La classe Negromante in Diablo 4 è un’opzione divertente da giocare, ma richiede un po’ di pratica, indipendentemente dal fatto che tu scelga di concentrarti o meno sulla rianimazione degli scheletri. Quando si tratta di build, Diablo 4 offre un’ampia gamma di scelte, con combinazioni praticamente infinite. Di seguito, offriremo i nostri suggerimenti per quelle che riteniamo essere alcune delle migliori build per il Negromante per affrontare con successo la campagna e salire di livello senza difficoltà. Inoltre, forniremo un potenziale punto di partenza per gli illimitati contenuti endgame offerti dal gioco.
Allo stesso modo, come accennato nelle nostre precedenti guide per le classi Incantatore, Barbaro, Druido e Tagliagole, consigliamo sempre di esplorare e creare il proprio setup studiando attentamente le abilità disponibili per la propria classe preferita. Nelle prime fasi, il costo del rispetto è relativamente basso, permettendoti di sperimentare liberamente build diverse, anche se incontri dei fallimenti lungo il percorso. In definitiva, questo processo di sperimentazione fa parte del divertimento e si aggiunge al divertimento del gioco.
Build Lancia d’Ossa
Abilità di base | Spezzaossa (1/5) | Spezzaossa Rinforzato | Spezzaossa degli Accoliti |
---|---|---|---|
Abilità primaria | Lancia d’Ossa (5/5) | Lancia d’Ossa Rinforzata | Lancia d’Ossa Sovrannaturale |
Abilità macabra primo ramo | Nebbia di Sangue (1/5) | ||
Abilità macabra primo ramo | Esplosione Cadaverica (5/5) | Esplosione Cadaverica Rinforzata | Esplosione Cadaverica Infetta |
Abilità macabra secondo ramo | Tentacoli Cadaverici (1/5) | Tentacoli Cadaverici Rinforzati | Tentacoli Cadaverici Appestanti |
Abilità Ultra | Tempesta d’Ossa | Tempesta d’Ossa Pregiata | Tempesta d’Ossa Suprema |
Passiva chiave | Essenza Ossea | ||
Passive ramo primarie | Energia non Morta (3/3) | Equilibrio Imperfetto (3/3) | Carne Martoriata (3/3) |
Passive ramo macabre 1 | Oscura Mietitura (3/3) | Alimentazione Mortale (3/3) | |
Passive ramo maledizione | Presa della Morte (3/3) | ||
Passive ramo macabre 2 | Ossa Taglienti (3/3) | Frattura Composta (3/3) | |
Passive ramo Ultra | Autonomia (3/3) | Memento Mori (3/3) | |
Guerrieri Scheletrici | Schermagliatori | ||
(La tua probabilità di critico aumenta del 5%, ma non puoi più evocare Guerrieri Scheletrici) | |||
Maghi Scheletrici | Freddo | ||
(Infliggi il 15% dei danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili, ma non puoi più evocare Maghi Scheletrici) | |||
Golem | Ferro | ||
(Infliggi il 30% di danni critici aggiuntivi, ma perdi l’abilità di evocare un Golem) | |||
Aspetti del Codex del Potere consigliati | Aspetto Sacrificale (Rovine di Eridu – Hawezar) | Aspetto dell’Ombra (Agonia del Campione – Steppe Aride) | Aspetto della Frantumazione (Steppe Aride) |
Aspetto delle Vene Ghermitrici (Grotta Corrotta – Kehjistan) | Aspetto del Tormento (Manicomio Nero – Vette Frantumate) | Aspetto Spaccavento (Rovine di Shivta – Kehjistan) | |
Armi | Spada a due mani | ||
Gemme | Smeraldi per le armi | Rubini per le armature | Teschi per i gioielli |
Questa particolare build per giocatori solitari non si concentra sulla massimizzazione del potenziale dell’esercito scheletrico del Negromante, optando invece per sacrificarli in cambio di impressionanti bonus offensivi per compensare la loro assenza. La build fa molto affidamento sui colpi critici usando la lancia d’ossa, un attacco a lungo raggio che penetra attraverso i nemici e si divide in tre colpi più piccoli quando colpisce un ostacolo, provocando danni complessivi significativi. Nella variante “Supernatural” della build, applica anche un effetto di vulnerabilità sui bersagli colpiti, potenziandone ulteriormente l’efficacia.
La nostra abilità principale è Bonebreaker, un attacco rapido che genera in modo efficiente Essence, che sarà essenziale per scatenare il potere della Bone Lance. L’abilità Corpse Explosion garantisce un notevole danno inflitto e un’ulteriore rigenerazione di Essence, in particolare se combinata con le abilità passive Matted Flesh, che aumenta il numero di cadaveri generati, e Dark Reaping, che genera Essence quando si consumano cadaveri. Queste capacità sinergiche migliorano l’efficienza e l’efficacia della build.
L’inclusione dei Plaguing Cadaveric Tentacles in questa build consente un facile controllo del campo di battaglia, poiché stordiscono e rallentano i nemici, rendendoli vulnerabili. Questo ci offre l’opportunità di prendere di mira questi nemici intrappolati con la nostra potente Lancia d’ossa, massimizzando il danno e l’efficacia dei nostri attacchi.
Per rafforzare le nostre difese contro attacchi formidabili, la nostra principale abilità difensiva è Blood Mist, che garantisce un breve periodo di immunità. Questa abilità ci consente di contrastare efficacemente i potenti assalti nemici. Per quanto riguarda il nostro set di abilità attive, utilizziamo anche l’Ultra Tempesta di Ossa, che infligge danni moderati. Tuttavia, il suo vero valore risiede nei bonus che fornisce per la resistenza ai danni e la probabilità critica, entrambi molto vantaggiosi. Questi bonus sono attivi per una durata di 10 secondi, migliorando la nostra sopravvivenza complessiva e il potenziale offensivo.
