombra Miscelata | 5/5 |
Abilità di infusione 2 | Infusione del Veleno → Infusione del Veleno Rinforzata → Infusione del Veleno Miscelata | 5/5 |
Passive | Precisione | – |
Passive ramo agilitĂ | Dominio delle Armi | 3/3 |
Passive ramo sotterfugio | Opportunismo – Malizia | 3/3 – 3/3 |
Passive ramo infusione | Schianto d’Ombra – Ombre Logoranti – Veleno Letale – Tossine Debilitanti – Infusione Precisa | 1/3 – 3/3 – 1/3 – 3/3 – 3/3 |
Passive ramo ultra | Innervazione – Scarica di adrenalina – CeleritĂ | 3/3 – 1/3 – 3/3 |
Specializzazione | Punti Combo | – |
Aspetti Codex del Potere consigliati | Aspetto del Tiro Ingannevole (Bastione della Fede – Hawezar), Aspetto dell’Attesa (Sottoquercia – Scosglen), Aspetto della RapiditĂ (Sale Sepolte – Steppe Aride), Aspetto del Maestro dei Margini (Pietre Ancestrali – Scosglen), Aspetto della Corruzione (campagna, Kehjistan), Aspetto Vendicativo (Inferno – Kehjistan), Aspetto della Disobbedienza (Sale dei Dannati – Kehjistan), Aspetto della FamelicitĂ (CittĂ mutevole – Steppe Aride), Aspetto Energizzante (campagna, Vette Frantumate) | – |
A differenza della build precedente, questa ruota attorno all’utilizzo di armi a distanza e all’abilitĂ Colpo penetrante. Questa abilitĂ consiste nel lanciare una freccia in linea retta, infliggendo danni a tutti i nemici sul suo percorso. Richiede un posizionamento preciso per colpire il maggior numero possibile di bersagli e massimizzare il danno complessivo inflitto. Sebbene possa sembrare un’abilitĂ semplice, diventa molto piĂ¹ intrigante con l’inclusione dell’Aspetto del tiro mancino del Codice del potere, che si trova nel Bastione della fede nella regione di Hawezar. Questo Aspetto migliora il Tiro Penetrante generando due frecce aggiuntive quando colpisce un nemico, che vengono poi scagliate in direzioni opposte, infliggendo una parte minore del danno originale. Questa modifica aggiunge un livello di complessitĂ e pianificazione strategica all’abilitĂ , consentendo un potenziale di danno ancora maggiore contro bersagli multipli.
Per completare il Colpo penetrante, si consiglia di alternare le abilitĂ di base Perforazione e Freccia travolgente, utilizzando la specializzazione Punti combo per aumentare l’efficacia del nostro attacco primario. Entrambe le opzioni sono valide e si consiglia di scegliere quella che piĂ¹ ci aggrada o che ci fa sentire a nostro agio. Abbiamo una preferenza per il Piercing, in quanto richiede un ingaggio a distanza piĂ¹ ravvicinata, aumentando così i rischi associati. Tuttavia, il vantaggio sta nella sua maggiore velocitĂ di attacco, che consente una piĂ¹ rapida rigenerazione dell’energia. In definitiva, la decisione dipende dal vostro stile di gioco e dalle vostre preferenze.
Considerando la necessitĂ di riposizionarsi frequentemente per sfruttare i benefici di Colpo penetrante, consigliamo vivamente di incorporare Sprint nella build. Sprint è un’abilitĂ basata sull’agilitĂ con due cariche che permette di sfrecciare rapidamente in avanti, danneggiando i nemici sul suo cammino. La variante Disciplinata di Sprint offre anche i benefici aggiuntivi di rallentare i nemici o di infliggere loro uno stordimento. Per quanto riguarda le abilitĂ difensive, il Mantello scuro si rivela ancora una volta molto prezioso. Serve come strumento cruciale per compensare la fragilitĂ intrinseca del Tagliagole, fornendo un mezzo per eludere gli attacchi e migliorare la sopravvivenza.
Inoltre, questa build capitalizza due distinte abilitĂ di infusione: Ombra e Veleno. Queste infusioni vengono utilizzate per garantire una spinta costante al Colpo penetrante del Tagliagole. L’infusione Ombra infligge danni da ombra e innesca un effetto ad area esplosivo se i nemici colpiti muoiono mentre i suoi effetti sono attivi. Si rivela preziosa per eliminare rapidamente piĂ¹ bersagli in un breve lasso di tempo. D’altra parte, l’infusione veleno applica i danni nel tempo, rendendola particolarmente efficace contro i boss ad alta salute. Incorporando entrambe le infusioni in modo strategico, è possibile massimizzare la produzione di danni e adattarsi a diversi scenari di combattimento.
Per quanto riguarda le abilitĂ passive, consigliamo di destinare un numero consistente di punti ai bonus che potenziano le infusioni e aumentano le probabilitĂ di critico e i danni complessivi. In questa build, l’abilitĂ passiva chiave che abbiamo scelto è Precisione. Questa abilitĂ fornisce una spinta ai danni critici e attiva periodicamente un colpo di precisione potenziato, che si applica sia a Colpo penetrante che a Freccia travolgente. Investendo in Precisione e nelle relative passive incentrate sui critici, è possibile aumentare in modo significativo la produzione di danni e scatenare colpi di precisione devastanti nei momenti opportuni.