Dal 2001 al 2004, il concetto di “Nintendo Difference” di Nintendo ha guadagnato una notevole popolarità, in particolare con l’uscita di Pikmin e il suo sequel su GameCube. Questo concetto è servito come strumento di marketing per Nintendo, evidenziando…
Recensione di Crime O'Clock: Risolvi i crimini nel tempo
Giugno 30, 2023
Nel 2017, Adriaan de Jongh ha introdotto Hidden Folks nel mondo dei giochi. Questo gioco apparteneva al genere dei giochi di oggetti nascosti, in cui l’obiettivo principale è trovare elementi nascosti all’interno di una determinata scena. Tuttavia, il concetto…
Ogni volta che un nuovo prodotto di Kazutaka Kodaka arriva sul mercato, porta un senso di gioia alla comunità dei giocatori. Riflettiamo spesso sulle distinzioni tra le prospettive dei videogiochi orientali e occidentali e cosa comporta sviluppare giochi nelle isole…
Final Fantasy 16 Guida: migliori armi e equipaggiamento
Giugno 30, 2023
Final Fantasy 16 ha subito una trasformazione significativa, allontanandosi dalle sue radici RPG e abbracciando un approccio più incentrato sull’azione. Nonostante questo cambiamento, alcuni resti dei suoi elementi di gioco di ruolo sono riusciti a sopravvivere alla…
Nell’ultimo aggiornamento di Honkai: Star Rail, il popolare gioco di ruolo a turni ambientato nell’Hoyoverse, un nuovo personaggio di nome Luocha si è unito al cast. In questa guida, forniremo una panoramica completa delle abilità di battaglia di Luocha, dando…
Guida di Diablo 4: Migliori build preferite del druido
Giugno 29, 2023
La classe dei druidi in Diablo 4 è molto flessibile e possiede un’ampia gamma di abilità incentrate sulla tempesta e sulla magia della terra. Inoltre, hanno la capacità di trasformarsi in un potente orso o in un temibile lupo mannaro, garantendo loro maggiori…
Il sistema di combattimento di Final Fantasy 16 si discosta dagli elementi strategici presenti nelle puntate precedenti della serie e abbraccia una formula incentrata sull’azione pura. Questo cambiamento significativo ha raccolto sia soddisfazione che insoddisfazione…
Attualmente, c’è molto fermento attorno a Final Fantasy 16, principalmente incentrato sul livello di difficoltà predefinito del gioco. Molti giocatori lo considerano eccessivamente facile. Naoki Yoshida e Ryota Suzuki sono sempre stati trasparenti riguardo al loro…
Super Meat Boy, uscito nel 2008, rappresenta un gioco indie unico che riflette la filosofia di design del suo tempo. È un platform stimolante creato da un singolo sviluppatore, che si traduce in un’esperienza di gioco straordinaria e precisa. Dr. Fetus Mean Meat…