Build basata su Morbo d’Ombra
Abilità di base | Spezzaossa (1/5) | Spezzaossa Rinforzato | |
---|---|---|---|
Abilità primaria | Morbo (1/5) | Morbo Rinforzato | Morbo Sovrannaturale |
Abilità macabra primo ramo | Esplosione Cadaverica (4/5) | Esplosione Cadaverica Rinforzata | Esplosione Cadaverica Infetta |
Abilità macabra primo ramo | Nebbia di Sangue (1/5) | Nebbia di Sangue Rinforzata | Nebbia di Sangue Spettrale |
Abilità Ultra | Armata dei Morti | Armata dei Morti Pregiata | Armata dei Morti Suprema |
Passiva chiave | Morbo d’Ombra | ||
Passive ramo primarie | Carne Martoriata (1/3) | ||
Passive ramo macabre 1 | Dominio dei Guerrieri Scheletrici (3/3) | Oscura Mietitura (3/3) | Alimentazione Mortale (3/3) |
Passive ramo maledizione | Abbraccio della Morte (3/3) | Dominio dei Maghi Scheletrici (3/3) | |
Passive ramo macabre 2 | Carapace Necrotico (3/3) | Ricerca del Mietitore (3/3) | Tenebre (3/3) |
Passive ramo Ultra | Dominio dei Golem (3/3) | Leader Carismatico (3/3) | Comandante Infernale (3/3) |
Vincolo dell’Essenza (3/3) | Difesa della Morte (3/3) | ||
Guerrieri Scheletrici | Mietitore | ||
(I Mietitori hanno una probabilità del 15% di strappar via la carne del bersaglio, generando un cadavere) | |||
Maghi Scheletrici | Ombra | ||
(I maghi dell’ombra scagliano un dardo d’ombra aggiuntivo ogni 5 attacchi) | |||
Golem | Sangue | ||
(Il tuo Golem di Sangue assorbe il 15% dei danni che subiresti tu) | |||
Aspetti del Codex del Potere consigliati | Aspetto Ammorbato (Morsa di Akkhan – Hawezar) | Aspetto della Rianimazione (Scosglen, campagna) | Aspetto del Comandante Inflessibile (Santuario del Senza Volto – Hawezar) |
Gemme | Ametista per le armi | Rubini per le armature | Teschi per i gioielli |
A differenza della build precedente, questa particolare configurazione sfrutta la forza dei nostri letali servitori Negromanti e ruota attorno all’abilità passiva chiave, Shadow Plague. Questa abilità applica lo stato alterato con lo stesso nome ai nemici colpiti, aumentando significativamente i danni inflitti sia dal personaggio che dai suoi alleati evocati. Sfruttando questa potente abilità passiva, possiamo scatenare devastanti assalti contro i nostri nemici, sfruttando l’aumentato potenziale di danno del nostro personaggio e le formidabili forze sotto il nostro comando.
Di conseguenza, questa build incorpora abilità a tema oscuro che attivano costantemente gli effetti di Shadow Plague, garantendo l’amplificazione continua del danno. Inoltre, fornisce protezione al nostro Negromante attraverso il rafforzamento del suo esercito di non morti, che miglioriamo ulteriormente con una selezione di abilità passive. Procediamo con metodo ed esploriamo ogni aspetto nel dettaglio.
Il loop di combattimento per questa build segue una sequenza specifica. Nelle fasi iniziali, l’obiettivo è utilizzare Shadow Plague fintanto che c’è sufficiente Essenza disponibile per lanciarla. Una volta che l’Essenza è esaurita, il passo successivo è attivare Reanimate Skeleton e Infected Cadaveric Explosion. Queste abilità servono a due scopi: reintegrare la risorsa Essence e infliggere contemporaneamente danni significativi ai nemici. Gestendo efficientemente queste abilità in successione, possiamo mantenere una formidabile presenza sul campo di battaglia mentre riforniamo continuamente le nostre risorse e infliggiamo colpi devastanti ai nostri nemici.
Durante questa build, la nostra abilità cruciale per salvare la vita è Blood Mist, su cui facciamo affidamento per evitare danni da attacchi formidabili ed effetti di stato negativi. Il suo periodo di invulnerabilità di 3 secondi si rivela prezioso in situazioni critiche. Tuttavia, quando si affrontano i nemici più formidabili, è il momento di scatenare l’abilità definitiva, Army of the Dead Supreme. Questa potente abilità ci consente di evocare un temibile esercito di non morti, travolgendo i nostri avversari con la pura forza. Quando la situazione diventa disastrosa, questa abilità suprema diventa la nostra carta vincente, ribaltando le sorti della battaglia a nostro favore.
Data l’enfasi posta sull’oscurità in questa build, due passivi cruciali sono la ricerca sui mietitori e l’oscurità. Questi passivi migliorano rispettivamente la velocità di movimento del nostro Negromante e aumentano il danno inflitto ai nemici. Per rafforzare la nostra resistenza, abbiamo l’abilità passiva Necrotic Carapace, che fornisce costantemente fortificazione, migliorando la nostra durata complessiva. Inoltre, abbiamo selezionato vari bonus dedicati ai nostri compagni scheletrici. Questi bonus si concentrano sia sull’aumento della loro abilità offensiva sia sul miglioramento della loro capacità di sopravvivenza, assicurando che rimangano formidabili alleati sul campo di battaglia.